Faizal Ramdhan
Universitas Indonesia Timur

Published : 1 Documents Claim Missing Document
Claim Missing Document
Check
Articles

Found 1 Documents
Search

PENGARUH INTENSITAS BERMAIN GAME MOBILE LEGENDS TERHADAP PERILAKU PROSOSIAL DI KELAS XI MAN 1 KOTA MAKASSAR Yayang Ayuni Mailavaisya; Faizal Ramdhan; Joko Purwanto; Marlina Lina
JURNAL PSIKOLOGI SKIsO (Sosial Klinis Industri Organisasi) Vol. 1 No. 2 (2026): Jurnal Psikologi UIT SKIsO
Publisher : Fakultas Psikologi Universitas Indonesia Timur (UIT)

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36090/

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh intensitas bermain game Mobile Legends terhadap perilaku prososial siswa Kelas XI MAN 1 Kota Makassar. Penelitian menggunakan pendekatan kuantitatif dengan jenis korelasional ex post facto. Populasi penelitian terdiri atas 360 siswa Kelas XI, sedangkan data yang valid dan dapat dianalisis berasal dari 78 responden yang dipilih melalui purposive sampling. Pengumpulan data menggunakan kuesioner skala Likert untuk mengukur intensitas bermain game Mobile Legends dan perilaku prososial. Instrumen menunjukkan reliabilitas tinggi, dengan Cronbach’s Alpha sebesar 0,936 pada variabel intensitas bermain dan 0,912 pada variabel perilaku prososial. Analisis dilakukan menggunakan regresi linier sederhana dengan bantuan SPSS. Hasil penelitian menunjukkan bahwa intensitas bermain Mobile Legends dan perilaku prososial sama-sama dominan berada pada kategori sedang, masing-masing sebesar 78,9%. Uji normalitas menunjukkan kedua variabel berdistribusi normal. Hasil uji hipotesis memperoleh signifikansi 0,002 (<0,05), sehingga terdapat pengaruh yang signifikan antara intensitas bermain Mobile Legends terhadap perilaku prososial. Arah pengaruh bersifat positif, tetapi kontribusinya sangat kecil dengan R² sebesar 0,62%. Temuan ini menunjukkan bahwa intensitas bermain game tidak dapat dipandang sebagai satu-satunya faktor yang menjelaskan perilaku prososial siswa