Widha Sunarno
Universitas Sebelas Maret, Central Java, Indonesia

Published : 1 Documents Claim Missing Document
Claim Missing Document
Check
Articles

Found 1 Documents
Search

Kajian Tranformasi Gamified Assesment Via Zep Quiz: Inovasi Instrumen Formatif untuk Pendidikan Berkualitas Sukma Dwi Dinda Raharjo; Salsa Erlinaningtyas; Widha Sunarno
Proceedings National Conference Sinesia Vol. 2 No. 1 (2026): National Conference Sinesia III | Tut Wuri Handayani
Publisher : Yayasan Penelitian dan Pengabdian Masyarakat Sisi Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.69836/ncrcs-sinesia.v2i1.149

Abstract

Asesmen formatif memiliki peran penting dalam pembelajaran untuk memantau perkembangan serta memberikan umpan balik kepada peserta didik. Namun, dalam praktiknya asesmen konvensional cenderung kurang menarik, memicu kecemasan tes (test anxiety), serta rendahnya keterlibatan siswa sehingga belum optimal dalam meningkatkan kualitas pembelajaran. Penelitian ini bertujuan untuk mengkaji transformasi gamified assessment melalui platform Zep Quiz sebagai inovasi instrumen asesmen formatif serta menganalisis perannya dalam mendukung pendidikan berkualitas. Metode yang digunakan adalah Systematic Literature Review (SLR) dengan menganalisis berbagai sumber literatur relevan berupa jurnal ilmiah, buku, dan hasil penelitian terdahulu. Hasil kajian menunjukkan bahwa penerapan gamified formative assessment mampu meningkatkan motivasi, partisipasi aktif, dan keterlibatan peserta didik secara signifikan dibandingkan asesmen konvensional. Penggunaan Zep Quiz sebagai media gamifikasi terbukti menciptakan suasana asesmen yang lebih interaktif, menyenangkan, serta mampu menurunkan kecemasan belajar melalui fitur avatar, tantangan, dan umpan balik waktu nyata. Selain itu, gamification dalam asesmen formatif juga berkontribusi terhadap peningkatan hasil belajar dan penguasaan konsep peserta didik secara lebih merata. Dengan demikian, transformasi asesmen melalui Zep Quiz tidak hanya meningkatkan kualitas proses evaluasi pembelajaran, tetapi juga merepresentasikan inovasi pendidikan berbasis digital yang selaras dengan pencapaian tujuan pendidikan berkualitas.