Claim Missing Document
Check
Articles

Found 2 Documents
Search

Inovasi Sarana Pengurusan Dokumen Berbasis Elektronik Di Kantor Kelurahan Buliang, Batu Aji Prastius, Eko; Fedric, Fedric; Jessica, Jessica; Nadia, Puteri Ariesta; Rachmawan, Rachmawan; Kosasih, Velany
National Conference for Community Service Project (NaCosPro) Vol 1 No 1 (2019): The First National Conference of Community Service Project 2019 (Accepted Papers)
Publisher : Lembaga Penelitian dan Pengabdian Kepada Masyarakat Universitas Internasional Batam

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (570.124 KB)

Abstract

In Batam International University, there has a program which is known as SEPORA (Society Empowerment Program). In this program each team of Student has to create an innovation about Community services in a certain area which has been determined by lecturer. Our mission is to provide the fastest way for citizens of Buliang to create their important documents such as ID Card, Family Card ,Business domicile and other important documents. We started this project by creating a website with the database that connected to each others so the citizens of Buliang can sign up for online queue, so they didn?t have to go to Buliang district office to handle it, they can sign up by fill up the form in the website that we provided and the information will be recorded into Buliang?s database system. We also taught several citizens of Buliang how to access the website and sign up the queue form from their own phone. We hope that our little project here can help to boost Buliang's government performance and can help the citizen of Buliang so they didn?t have to wait to submit their form.
Pengaruh Game Online terhadap Kemampuan Berbahasa Inggris Prastius, Eko
Computer Based Information System Journal Vol. 8 No. 2 (2020): CBIS Journal
Publisher : Universitas Putera Batam

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33884/cbis.v8i2.1959

Abstract

Bahasa inggris merupakan bahasa yang populer dan penting. Untuk bisa mempelajari bahasa inggris orang-orang telah menggunakan berbagai cara namun hasilnya tidak sesuai dengan ekspetasi masyarakat, sehingga kami melakukan penelitian terhadap remaja dengan tema seberapa besar pengaruh game online terhadap kemampuan berbahasa inggris. Metode yang kami gunakan adalah dengan menyelidiki dampak - dampak yang didapatkan dari tantangan, keterampilan, dan keterlibatan dalam sebuah game yang berbasis pembelajaran. Hasil dari penelitian kami menunjukkan bahwa keterlibatan seseorang dalam game yang berbasis pembelajaran memiliki dampak positif yang jelas terhadap suatu pembelajaran, kemudian tantangan dari sebuah game berbasis pembelajaran juga memiliki dampak positif pada pembelajaran yang tertuju baik secara langsung maupun melalui peningkatan keterlibatan dalam sebuah game, serta keterampilan mendengar dan bicara dalam bahasa inggris. Tantangan,keterikatan dan keterampilan dalam bermain game online dapat meningkatkan kemampuan dalam berbahasa inggris.