Djuita Hidayati
UIN Mataram

Published : 3 Documents Claim Missing Document
Claim Missing Document
Check
Articles

Found 3 Documents
Search

Peningkatan Pemahaman Perkalian dan Pembagian Siswa Kelas III melalui Permainan Math Market di Aik Berik Zuria Mustika Rini; Helmi Helmi; Djuita Hidayati
FONDATIA Vol 10 No 2 (2026): JUNI
Publisher : Pendidikan Guru Madrasah Ibtidaiyah STIT Palapa Nusantara

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36088/fondatia.v10i2.6289

Abstract

Low conceptual understanding of multiplication and division in mathematics is one of the problems found among third-grade students at SDN Aik Berik, particularly in understanding multiplication as repeated addition and division as the process of dividing into equal groups. This condition is reinforced by a learning process that is still dominated by the lecture method, resulting in less active students and less meaningful learning. This study aims to determine the improvement in students’ conceptual understanding of multiplication and division through the implementation of the Math Market game among third-grade students at SDN Aik Berik, North Batukliang. This study used Classroom Action Research (CAR), which was conducted in two cycles, with each cycle consisting of the stages of planning, action implementation, observation, and reflection. The research subjects consisted of 39 third-grade students. Data were collected through tests, observation, and documentation using instruments in the form of teacher activity observation sheets, student activity observation sheets, and learning achievement tests. The data were analyzed quantitatively to determine individual and classical mastery, and qualitatively to determine student activity and the implementation of the Math Market game. The results show that the implementation of the Math Market game can improve students’ conceptual understanding of multiplication and division. In Cycle I, the students’ average score reached 67.17 with classical mastery of 56.41%, then increased in Cycle II to 87.17 with classical mastery of 90%. Teacher activity increased from 72.22% to 80%, while student activity increased from 57.33% to 77.33%. These findings indicate that the Math Market game is effective for improving students’ conceptual understanding of multiplication and division. This study contributes to the development of contextual educational game-based mathematics learning strategies and provides practical implications for elementary school teachers in creating mathematics learning that is more active, engaging, and meaningful.
PENGEMBANGAN LKPD BERBASIS LITERASI NUMERASI UNTUK MENINGKATKAN KEMAMPUAN PEMECAHAN MASALAH SISWA PADA PEMBELAJARAN MATEMATIKA Maesarah; Ramdhani Sucilestari; Djuita Hidayati
Walada: Journal of Primary Education Vol. 5 No. 1 (2026): Walada: Journal of Primary Education
Publisher : cendekia citra gemilang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.61798/wjpe.v5i1.493

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan LKPD berbasis literasi numerasi yang layak, praktis, dan efektif dalam meningkatkan kemampuan pemecahan masalah siswa kelas V pada pembelajaran matematika. Jenis penelitian yang digunakan pada penelitian ini adalah penelitian dan pengembangan (R&D) dengan model ADDIE yang meliputi analysis, design, development, implementation, dan evaluation. Subjek pada penelitian ini adalah 17 siswa. Instrumen yang digunakan berupa lembar validasi ahli, angket respons guru dan siswa, serta pre-test dan post-test. Analisis data dilakukan menggunakan uji normalitas, uji Wilcoxon, dan N-Gain. Hasil penelitian ini menunjukkan bahwa LKPD berbasis literasi numerasi yang dikembangkan memenuhi kriteria sangat layak, sangat praktis, dan cukup efektif. LKPD berbasis literasi numerasi efektif digunakan sebagai bahan ajar untuk meningkatkan kemampuan pemecahan masalah siswa dalam pembelajaran matematika di sekolah dasar
Pengaruh Pembelajaran Matematika Berbasis Projek Terhadap Keterampilan Kolaborasi Peserta Didik Pada Materi Bangun Ruang di Kelas IV MI Ushuluddin NW Ubung Andre Irawan; Amaliatul Fitri; Sucita Nispiana.; Siti Mehram; Dini Ati; Djuita Hidayati
Walada: Journal of Primary Education Vol. 5 No. 2 (2026): Walada : Journal of Primary Education
Publisher : cendekia citra gemilang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.61798/wjpe.v5i2.822

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh pembelajaran matematika berbasis proyek terhadap keterampilan kolaborasi siswa di MI Ushuluddin NW Ubung. Penelitian ini menggunakan pendekatan kuantitatif dengan metode eksperimental menggunakan desain kuasi-eksperimental. Sampel terdiri dari kelompok eksperimen dan kelompok kontrol yang dipilih untuk membandingkan efektivitas perlakuan pembelajaran. Instrumen pengumpulan data yang digunakan adalah kuesioner yang mengukur keterampilan kolaborasi siswa. Analisis data dilakukan menggunakan uji t sampel independen untuk menguji perbedaan nilai rata-rata antara kedua kelompok. Hasil penelitian menunjukkan bahwa terdapat pengaruh signifikan pembelajaran matematika berbasis proyek terhadap keterampilan kolaborasi siswa, yang ditunjukkan oleh nilai signifikansi kurang dari 0,05, yang berarti terdapat perbedaan yang bermakna antara kelompok eksperimen dan kelompok kontrol. Siswa di kelompok eksperimen yang diajar menggunakan pembelajaran berbasis proyek menunjukkan nilai keterampilan kolaborasi yang lebih tinggi dibandingkan dengan siswa di kelompok kontrol yang menerima pembelajaran konvensional. Implikasi dari penelitian ini adalah pembelajaran berbasis proyek dapat dianggap sebagai strategi pembelajaran yang efektif untuk meningkatkan keterampilan kolaborasi siswa, khususnya dalam pendidikan matematika dasar. Pendekatan ini mendorong interaksi aktif, kerja tim, dan tanggung jawab bersama sepanjang proses pembelajaran