Artikel ini mengkaji peran aktor non-negara dalam diplomasi budaya melalui studi kasusStudio Ufotable dan anime Kimetsu no Yaiba: Swordsmith Village Arc tahun 2023. Berbedadengan diplomasi konvensional yang menempatkan negara sebagai satu-satunya penentukebijakan luar negeri, diplomasi budaya secara inheren bergantung pada partisipasi aktornon-pemerintah seperti seniman, kurator, studio, dan industri kreatif. Dengan menggunakan kerangka konseptual Gienow-Hecht dan Donfried mengenai tingkatan hubungan kulturalinternasional (state-level dan societal-level), penelitian ini memposisikan pemerintah Jepangsebagai aktor yang merumuskan arah strategis melalui kebijakan Cool Japan, sementaraStudio Ufotable, sebagai studio animasi swasta, berfungsi sebagai aktor societal yangmenerjemahkan arah tersebut menjadi produk budaya yang dikonsumsi audiens global.Menggunakan metode kualitatif deskriptif berbasis analisis dokumentasi, penelitian inimenemukan bahwa Ufotable mendukung diplomasi budaya Jepang melalui dua jalur utama:pertama, representasi visual yang detail dan otentik atas tradisi Jepang termasuk pandai besi(katanakaji), topeng Hyottoko, dan estetika era Taisho; dan kedua, strategi distribusi globallintas platform streaming yang menjangkau audiens yang tidak dapat dicapai langsung olehinstitusi pemerintah. Relasi antara kedua aktor ini lebih tepat digambarkan sebagai relasikomplementer, bukan hierarkis: negara membangun ekosistem kebijakan dan infrastruktur,sedangkan aktor non-negara memasok konten budaya dan daya jangkau yang memberikebijakan tersebut dampak nyata.