Dita Danianti
Informatika, Universitas Alma Ata Yogyakarta

Published : 3 Documents Claim Missing Document
Claim Missing Document
Check
Articles

Found 3 Documents
Search

DIGITALIASI SISTEM INVENTORI BENGKEL : Hifni Ardhan Asykari; Deden Hardan Gutama; Dita Danianti; Andri Pramuntadi
JATI (Jurnal Mahasiswa Teknik Informatika) Vol. 10 No. 1 (2026): JATI Vol. 10 No. 1
Publisher : Institut Teknologi Nasional Malang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36040/jati.v10i1.16920

Abstract

Perkembangan teknologi informasi mendorong penerapan sistem terkomputerisasi dalam pengelolaan data usaha, termasuk pada sektor bengkel otomotif. Bengkel Bosch Pump Walijaya yang beroperasi di bawah CV Cahaya Borneo Lestari masih menerapkan pencatatan manual dalam pengelolaan stok barang, transaksi penjualan, dan keuangan, sehingga menimbulkan permasalahan berupa kesalahan pencatatan, kesulitan pencarian data, serta tidak tersedianya laporan secara real-time. Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan membangun aplikasi inventori berbasis web sebagai solusi digital dalam pengelolaan manajemen gudang dan transaksi penjualan di Bengkel Bosch Pump Walijaya. Metode pengembangan sistem yang digunakan adalah metode Waterfall yang meliputi tahapan analisis kebutuhan, perancangan sistem, implementasi, pengujian, dan pemeliharaan. Aplikasi dikembangkan menggunakan bahasa pemrograman PHP dengan basis data MySQL serta diuji menggunakan metode Blackbox Testing. Hasil penelitian menunjukkan bahwa aplikasi yang dibangun mampu mengelola data barang masuk dan keluar secara terstruktur, menampilkan informasi stok secara real-time, menghasilkan laporan transaksi, serta mempermudah pemantauan keuangan bengkel, sehingga dapat meningkatkan efisiensi operasional dan mendukung pengambilan keputusan yang lebih akurat.
SISTEM PENGELOLAAN STOK BAHAN BAKU DENGAN METODE FIFO (FIRST IN FIRST OUT): Muhamad Zaky Fareza; Ahmad Subhan Yazid; Dita Danianti; Andri Pramuntadi
JATI (Jurnal Mahasiswa Teknik Informatika) Vol. 10 No. 1 (2026): JATI Vol. 10 No. 1
Publisher : Institut Teknologi Nasional Malang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36040/jati.v10i1.17090

Abstract

Pengelolaan stok bahan baku yang efektif merupakan pilar utama dalam menjaga kelangsungan operasional dan kualitas layanan di sektor kuliner. Kedai Terang Bintang, sebagai pelaku UMKM, saat ini masih menghadapi kendala akibat penggunaan metode pencatatan manual yang rentan terhadap kesalahan data, risiko kehilangan informasi, serta keterlambatan pemantauan stok. Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan mengembangkan sistem informasi berbasis web yang mengintegrasikan metode First In, First Out (FIFO) guna memastikan pencatatan bahan baku dilakukan secara akurat dan real-time. Metode FIFO diimplementasikan untuk memprioritaskan penggunaan stok lama, sehingga risiko pemborosan akibat bahan baku kedaluwarsa dapat diminimalisir. Pengembangan sistem ini dilakukan dengan pendekatan rekayasa perangkat lunak menggunakan model Waterfall. Hasil penelitian menunjukkan bahwa sistem informasi yang dibangun mampu memenuhi kebutuhan fungsional pengguna, meminimalkan potensi human error, serta mempercepat proses pelaporan. Secara keseluruhan, sistem ini menjadi solusi praktis dalam mendukung digitalisasi operasional UMKM kuliner demi meningkatkan efisiensi dan daya saing usaha
Android-Based Markerless Augmented Reality for Interactive Visualization of Lava Tour Merapi (Case Study: Amtra Journey) Farid Panjasela Ramadhani; Dita Danianti; Ahmad Subhan Yazid; Dhina Puspasari Wijaya
Jurnal Kecerdasan Buatan dan Teknologi Informasi Vol. 5 No. 3 (2026): September 2026
Publisher : Ninety Media Publisher

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.69916/jkbti.v5i3.605

Abstract

The Lava Tour Merapi is a key tourist destination located in Sleman Regency, providing educational experiences about the history of Mount Merapi's eruptions. However, most tourism information is still primarily provided by tour guides, which restricts visitors’ ability to access information on their own. This study aimed to create an Android-based markerless Augmented Reality (AR) application to offer interactive tourism information for the Lava Tour Merapi. Using a Research and Development (R&D) approach with the Waterfall software development model, the study included stages such as requirements analysis, system design, implementation, testing, and maintenance. The application was developed with Unity and Blender, and it implemented markerless AR combined with the Global Positioning System (GPS) to show three-dimensional virtual objects based on the user's location, eliminating the need for physical markers. Functional testing was conducted utilizing the Black Box Testing method. The results indicated that all features of the application such as package selection, route selection, destination information, interactive maps, 3D visualizations, and audio playback functioned correctly according to the specified requirements. The application ultimately provides an interactive service for location-based tourism information, allowing visitors to access destination details more easily and improving their overall tourism experience.