Adi Fahrudin
Universitas Esa Unggul Jakarta

Published : 1 Documents Claim Missing Document
Claim Missing Document
Check
Articles

Found 1 Documents
Search

Dinamika Stres Masa Transisi: Analisis Deskriptif Klinis dan Demografis pada Dewasa Awal Pemain Roblox di Kawasan Megapolitan Jabodetabek Sintya Rahma; Adi Fahrudin
Jiwara: Jurnal Psikologi dan Bimbingan Konseling Vol. 1 No. 2 (2026): Agustus 2026
Publisher : Darul Faizin Publishing

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.67755/jiwara.v1i2.270

Abstract

Masa dewasa awal merupakan fase transisi perkembangan yang sarat akan tuntutan hidup, yang kerap diperberat oleh dinamika lingkungan megapolitan Jabodetabek. Di tengah tekanan tersebut, bermain platform digital seperti Roblox menjadi salah satu media hiburan populer. Penelitian kuantitatif deskriptif ini bertujuan untuk mengetahui gambaran tingkat stres secara klinis dan demografis pada dewasa awal pemain Roblox di Jabodetabek. Penentuan sampel menggunakan rumus Lemeshow yang menghasilkan 390 responden berusia 18–25 tahun dengan teknik purposive sampling. Data dikumpulkan melalui skala stres modifikasi berdasarkan teori Sarafino dan dianalisis menggunakan statistik deskriptif, kategorisasi skor mean empiris, analisis Z-score, serta tabulasi silang. Hasil penelitian menunjukkan bahwa mayoritas responden berada pada kategori stres tinggi, yaitu sebanyak 211 responden (54,1%). Berdasarkan aspek dominan, sebaran sampel relatif berimbang antara aspek biologis (50,3%) dan psikologis (49,7%). Analisis tabulasi silang mengungkapkan bahwa kelompok stres tinggi didominasi oleh aspek psikologis (54,0%), sedangkan kelompok stres rendah didominasi oleh aspek biologis (55,3%). Simpulan penelitian ini menegaskan bahwa sebagian besar dewasa awal pemain Roblox di Jabodetabek mengalami tingkat stres tinggi yang bermanifestasi secara dominan pada aspek psikologis, sehingga penting untuk memerhatikan aspek kesehatan mental preventif di lingkungan urban.