Claim Missing Document
Check
Articles

Found 1 Documents
Search

SISTEM INFORMASI PENJUALAN TOKO MAINAN BERBASIS WEB MENGGUNAKAN METODE WATERFALL Rechan Rizky Saputra; Premas Premas Aji Susilo; Indyah Hartami Santi
VARIABLE RESEARCH JOURNAL Vol. 3 No. 03 (2026): JULI 2026
Publisher : Media Inovasi Pendidikan dan Publikasi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Perkembangan era digital menuntut Usaha Mikro Kecil Menengah (UMKM) mengubah sistem penjualan konvensional ke platform digital demi memperluas jangkauan pasar. Toko Mainan Janoko Garum di Blitar masih menghadapi kendala efisiensi transaksi, informasi stok yang tidak real-time, dan risiko kehilangan nota akibat pencatatan manual. Tujuan penelitian tim kami bertujuan untuk merancang dan mengimplementasikan website toko online dalam hal iniĀ  menggunakan System Development Life Cycle (SDLC) dengan model waterfall. Sistem dibangun berbasis web dengan database MySQL, serta dimodelkan melalui sistem dimodelkan menggunakan Data Flow Diagram (DFD) serta Entity Relationship Diagram (ERD). Selanjutnya, efektivitas dan fungsionalitas sistem dievaluasi melalui metode Black Box Testing. Hasil pengujian fungsional menunjukkan seluruh fitur, seperti katalog dinamis, fitur pemesanan, dan dashboard admin berjalan sesuai rancangan. Kesimpulannya, website ini berhasil diimplementasikan serta terbukti efektif meningkatkan efisiensi transaksi dan pengelolaan data produk mainan bagi mitra UMKM.