Claim Missing Document
Check
Articles

Found 4 Documents
Search

MENINJAU ULANG HUBUNGAN ANTARA TELEVISI DAN IKLAN DALAM PEMBENTUKAN POLA MAKNA BUDAYA Anwari, Egi
Jurnal Telematika Vol. 7 No. 1 (2011)
Publisher : Yayasan Petra Harapan Bangsa

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.61769/telematika.v7i1.46

Abstract

Media adalah artefak dan merupakan sebuah karya desain, sekaligus menjalankan  erannya sebagai penyampai pesan. Salah satu media yang hadir dan masuk hingga ke ruang pribadi adalah televisi. Sebagai karya desain maupun sebagai wadah pesan bagi beragam mitos, ideologi dan segala rayuan seperti janji-janji iklan, televisi telah mengisi ruang dan waktu bagi segala lapisan masyarakat. Televisi menjadi sangat visual karena ia memang untuk diindrai, dan iklan secara terus menerus menyusup ke pikiran, mental dan turut membentuk kepribadian audiennya (pemirsa). Media is artifact and a masterpiece of design, as well as runs its role as a messenger. One of the medias existing and coming into personal space is television. As a design work as well as a  message container for a variety of myths, ideology and all promising kinds such as advertisement, television has filled out time and space for all society levels. Television becomes very visual because it is for sense and advertisement keeps seeping into mind, mentality and helps form its viewers' personality.
Perancangan Kampanye Etika Komunikasi pada Media Sosial Anwari, Egi; Koerniawan, Fedora Devona Diogitta
Jurnal Telematika Vol. 10 No. 2 (2015)
Publisher : Yayasan Petra Harapan Bangsa

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.61769/telematika.v10i2.134

Abstract

Komunikasi merupakan kebutuhan yang penting bagi manusia sebagai mahluk sosial. Sejak ditemukannya media sosial, komunikasi mulai dilakukan secara bebas dan tidak dibatasi oleh ruang dan waktu. Di satu sisi, media sosial membantu menghubungkan manusia dengan manusia lainnya tanpa dibatasi jarak dan waktu, namun di lain sisi, komunikasi di dalam media sosial cenderung memperbesar resiko terjadinya kesalahan komunikasi khususnya pada remaja di Indonesia yang memiliki 72 juta pengguna aktif media sosial. Kini, media sosial seakan-akan menjadi kebutuhan primer dan bukan sebagai alat pendukung kebutuhan lagi. Tujuan media sosial yang sebelumnya digunakan untuk bersosialisasi dengan sesama, justru saat ini banyak menghasilkan generasi antisosial dan antipati terhadap sesamanya. Oleh sebab itu, kaum remaja perlu diingatkan mengenai pentingnya mempraktekkan etika berkomunikasi dalam media sosial supaya menghasilkan generasi yang lebih santun dan peduli terhadap sesama. Salah satu upaya yang dapat dilakukan adalah perancangan kampanye. Diharapkan melalui penelitian ini, remaja dapat menggunakan media sosial dengan etika yang baik sehingga menghasilkan dampak positif bagi generasi muda.Communication process is a crucial need for human as a social beings. Since the invention of social media, communication started to be applied freely, not being limited by time and places. Social media helps connecting people, but in other side,  communication process in social media tend to increase miscommunication risks, especially for Indonesian’s teenagers as part of our 72 million active social media users. Nowadays, people seem to perceive social media as a primary needs and not as a complementary needs anymore.Previously, social media has purpose to socialize each other, but present, it has shifted a lot, creating an antisocial and antipathetic generation. Therefore, the teenagers need to be reminded about the importance to value the communication ethics in social media to produce a more respectful generation. One of the solution is to create a social campaign. With this study and research, hopefully the teenagers generation could apply the proper ethical communication in social media to give a positive impact for the young generations to come.
Perancangan Aplikasi Informasi Jalur dan Tarif Angkutan Umum di Kota Bandung Anwari, Egi; Dirgantara, Andy D.; Lay, Robin Williams
Jurnal Telematika Vol. 12 No. 1 (2017)
Publisher : Yayasan Petra Harapan Bangsa

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.61769/telematika.v12i1.181

Abstract

Angkutan umum merupakan salah satu kebutuhan masyarakat di kota Bandung. Banyaknya angkutan umum di kota Bandung membuat pengguna kesulitan mengidentifikasi jalur yang tepat. Tidak semua pengguna angkutan umum di kota Bandung mengetahui berbagai jalur yang dilalui oleh angkutan umum. Para pengguna angkutan umum memerlukan informasi jalur yang akurat dan mudah diakses. Berdasarkan masalah ini muncul gagasan untuk membuat aplikasi yang memuat informasi jalur dan tarif angkutan umum di kota Bandung. Perancangan aplikasi ini bertujuan untuk memberi informasi kepada masyarakat mengenai jalur angkutan melalui aplikasi yang akan mudah diakses melalui smartphone. Penelitian ini merupakan pengembangan dari penelitian terdahulu yang mengangkat gagasan aplikasi untuk jalur angkutan umum di kota Bandung. Metodologi dalam penelitian ini menggunakan pendekatan metode eksperimen dengan melakukan beberapa tahap yaitu menentukan tema inovasi, mengumpulkan data, memilah data, menentukan spesifikasi rancangan aplikasi, membuat studi eksperimen media dan studi visual, serta tahap terakhir adalah membuat simulasi karya. Aplikasi ini menekankan pada tiga hal yaitu  rancangan aplikasi menampilkan jalur alternatif dan informasi tariff yang memberi kemudahan bagi pengguna untuk memilih angkutan umum yang tepat. pembagian jalur berdasarkan warna dapat membantu para pengguna untuk mengidentifikasi perpindahan angkutan umum yang akan mereka tuju. Selanjutnya sistem navigasi yang dirancang akan membantu pengguna untuk mengetahui tempat di mana harus naik atau turun dari kendaraan umum.Public transportation is one of the needs of people in Bandung. The number of public transportation in Bandung makes the user difficult to identify the right route. Not all users of public transportation in Bandung know the various routes that are passed by public transportation. Users of public transport require accurate and accessible route information. Based on this problem came the idea to create an application that contains information on public transportation routes and tariff in Bandung. The design of this application aims to provide information to the public about the route of transportation through applications that will be easily accessed via smartphone. This research is a development of previous research that raised the idea of  the application for public transportation in Bandung. The methodology in this research uses experimental method approach by performing several stages of determining innovation theme, collecting data, sorting data, determining application design specification, making the study of media experiment and visual study, and the last step is making simulation works. This application emphasizes on three things: The design of the application displays an alternative route and tariff information that makes it easy for users to choose the right public transportation. The distribution of route by color can help users to identify the movement of public transportation they will go to. Furthermore, the designed navigation system will help the user to know where to go up or down from public transport.
PERANCANGAN ULANG IDENTITAS BRAND KOPI TUBRUK KAPAL SELAM Daniela, Diana; Anwari, Egi
Wacadesain Vol. 3 No. 2 (2022): Jurnal Wacadesain
Publisher : LPPM Universitas Adhirajasa Sanjaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.51977/wacadesain.v3i2.818

Abstract

Brand kopi Kapal Selam berdiri pada tahun 1930 dan merupakan satu pelopor kopi tubruk fresh di Bandung yang sudah mencapai generasi ketiga. Brand ini mempertahankan kualitas kopi yang diolah secara semi konvensional dengan varian kopi seperti Arabica, Robusta, dan Luwak Liar dari berbagai daerah di Indonesia. Tujuan perancangan ulang identitas brand adalah untuk menyampaikan nilai-nilai brand kopi Kapal Selam kepada generasi sekarang. Meskipun sudah memiliki pelanggan yang setia, namun tantangan yang muncul adalah bagaimana kopi Kapal Selam dapat diterima oleh generasi sekarang sebagai kopi fresh yang tetap relevan dengan aktivitas dan minat mereka. Metode penelitian dilakukan melalui data kualitatif dan menggunakan metode perancangan identitas brand dengan pendekatan berpikir abstrak-konseptual. Tahap perancangan identitas brand kopi Kapal Selam merupakan proses atau kegiatan branding yang menyeluruh. Proses yang dilakukan adalah menciptakan nilai-nilai brand dalam upaya menghasilkan solusi yang sesuai dengan brand positioning dan brand essence yang akan diterima oleh sasaran yang dituju.