Claim Missing Document
Check
Articles

Found 1 Documents
Search

Model GDLC untuk Game Edukasi Drag and Drop Kosakata Bahasa Spanyol Muhammad Fauzan Maulana Yusuf
SANTIKA is a scientific journal of science and technology Vol. 16 No. 1 (2026): Santika : Jurnal Ilmiah Sains dan Teknologi
Publisher : The Faculty of Science and Technology

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.37150/maqyxv54

Abstract

Perkembangan teknologi dan popularitas perangkat berbasis Android memberikan peluang besar untuk inovasi dalam pendidikan, termasuk dalam pembelajaran bahasa. Game edukasi berbasis Android menjadi media interaktif yang dapat meningkatkan motivasi belajar siswa dengan menghadirkan metode pembelajaran yang menyenangkan. Penelitian ini bertujuan mengembangkan game edukasi kosakata Bahasa Spanyol berbasis drag and drop menggunakan metode Game Development Life Cycle (GDLC). Game ini dirancang untuk membantu siswa memahami kosakata dasar Bahasa Spanyol, khususnya terkait benda elektronik, dengan mekanisme permainan yang sederhana namun efektif. Pengujian dilakukan pada siswa sekolah menengah pertama di Kota Sukabumi yang belum memiliki pengetahuan dasar Bahasa Spanyol. Hasil penelitian game berbasis drag and drop ini diharapkan dapat meningkatkan penguasaan kosakata siswa secara signifikan, sekaligus memotivasi mereka untuk belajar lebih aktif. Media pembelajaran ini diharapkan memberikan kontribusi nyata dalam pengembangan teknologi pendidikan berbasis digital, khususnya dalam pembelajaran bahasa asing.