Primasatya , Nurita
Unknown Affiliation

Published : 1 Documents Claim Missing Document
Claim Missing Document
Check
Articles

Found 1 Documents
Search

Multimedia Interaktif Snake and Ladders untuk Meningkatkan Pemahaman Keberagaman Suku Bangsa Siswa Kelas III Primasatya, Nurita; Widianti, Tasya Yumna; Wulansari, Widi; Primasatya , Nurita
Jurnal Perseda : Jurnal Pendidikan Guru Sekolah Dasar Vol. 9 No. 2 (2026)
Publisher : Program Studi Pendidikan Guru Sekolah Dasar, Universitas Muhammadiyah Sukabumi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.37150/6y4ywr47

Abstract

Penelitian ini didasari  dari rendahnya pemahaman pelajar tentang materi keberagaman suku bangsa dan belum maksimalnya pemanfaatan media pembelajaran yang interaktif di tingkat sekolah dasar. Penelitian ini fokus pada pengembangan media interaktif snake and laddres untuk memperbaiki pemahaman siswa mengenai topik keberagaman suku bangsa di tingkat III sekolah dasar, dengan memenuhi standar validitas, praktis, dan efektivitas. Penelitian menggunakanini Metodologi Riset pengembangan (Research and Development) ini menerapkan model ADDIE sebagai kerangka kerjanya, yang meliputi fase analisis, perancangan (design), pengembangan (development), implementasi, serta evaluasi. Subjek dalam penelitian ini melibatkan validator ahli (pakar materi, media, dan penilaian), praktisi (guru kelas III), serta peserta didik kelas III sekolah dasar selaku pengguna. Proses pengumpulan data dilakukan melalui teknik observasi, wawancara, kuesioner (survei), dan tes, yang kemudian dianalisis menggunakan pendekatan deskriptif kuantitatif (numerik) maupun kualitatif (naratif). Hasil riset mengindikasikan bahwa multimedia interaktif snake and laddres yang dikembangkan berhasil mendapatkan indeks validitas 0,92 pada aspek materi (sangat valid), 0,73 pada aspek media (valid), dan 0,89 pada aspek soal (sangat valid). Hasil kepraktisan menunjukkan bahwa 100% guru memberikan tanggapan positif dan 98% siswa juga memberikan tanggapan , dengan kategori sangat praktis. Sementara itu, hasil analisis menunjukkan menunjukkan bahwa angka nilai rata-rata N-Gain yang didapatkan adalah sebesar 80%, di mana capaian tersebut berada pada kualifikasi tinggi. Hasil analisis data memperlihatkan bahwa multimedia interaktif snake and laddres memenuhi standar validitas, peraktis, serta efektif, sehingga dapat digunakan sebagai alat terbuka untuk mendukung pengajaran keragaman etnis di kalangan siswa kelas III SD.