Noor, Muhammad Fajrian
Unknown Affiliation

Published : 2 Documents Claim Missing Document
Claim Missing Document
Check
Articles

Found 2 Documents
Search

Analisis Dan Perancangan Manajemen Bandwith Menggunakan Metode Hierarchial Token Bucket (HTB) Dan Filtering Layer7 Protocol Mikrotik Khaidir, Muhammad; Noor, Muhammad Fajrian
Jurnal Informa : Jurnal Penelitian dan Pengabdian Masyarakat Vol 8 No 2 (2022): Desember
Publisher : Politeknik Indonusa Surakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.46808/informa.v8i2.224

Abstract

Internet users often complain about unstable internet connections and insufficient bandwidth, in fact the main problem is not because of insufficient bandwidth, but because there is no bandwidth management that regulates which packages are important and need to be prioritized. The research entitled "Analysis and Design of Bandwith Management uses Hierarchial Token Bucket (HTB) Method and Filtering uses Layer7 Protocol in Candi Agung Student Dormitory Hostpot Network", has the formulation of the problem of bandwidth management performance using the Hierarchial Token Bucket (HTB) method in terms of Quality of Service (QoS) with Throughput, Delay, Jitter and Packet Loss parameters. The purpose of this study is to analyze and design bandwidth management using the Hierarchial Token Bucket (HTB) method and limit the bandwidth of video streaming youtube.com using the Layer7 Protocol mikrotik feature in Candi Agung Student Dormitory Hostpot Network. The method used in network design and development in this study is the PPDIOO method which includes Prepare, Plan, Design, Implement, Operate and Optimize. This research produces a bandwidth management system that can provide guaranteed bandwidth to every active user according to the user's priority and package even though the internet connection is busy. It aims to maintain internet access can be used according to the needs of all users.
MEDIA EDUKASI DENGAN AUGMENTED REALITY MENYUSUN KATA DALAM BAHASA INGGRIS UNTUK ANAK KELAS 3 SEKOLAH DASAR Noor, Muhammad Fajrian
JSI (Jurnal sistem Informasi) Universitas Suryadarma Vol 10 No 2 (2023): JSI (Jurnal sistem Informasi) Universitas Suryadarma
Publisher : Universitas Dirgantara Marsekal Suryadarma

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35968/jsi.v10i2.1091

Abstract

ABSTRAKDi era perkembangan teknologi informasi pada saat ini, banyak teknologi informasi yang dapat di manfaatkan untuk media edukasi salah satunya adalah teknologi Augmented Reality(AR). Teknologi Augmented Reality(AR) adalah sebuah teknik yang menggabungkan benda maya dua dimensi maupun tiga dimensi ke dalam sebuah lingkup nyata tiga dimensi lalu memproyeksikan benda-benda maya tersebut dalam waktu nyata. Dari segi strategis, pemanfaatan teknologi Augmented Reality sangat bermanfaat dalam meningkatkan proses belajar mengajar karena teknologi Augmented Reality memiliki aspek-aspek hiburan yang dapat meningkatkan minat peserta didik untuk dapat menghafalkan kosa kata bahasa inggris karena melalui representasi visual 3D dengan melibatkan interaksi user dalam media edukasi dengan Augmented Reality. Dalam prosesnya anak Sekolah dasar kelas 3 Sekolah Dasar menyusun sebuah kata dalam bahasa inggris tentang perabot rumah tangga dan peralatan sekolah, dimana ketika proses scan sebuah marker kata yang di susun itu benar maka objek 3 dimensi perabot rumah tangga akan muncul di dunia nyata. Dari hasil penelitian di atas diperoleh kesimpulan aplikasi media edukasi dengan menggunakan teknologi Augmented Reality ini, siswa seolah-olah dihadapkan pada objek perabot rumah tangga dan peralatan sekolah secara nyata sehingga proses belajar mengajar lebih menyenangkan dan dapat membuat anak lebih mudah dalam menghafalkan kosa kata bahasa inggris tentang perabot rumah tangga dan peralatan sekolah. Kata Kunci: Augmented Reality, Kosa Kata Bahasa Inggris, Media Edukasi.