Mudji Rachmat Ramelan
Fakultas Ekonomi dan Bisnis, Universitas Lampung

Published : 3 Documents Claim Missing Document
Claim Missing Document
Check
Articles

Found 3 Documents
Search

Analisis Faktor-Faktor yang Mempengaruhi Keputusan Bermain Game Mobile Esport Menggunakan UTAUT 2 di Bandar Lampung Bernard Bernard; Aida Sari; Mudji Rachmat Ramelan
Economics and Digital Business Review Vol. 5 No. 2 (2024)
Publisher : STIE Amkop Makassar

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.37531/ecotal.v5i2.1867

Abstract

Teknologi yang semakin berkembang di Indonesia berdampak meluasnya produk dan layanan digital termasuk industri game dengan game mobile esport memimpin pasar di Indonesia saat ini. Penelitian ini bertujuan untuk mengidentifikasi karakteristik pada perilaku konsumen game mobile esport populer dengan berdasarkan pada variabel-variabel yang digunakan dalam UTAUT 2 yang mencakup ekspektasi usaha, pengaruh sosial, motif hedonik, nilai harga dan kebiasaan (habit) pada pengaruhnya terhadap intensi bermain (gameplay intention) di Bandar Lampung. Penelitian bersifat kuantitatif dengan metode analisis statistik deskriptif yang mengukur variabel berdasarkan signifikan pengaruhnya pada variabel dependen untuk menarik kesimpulan dan memberi saran berdasarkan objek yang diteliti dengan menggunakan PLS. hasil penelitian ini menggunakan 150 responden. Hasil penelitian mengungkapkan adanya peran signifikan antara variabel ekspektasi usaha, pengaruh sosial, motif hedonis, nilai harga dan kebiasaan pada pengaruhnya terhadap intensi bermain.
Pengaruh Pengalaman Merek Terhadap Minat Beli Ulang Konsumen pada Produk Pie Pisang Toko Roti Yussy Akmal di Bandar Lampung Elpi Aprilia Putri Elpi; Yuniarti Firhantini; Mudji Rachmat Ramelan
Economics and Digital Business Review Vol. 6 No. 2 (2025)
Publisher : STIE Amkop Makassar

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.37531/ecotal.v6i2.2315

Abstract

Toko kue Yussy Akmal merupakan salah satu perusahan di Bandar Lampung yang memproduksi dan menjual hasil produknya yaitu aneka olahan roti, kue jajanan pasar, aneka pudding, keripik pisang, dan pie pisang. Pengalaman konsumen dimulai pada saat konsumen melihat promosi mengenai suatu produk atau jasa sampai akhirnya konsumen memutuskan untuk membeli produk atau menggunakan suatu jasa. Jika konsumen puas dengan pelayanan atau pengalaman yang didapatkannya dari suatu produk maka kemungkinan besar konsumen akan melakukan pembelian ulang. Dalam penelitian ini penulis menggunakan penelitian kuantitatif dengan metode deskriptif karena data yang diperoleh akan diolah secara kuantitatif. Hasil dari penelitian ini sesuai hipotesis pertama menghasilkan pengalaman Sensorik berpengaruh terhadap Minat Beli Ulang di toko roti Yussy Akmal Bandar Lampung. Hipotesis kedua Pengalaman Afektif berpengaruh terhadap Minat Beli Ulang di toko roti Yussy Akmal Bandar Lampung. Hipotesis ketiga Pengalaman Intelektual berpengaruh terhadap Minat Beli Ulang di toko roti Yussy Akmal Bandar Lampung. Hipotesis keempat Pengalaman Prilaku berpengaruh terhadap Minat Beli Ulang di toko roti Yussy Akmal Bandar Lampung, dan hipotesis kelima Pengalaman Sensorik, Pengalaman Afektif.
Pengaruh Kepercayaan dan Kemudahan Terhadap Keputusan Pemesanan Kamar Hotel Melalui Aplikasi Traveloka di Indonesia Erdina Wulandari Erdina Wulandari; Yuniarti Firhantini; Mudji Rachmat Ramelan
Economics and Digital Business Review Vol. 6 No. 2 (2025)
Publisher : STIE Amkop Makassar

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.37531/ecotal.v6i2.2364

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui dan menganalisis 1) pengaruh kepercayaan terhadap keputusan pembelian pada aplikasi Trevaloka.com, 2) pengaruh kemudahan terhadap keputusan pembelian pada aplikasi Trevaloka.com, 3) pengaruh kepercayaan dan kemudahan terhadap keputusan pembelian pada aplikasi Trevaloka.com shopee. Teknik pengambilan sampel menggunakan purposive sampling yaitu sebanyak 130 konsumen. Teknik Pengumpulan data dalam penelitian ini menggunakan kuesioner dengan populasi konsumen yang pernah melakukuan transaksi pada aplikasi Trevaloka.com. Alat uji analisis yang digunakan dalam menguji penelitian ini yaitu uji regresi linier berganda. Hasil penelitian menunjukan bahwa hasil uji t (parsial) 1) kepercayaan berpengaruh terhadap keputusan pembelian ditunjukkan dengan nilai t hitung 5.631 > t tabel 1.979, 2) kemudahan berpengaruh terhadap keputusan pembelian ditunjukkan dengan nilai t hitung 4.98 > t tabel 1.79, sedangkan hasil penelitian uji F menunjukkan F hitung 553.209 < F tabel 3.92 dengan taraf signifikansi 0,05. Artinya kepercayaan dan kemudahan secara simultan mempengaruhi keputusan pembelian pada aplikasi Trevaloka.com. Berdasarkan perhitungan koefisien determinasi menunjukkan R Square sebesar 89.47% dikategori baik, dapat disimpulkan bahwa 3) kepercayaan dan kemudahan secara simultan berpengaruh terhadap keputusan pembelian pada aplikasi Trevaloka.com sedangkan sisanya 10.53% dipengaruhi oleh variabel lain yang tidak diteliti dalam penelitian ini seperti variabel harga, promosi, kualitas informasi serta variabel moderasi seperti corporate image.