Paulus Harsadi
Universitas Tiga Serangkai

Published : 2 Documents Claim Missing Document
Claim Missing Document
Check
Articles

Found 2 Documents
Search

Sistem Pendukung Keputusan Karyawan Magang Menjadi Karyawan Tetap Divisi Mekanik Menggunakan Metode AHP dan TOPSIS ( Studi Kasus diĀ  Raihan Motor) Riko Pulanggeni; Paulus Harsadi; Kumaratih Sandradewi; Raden Arie Febrianto; Tri Irawati
Journal of Information Technology, Computer Engineering and Artificial Intelligence (ITCEA) Vol. 3 No. 1 (2026): Journal of Information Technology, Computer Engineering and Artificial Intellig
Publisher : Redtech Putra Benua

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

The process of determining which interns are eligible for permanent appointment in the mechanics division at Raihan Motor is still conducted manually and subjectively, potentially leading to inconsistent decision-making. This study aims to develop a Decision Support System (DSS) that assists leaders in objectively and measurably determining the best interns. The Analytical Hierarchy Process (AHP) method is used to determine the importance weights of each assessment criterion, while the Technique for Order Preference by Similarity to Ideal Solution (TOPSIS) method is used to rank alternative employees based on the criterion weights. The assessment criteria used include discipline, technical skills, responsibility, teamwork, and work ethic. The results of the study indicate that the system can provide recommendations for interns eligible for permanent appointment based on the highest preference value, thereby making the decision-making process more objective, effective, and consistent.
ANALISIS END USER COMPUTING SATISFACTION (EUCS) PADA AUGMENTED REALITY DENGAN METODE MARKER BASED TRACKING UNTUK PENGENALAN DAN TOUR DI GEDUNG UNIVERSITAS TIGA SERANGKAI Naufal Wasita Adi; paulus harsadi; Wawan laksito Y
Jurnal Ilmiah IT CIDA Vol 11 No 1: Juni 2025
Publisher : STMIK AMIKOM Surakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.55635/jic.v11i1.256

Abstract

Augmented Reality dengan menggunakan metode tracking berbasis marker dapat menjadi solusi interaktif bagi mahasiswa baru yang ingin mendaftar di perguruan tinggi Universitas Tiga Serangkai, hal ini bertujuan untuk memberikan literasi kepada calon mahasiswa baru untuk mengetahui dan mengenali gedung-gedung yang ada di Universitas Tiga Serangkai Surakarta. Rancang bangun aplikasi Augmented Reality dengan metode marker based tracking untuk memvisualisasikan gedung-gedung di Universitas Tiga Serangkai. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk meningkatkan pengalaman belajar mahasiswa dan mempermudah pengenalan kampus bagi calon mahasiswa dan pengunjung. Diharapkan aplikasi ini dapat menjadi kontribusi positif dalam pengembangan teknologi pendidikan di Universitas Tiga Serangkai dan dapat diadopsi oleh perguruan tinggi lain untuk tujuan serupa dengan mengimplementasikan metode marker-based tracking pada Unity 3D dan menggunakan Vuforia sebagai basis data untuk pemanggilan fitur. Aplikasi AR Pengenalan dan Tur Gedung Universitas Tiga Serangkai berbasis android ini telah diuji dengan EUCS meliputi komponen, konten, format, akurasi, ketepatan waktu, dan kemudahan penggunaan dengan presentasi yang baik (85,7%).