Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan membangun aplikasi Augmented Reality (AR) berbasis Android sebagai media edukasi pengenalan komponen hardware komputer dengan mengimplementasikan algoritma Oriented FAST and Rotated BRIEF (ORB). Penelitian ini dilatarbelakangi oleh masih terbatasnya media pembelajaran interaktif yang mampu membantu pengguna dalam mengenal bentuk dan fungsi komponen hardware komputer secara lebih menarik dan mudah dipahami. Metode penelitian yang digunakan adalah Research and Development (R&D) dengan model pengembangan Prototype, yang meliputi tahapan komunikasi kebutuhan, perancangan cepat (quick design), pembangunan prototype, evaluasi pengguna, serta penyempurnaan sistem. Aplikasi dikembangkan menggunakan Android Studio sebagai lingkungan pengembangan, OpenCV SDK sebagai pustaka computer vision, Android Native Development Kit (NDK) untuk implementasi algoritma ORB menggunakan bahasa C++, serta objek tiga dimensi berformat .glb yang diintegrasikan ke dalam aplikasi. Hasil penelitian menunjukkan bahwa aplikasi mampu mendeteksi marker menggunakan algoritma ORB dan menampilkan objek tiga dimensi beserta informasi komponen hardware komputer secara real-time pada perangkat Android. Pengujian aplikasi dilakukan menggunakan metode Black Box Testing dan menunjukkan bahwa seluruh fungsi utama aplikasi berjalan sesuai dengan kebutuhan fungsional yang telah dirancang. Dengan demikian, aplikasi yang dikembangkan dapat digunakan sebagai media edukasi yang interaktif dalam pengenalan komponen hardware komputer.