Maimunah Maimunah
Teknik Informatika STMIK Nusa Mandiri

Published : 3 Documents Claim Missing Document
Claim Missing Document
Check
Articles

Found 3 Documents
Search

APLIKASI MOBILE KAMUS ISTILAH KOMPUTER BERBASIS ANDROID Herlan Mulyana; Maimunah Maimunah
PIKSEL : Penelitian Ilmu Komputer Sistem Embedded and Logic Vol. 2 No. 1 (2014): Maret 2014
Publisher : LPPM Universitas Islam 45 Bekasi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

ABSTRACT Dictionary on mobile phones is more practical than conventional dictionaries, because at the moment the user needs a lot of information quickly anywhere without any time restrictions. In addition to the dictionary is able to provide information dictionary can also be used as a container for learning. In scientific writing, the author makes an application using the Android Dictionary of Computer Terms. The author of Android in the making of this application for android based on open source. The design of this application is made by xml code in Eclipse, the Android Java as a programming language and SQLite as database creation. Dictionary of Computer Terms is created because of the need for information is very important and a difficult time if you have to search for the meaning of the word or term using conventional dictionaries. It is expected that with this dictionary the user can search for a computer terms with access directly from their mobile phones without having to look for in conventional dictionaries. Keyword: application,dictionary,computer term , android, eclipse ABSTRAK Kamus pada telepon selular lebih praktis dibandingkan dengan kamus cetak konvensional, karena pada saat ini pengguna membutuhkan banyak informasi dengan cepat dimana saja tanpa adanya batasan waktu. Selain kamus mampu memberikan informasi kamus juga dapat dijadikan wadah untuk belajar. Dalam penulisan ilmiah ini penulis membuat sebuah aplikasi Kamus Istilah Komputer menggunakan Android. Penulis mengangkat Android dalam pembuatan aplikasi ini karena android berbasis open source. Perancangan aplikasi ini dibuat dengan kode xml pada Eclipse, Java Android sebagai bahasa pemrograman dan SQLite sebagai pembuatan database. Kamus Istilah Komputer ini dibuat karena kebutuhan akan informasi sangat penting serta waktu yang sulit jika harus mencari arti kata ataupun istilah menggunakan kamus cetak konvensional. Diharapkan dengan kamus ini pengguna dapat mencari pengertian istilah komputer dengan mengakses langsung dari telepon selular mereka tanpa harus mencari pada kamus cetak konvensional. Kata Kunci : aplikasi, kamus, istilah komputer, android, eclipse.
APLIKASI TES BUTA WARNA BERBASIS ANDROID MENGGUNAKAN METODE ISHIHARA Dika Putri Meta Lica; Maimunah Maimunah
PIKSEL : Penelitian Ilmu Komputer Sistem Embedded and Logic Vol. 2 No. 2 (2014): September 2014
Publisher : LPPM Universitas Islam 45 Bekasi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

ABSTRACT Color blindness is the state of which a person can’t distinguish certain colors that can be seen clearly by people with normal eye. To detect an abnormality of the perception on color or color blindness can be detected using special table color called Ishihara Test Plate. This method of color blindness test developed by Dr. Shinobu Ishihara. This test first published in Japan. Since that time, this test continued to be used throughout the world, until now. Android-based mobile applications is one of the right medium to provide ease for the public to obtain information. Starting from it, then made an application for android-based color blind tests to facilitate the people performing the test color blindness anytime and anywhere, and can be used as a medium of information about color blindness disease. Keyword: Color Blindness, Ishihara Method, Android Application Abstrak Buta warna merupakan keadaan dimana seseorang tidak dapat membedakan warna tertentu yang dapat dilihat jelas oleh orang dengan mata normal. Untuk mendeteksi kelainan persepsi terhadap warna atau buta warna dapat dideteksi menggunakan tabel warna khusus yang disebut Ishihara Test Plate. Metode ini adalah metode tes buta warna yang dikembangkan oleh Dr. Shinobu Ishihara. Test ini pertama kali dipublikasikan di Jepang. Sejak saat itu, tes ini terus digunakan di seluruh dunia, sampai sekarang. Aplikasi mobile berbasis android merupakan salah satu media yang tepat guna memberikan kemudahan bagi masyarakat untuk memperoleh informasi. Berawal dari hal tersebut, maka dibuat suatu aplikasi tes buta warna berbasis android untuk memudahkan masyarakat melakukan tes buta warna kapan saja dan dimana saja, serta dapat digunakan sebagai media informasi tentang penyakit buta warna. Kata Kunci : Buta Warna,Metode Ishihara,Aplikasi Android
APLIKASI MOBILE LEARNING MATA KULIAH JARINGAN KOMPUTER Muhammad Yani; Maimunah Maimunah; Aziz Setyawan Hidayat
PIKSEL : Penelitian Ilmu Komputer Sistem Embedded and Logic Vol. 2 No. 2 (2014): September 2014
Publisher : LPPM Universitas Islam 45 Bekasi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

ABSTRACT Mobile Learning is interaction of mobile computing and e-learning provides resources that can be accessed from anywhere, the ability of the formidable search system, rich interactions, full support to an effective learning and assessment based on performance. Mobile Learning has the characteristic of not depending on location and time. The process of teaching and learning can be done anywhere and anytime. Along with the development of information technology, mobile phone technology is also experiencing rapid improvement. Educational needs require alternative models are also expected to provide on-site knowledge sharing and knowledge visualization so that knowledge becomes more attractive and easy to understand. Keywords: computer networking, android, mobile learning. ABSTRAK Mobile Learning merupakan interaksi dari mobile computing dan e-learning yang menyediakan sumber daya yang dapat diakses dari manapun, kemampuan sistem pencarian yang tangguh, interaksi yang kaya, dukungan yang penuh terhadap pembelajaran yang efektif dan penilaian berdasarkan kinerja.Mobile Learning memiliki karakteristik tidak tergantung lokasi dan waktu. Proses belajar mengajar dapat dilakukan di mana saja dan kapan saja. Seiring dengan perkembangan teknologi informasi, teknologi ponsel atau telepon genggam juga mengalami peningkatan yang pesat.Pendidikan membutuhkan membutuhkan model alternatif tersebut juga diharapkan mampu menyediakan fasilitas knowledge sharing dan visualisasi pengetahuan sehingga pengetahuan menjadi lebih menarik dan mudah dipahami. Keyword : jaringan komputer, android, mobile learning.