Agus Riadi Saputra
uiversitas hamzanwadi

Published : 1 Documents Claim Missing Document
Claim Missing Document
Check
Articles

Found 1 Documents
Search

ANALISIS DAMPAK GAME ONLINE TERHADAP EFEKTIVITAS BELAJAR ANAK USIA 11-15 TAHUN DI DESA PERIAN muhamad husni tamim tamim; Agus Riadi Saputra
REPETISI: Jurnal Olahraga dan Kesehatan Vol. 1 No. 1 (2025): April
Publisher : Bale Literasi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.58218/jok.v1i1.1302

Abstract

ABSTRAK Penelitian ini bertujuan untuk mendeskripsikan dampak Game Online terhadap efektivitas belajar anak usia 11-15 tahun di Desa Perian. Subjek penelitian ini adalah anak usia 11-15 tahun di Dusun Gunung Paok Desa Perian dengan pendekatan deskriptif. Pengumpulan data dilaksanakan melalui observasi berperan serta dan observasi tidak terstruktur, wawancara tidak terstruktur, pengisian angket, dan dokumentasi. Analisis data dalam penelitian ini menggunakan teknik analisis data miles dan huberman. Teknik analisis data dilakukan dengan tahap reduksi data, penyajian data, dan menarik kesimpulan. Hasil penelitian menunjukkan bahwa game online memiliki dampak terhadap efektivitas belajar anak. Sehingga kecenderungan permainan Game Online lebih sering dimainkan daripada belajar untuk mengisi waktu luang. Dari sepuluh anak dengan kecenderungan sangat sering bermain game inline sebanyak lima orang, tiga orang memiliki kecenderungan cukup sering bermain Game Online, dan dua orang memiliki kecenderungan jarang bermain Game Online. Kata kunci : Game Online, Efektivitas Belajar