Claim Missing Document
Check
Articles

Found 3 Documents
Search
Journal : Jitu: Jurnal Informatika Utama

Rancang Bangun Sistem Perpustakaan SMK Negeri 2 Kota Tangerang Selatan Persada, Ghema Nusa
Jurnal Pendidikan Umum Vol 1 No 2 (2023): Jitu: Jurnal Informatika Utama
Publisher : CV. Astina Mandiri

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.55903/jitu.v1i2.155

Abstract

Penggunaan teknologi saat ini yang semakin pesat di era globalisasi telah memberikan dampak manfaat dalam kemajuan di berbagai aspek pendidikan salah satunya adalah teknologi internet. Media Internet menjadi salah satu kebutuhan manusia dalam memperoleh informasi yang diinginkan seperti website yang disediakan. Untuk para pustakawan yang sering menyusun dan proses pengembalian buku pada perpustakaan akan lebih mudah tentu akan mencari informasi tentang berabagai jenis buku, artikel dan sebagainya dimana disediakan pada website perpustakaan SMK Negeri 2 Kota Tangerang Selatan. Dengan adanya Web perpustakaan diharapkan siswa dapat dengan mudah mencari buku atau artikel serta kapan waktu pengembaliannya. Metode penelitian ini menggunakan studi pustaka, observasi serta System Development Life Cycle (SDLC) dengan model waterfall. Adapun tujuan dari penelitian ini adalah membuat sebuah website edukasi yang dapat menyampaikan informasi akan keadaan buku, artikel, majalah pada perpustakaan serta memudahkan dalam pengembalian, peminjaman hingga kepelaporan. Hasil yang dicapai yakni merancang media informasi berupa website perpustakaan secara daring agar siswa dapat budah mengunduh artikel yang bersifat digital. Selain itu juga perpustakaan dalam pengolahan koleksi buku-buku perpustakaan.
Implementasi Jaringan Internet pada Kampung Sengkol Metode Hotspot Login Ganishaputra, Maulana; Persada, Ghema Nusa
Jurnal Pendidikan Umum Vol 1 No 2 (2023): Jitu: Jurnal Informatika Utama
Publisher : CV. Astina Mandiri

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.55903/jitu.v1i2.156

Abstract

Kebutuhan internet saat ini sangat tinggi, baik itu untuk bekerja, belajar sekolah, bermain game online. Mencari informasi ataupun hanya sekedar hiburan. Saat ini sudah mudah untuk mendapatkan akses internet di manapun lokasi, dengan segala media akses seperti radio, kabel, maupun satelit. Provider penyedia internet pun saat ini sudah banyak diperumahan atau di kampung dekat dengan perkotaan. Harga yang ditawarkan pun bervariatif, namun hargar tersebut masih belum bisa menjangkaun ke beberapa kalangan menengah ke bawah. Melihat dari permasalahan hraga tersebut, saat ini pun sudah mulai banyak provider kecil yaitu RT/RW Net. Sistem yang diterapkan pada RT/RW Net saat ini banyak menggunakan sistem PPOE seperti pada provider besar dengan biaya bulanan yang terkadang masih di rasakan berat oleh kalangan bawah. Oleh karena itu, Saya penulis akan menerapkan sistem voucher. Cara ini agar dapat meringakan harga langganan client dengan paket yang diambil bisa harian dan mingguan. Metode pengembangan sistem yang penulis gunakan disini adalah metode PPDIOO yaitu Prepare, Plan, Design, Implement, Operate dan Optimize. Karena dapat memberikan langkah-langkah kunci dalam keberhasilan perencanaan jaringan, baik itu pada tahapan desain, implementasi dan operasional nantinya. Dan juga menggunakan beberapa tools pengembangan sistem yaitu UML yang digunakan antara lain actifity diagram, use case diagram dan deployment diagram. Dengan memanfaatkan sistem jaringan yang diusulkan ini secara baik dan benar, permasalahan hak akses dan pembatasan limit bandwidth teratasi dengan baik juga.
Perancangan Sistem Pemesanan Produk pada Toko Merchandise.Id Berbasis Website Menggunakan Metode Prototype Firmansyah, Rizky; Persada, Ghema Nusa
Jurnal Pendidikan Umum Vol 2 No 1 (2024): Jitu: Jurnal Informatika Utama
Publisher : CV. Astina Mandiri

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.55903/jitu.v2i1.161

Abstract

Dalam Penelitian ini membahas mengenai proses pemesanan produk secara online ( E-commerce ) yang akan di implementasikan pada toko Merchandise.id yaitu suatu perusahaan yang menjual produk – produk Merchandise seperti : Kaos, Bantal, Mug dan Topi. Dalam pembuatan website aplikasi penjualan ini nantinya akan menjadi acuan untuk dapat merancang proses pemesanan melalui media elektronik dan sebagai promosi produksi itu sendiri. Program ini dirancang untuk memfasilitasi pelanggan dalam proses pemesanan produk secara online, meningkatkan penjualan dan mempromosikan produk-produk dari toko Merchandise.id, meningkatkan efisiensi dalam proses pemesanan produk, mengevaluasi kepuasan pelanggan, dan membantu toko dalam mengembangkan produk-produk baru yang diminati oleh pelanggan Ada beberapa tools yang digunakan dalam pembuatan website penjualan pada toko Merchandise.id mengunakan sistem penjualan. Bootstrap untuk template website dan content manajemen sistemnya CSS, MySQL untuk databasenya, dan menggunakan framework Codeigniter 3+ sebagai dasar kerangka kerja aplikasi berbasis website.Metode yang digunakan dalam merancang sistem ini adalah metode prototype. Hasil dari penelitian ini bertujuan untuk membangun sebuah website aplikasi penjualan online bagi toko Merchandise.id agar dapat meningkatkan pelayanan kepada pelanggan dan meningkatkan penjualan produknya.