Claim Missing Document
Check
Articles

Found 6 Documents
Search

PENERAPAN ALGORITMA GENETIKA DAN JARINGAN SYARAF TIRUAN DALAM PENJADWALAN MATA KULIAH Studi Kasus : Prodi Sistem Informasi Universitas Pamulang Hartono, Rahmat; Zein, Afrizal
Jurnal Ilmu Komputer Vol 6 No 3 (2023): Jurnal Ilmu Komputer (JIK)
Publisher : LPPM-STMIK Pranata Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Penjadwalan mata kuliah adalah salah satu aspek penting dalam manajemen akademik universitas yang memengaruhi baik efisiensi penggunaan sumber daya maupun pengalaman mahasiswa. Dalam studi kasus ini, kami menjelajahi penerapan algoritma genetika dan jaringan syaraf tiruan dalam menyelesaikan masalah penjadwalan mata kuliah di Program Studi Sistem Informasi Universitas Pamulang. Algoritma genetika digunakan untuk mengoptimalkan jadwal kuliah, sementara jaringan syaraf tiruan digunakan untuk memprediksi kebutuhan mata kuliah dan mengevaluasi kinerja sistem penjadwalan. Hasil dari penelitian ini adalah peningkatan efisiensi dalam penjadwalan mata kuliah, pengurangan konflik jadwal, dan peningkatan pengalaman mahasiswa. Penerapan teknik-teknik ini memberikan wawasan berharga bagi institusi pendidikan yang menghadapi kompleksitas dalam mengatur jadwal kuliah
Sosialisasi Bahaya Scamming Dan Phising Pada E-Commerce Bagi Ibu-Ibu PKK Melati IV Kelurahan Sawah Ciputat Tangerang Selatan Hartono, Rahmat; Persada, Ghema Nusa; Sianggian , Petrus
Jurnal Peradaban Masyarakat Vol. 4 No. 4 (2024): Jurnal peradaban masyarakat (JPM)
Publisher : LPPM STIE Hidayatullah Depok

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.55182/jpm.v4i4.489

Abstract

Perkembangan teknologi dan internet serta penggunaan e-commerce saat ini tidak hanya dirasakan oleh masyarakat perkotaan, namun juga erat kaitannya dan dirasakan oleh masyarakat pedesaan. Media sosial yang menggunakan internet dianggap lebih efektif dan efisien sebagai sarana untuk menjalin relasi, berbisnis bahkan digunakan dalam penulisan artikel secara elektronik. Dan pada dasarnya masyarakat saat ini tidak asing dengan istilah media sosial yang dikemas dan diperkenalkan melalui internet sehingga masyarakat sudah sangat dekat dengan media daring atau laman. Seiringan perkembangan itu, maka lahir platform bisnis maupun media online yang mengambil kesempatan peluang ketertarikan masyarakat terhadap media online sehingga menggunakan media tersebut sebagai wadah dalam menyampaikan komunikasi, profil perusahaan/instansi, promosi produk, jasa, penjualan bahkan pembuatan artikel. Perkembangan internet dan laman bisnis berbasis daring dirasakan belum maksimal terhadap perkembangan pengetahuan teknologi informasi bagi ibu-ibu PKK Melati IV Kelurahan Sawah Ciputat - Kota Tangerang Selatan. Maka dengan diadakannya kegiatan Pengabdian Kepada Masyarakat diharapkan dapat memberikan kontribusi dalam sosialisasi degan tatap muka langsung dengan harapan masyarakat atau ibu-ibu PKK Melati IV Kelurahan Sawah Ciputat dapat memahami mengenai pengetahuan tentang Scamming dan Phising dalam mengenali dan pencegahan kejahatan cyber pada setiap aktivitas masyarakat melalui perangkat elektonik yang digunakan masyarakat.
Implementasi Content Management System E-Commerce PKK Melati IV Desa Sawah Ciputat – Kota Tangerang Selatan dengan Metode Scrum Hartono, Rahmat; Persada, Ghema Nusa; Sianggian, Petrus
Spectrum: Multidisciplinary Journal Vol. 1 No. 3 (2024): Spectrum: Multidisciplinary Journal
Publisher : Sapta Arga Nusantara

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

PKK Melati IV Desa Sawah Ciputat merupakan suatu Pemberdayaan Kesejahteraan Keluarga yang merupakan sebagai organisasi kemasyarakatan untuk memberdayakan perempuan dann berpartisipasi dalam pembangunan kesejahteraan Indonesia dimana melakukan penjualan baik itu perdagangan makanan, pakaian, sepatu, dan lain sebagainya dimana dikelola secara bersama-sama oleh ibu-ibu yang terdaptar menjadi anggota PKK Melati IV Desa Sawah Ciputat serta masih menggunakan dengan cara manual dan catat dalam buku penjualan. Sehingga dengan cara seperti ini kan menyebabkan kesulitan dalam pencatatan dan bahkan bisa mengalami kesalahan dalam pengiriman pesanan serta belum adanya laporan keuntungan sehingga tidak dapat mengetahui pendapatan keuntungan yang diperoleh. Penelitian ini dimaksud untuk merancang sistem penjualan pesanan yang dapat mempermudah proses pengolahan data serta tujuan penelitian ini merancang dan membuat sebuah aplikasi yang berbasis web dengan guna mempermudah dalam pengolahan data penjualan serta informasi lengkap mengenai produk yang dijual secara rinci. Penggunaan metode dalam penelitian ini adalah menggunakan metode scrum yang dimana terdiri dari empat tahapan, yaitu : produk backlog, sprint backlog, daily scrum, sprint review, dan sprint restropective. Hasil dari perancangan sistem ini adalah berupa sistem informasi penjualan produk makanan, minuman, pakaian dan sebagainya pada PKK Melati IV Desa Sawah Ciputat Kota Tangerang Selatan yang dapat mengelola penjualan makanan dimsum. Sistem informasi ini juga memudahkan pemilik unit usaha untuk melakukan pengecekan stok makanan dimsum serta dapat melihat laporan penjualan makanan dimsum terlaris tipe apa saja, dalam hal ini memudahkan pemilik dalam melihat keuntungan dari penjualan makanan dimsum. Pada nantinya penelitian ini akan di jurnalkan dengan menggunakan luaran berisan.
Optimalisasi Penggunaan Teknologi Industri 4.0 dalam Meningkatkan Efisiensi Operasional Portal E-Commerce Purba, Petrus Sianggian; Persada, Ghema Nusa; Hartono, Rahmat
Spectrum: Multidisciplinary Journal Vol. 2 No. 3 (2025): Spectrum: Multidisciplinary Journal
Publisher : Sapta Arga Nusantara

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Majelis Taklim Seroja merupakan suatu organisasi keagamaan yang merupakan untuk meningkatkan kemampuan iman dan taqwa umat islam dan berpartisipasi dalam pembangunan kesejahteraan Indonesia dimana melakukan penjualan baik itu perdagangan makanan, pakaian, sepatu, dan lain sebagainya dimana dikelola secara bersama-sama oleh ibu-ibu yang terdaftar menjadi jamaah Majelis Taklim Seroja serta masih menggunakan dengan cara manual dan catat dalam buku penjualan serta mediasi masih menggunakan toko offline terkdang hanya dari tetangga. Sehingga dengan cara seperti ini kan menyebabkan kesulitan dalam pencatatan dan bahkan bisa mengalami kesalahan dalam pengiriman pesanan serta belum adanya laporan keuntungan sehingga tidak dapat mengetahui pendapatan keuntungan yang diperoleh. Penelitian ini dimaksud untuk merancang sistem penjualan pesanan yang dapat mempermudah proses pengolahan data serta tujuan penelitian ini merancang dan membuat sebuah aplikasi yang berbasis web dengan guna mempermudah dalam pengolahan data penjualan serta informasi lengkap mengenai produk yang dijual secara rinci. Penggunaan metode dalam penelitian ini adalah menggunakan metode scrum yang dimana terdiri dari empat tahapan, yaitu : produk backlog, sprint backlog, daily scrum, sprint review, dan sprint restropective. Hasil dari perancangan sistem ini adalah berupa sistem informasi penjualan produk baik berupa makanan, minuman, pakaian dan sebagainya. Sistem informasi ini juga memudahkan pimpinan organisasi untuk unit usaha dapat melakukan pengecekan stok produk serta dapat melihat laporan penjualan terlaris tipe apa saja, dalam hal ini memudahkan pemilik dalam melihat keuntungan dari penjualan produk. Pada nantinya penelitian ini akan di jurnalkan dengan menggunakan luaran berissn.
Penerapan Metode Agile Dalam Pembuatan Aplikasi Berbasis Web Untuk Pengembangan Usaha Berkelanjutan (PUB) Pada Badan Usaha Jasa Konstruksi Supriyatna, Samso; Fahrudin, Endin; Hartono, Rahmat
Spectrum: Multidisciplinary Journal Vol. 2 No. 3 (2025): Spectrum: Multidisciplinary Journal
Publisher : Sapta Arga Nusantara

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Di tengah persaingan industri yang dinamis, strategi penting bagi Badan Usaha Jasa Konstruksi (BUJK) untuk melakukan pengembangan usaha berkelanjutan (PUB). Efisiensi operasional dan inovasi teknologi adalah pilar utama dalam mencapai PUB. Studi ini menyelidiki penggunaan metode Agile dalam pembuatan aplikasi berbasis web yang dimaksudkan untuk mendukung inisiatif PUB di BUJK. Metode Agile dipilih karena fleksibilitas, iterasi cepat, dan kemampuan untuk menyesuaikan diri dengan perubahan kebutuhan pengguna, yang sangat penting dalam konteks pengembangan berkelanjutan. Aplikasi berbasis web ini mencakup berbagai elemen PUB, seperti pengelolaan pengajuan kegiatan, pemantauan kinerja, dan pelaporan kegiatan keberlanjutan. Penelitian ini dilakukan selaras dengan Peraturan Menteri PU Nomor 7 Tahun 2024 Tentang Pengembangan Usaha Berkelanjutan khususnya pada Badan Usaha Jasa Konstruksi. Penelitian dilakukan dengan mempelajari aturan-aturan yang ada serta langkah-langkah implementasi pada Metode Agile, seperti requirements, design, development, testing, deploy dan review. Studi menunjukkan bahwa menggunakan metode Agile meningkatkan kecepatan pengembangan, mengurangi bug sistem, dan memungkinkan pengaturan fitur yang lebih responsif terhadap feedback pengguna. Penelitian ini menghasilkan operasi pengembangan aplikasi berbasis web untuk PUB yang lebih efisien, mudah dilakukan perubahan dan membantu Badan Usaha Jasa Konstruksi mencapai tujuan PUB. Penelitian diharapkan dapat berfungsi sebagai model untuk BUJK dalam memanfaatkan teknologi informasi untuk mendukung Pengembangan Usaha Berkelanjutan.
Pengembangan AI Generatif ChatBot berbasis Mobile App dengan MIT App Inventor Suharto, Agus; Hartono, Rahmat
Journal of Practical Computer Science Vol. 5 No. 2 (2025): November 2025
Publisher : DPPM Universitas Pelita Bangsa

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.37366/jpcs.v5i2.6395

Abstract

This research explores the integration of generative artificial intelligence (AI) into mobile app development using MIT App Inventor, a visual programming platform widely adopted in educational settings. As generative AI technologies such as Large Language Models and image synthesis tools become more accessible, the potential for significantly enhancing creativity, personalization, and automation in mobile apps becomes clear. The research presents a prototype chatbot application with AI to a dynamic story generator built using Web App Inventor components to interact with external AI APIs. Through usability testing with high school students to evaluate technical feasibility, user experience, and pedagogical value, the research shows that generative AI can enrich learning outcomes and application functionality, although challenges remain in managing latency, API complexity, and ethical considerations. . The results of the study were evaluated using EUCS and Likert Scale as measurements, namely: Content 75% “Satisfied”, Accuracy 76% “Satisfied”, Ease Of Use 87% “Very Satisfied”, Format 69% “Satisfied”, Timeliness 67% “Satisfied”, so that the final result of the average index is 74.8%. It is hoped that it can recommend platform improvements, and be used for future research to support the development of AI-powered applications in a block-based environment.