Modernisasi kota-kota di Indonesia kerap mengikis karakter dan identitas budaya lokal, sehingga ruangbudaya yang ada cenderung statis dan hanya berfungsi sebagai wadah pajangan artefak. Penelitian inibertujuan merancang Pusat Kebudayaan Mbojo di Kota Bima sebagai ruang budaya hidup (livingcultural space) yang partisipatif dan interaktif melalui pendekatan Creative Placemaking. Metode yangdigunakan berbasis paradigma pragmatisme yang dioperasionalkan melalui predictive modeling,diawali dengan diagnosis masalah pada tapak, kebutuhan pelaku, dan pendekatan Creative Placemaking,dilanjutkan dengan eksplorasi bentuk melalui studi model berlapis, hingga perumusan kriteria desainfinal. Kriteria tersebut disusun berdasarkan tiga elemen Creative Placemaking, yaitu Social Opportunity,Physical Form, dan Quality Place, yang menjadi acuan sekaligus tolok ukur evaluasi rancangan. Hasilperancangan menunjukkan bahwa ketiga aspek tersebut berhasil diterjemahkan menjadi elemenarsitektural konkret: plaza terbuka dan amphitheater sebagai ruang aktivitas sosial-budaya, transformasibertahap atap tradisional Uma Lengge dan gubahan massa radial berlandaskan filosofi Nggusu Warusebagai penguat identitas visual, serta strategi shading dan material lokal yang menjaga kenyamanantermal ruang publik. Pencapaian ini menegaskan bahwa pendekatan Creative Placemaking denganmetode pragmatis efektif menghasilkan tipologi pusat kebudayaan yang fungsional, berkarakter lokal,dan mampu membangkitkan rasa kepemilikan masyarakat Kota Bima.