Claim Missing Document
Check
Articles

Found 2 Documents
Search

Apk Absensi Dengan Kolaborasi Fingerprint Dan SMS Gateway Menggunakan Framework Codeignitier Pada SMKN 1 Lobalain, Rote Ndao Leuhoe, Yermias Jaher Ite; Sesun, Robert Nomensen
Jurnal Informatika UPGRIS Vol 8, No 1: Juni 2022
Publisher : Universitas PGRI Semarang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.26877/jiu.v7i2.8414

Abstract

Vocational High School (SMK) Negeri 1 Lobalain is one of the formal education channels that provides vocational education at the secondary education level located in Rote Ndao Regency, East Nusa Tenggara Province. In improving education, cooperation from parents is needed because educating students to be disciplined is not only the responsibility of the school, but parents must also be actively involved in monitoring student attendance. One of the things that must be improved in improving the quality of education is attendance. The problem at SMK Negeri 1 Lobalain is the student attendance system which is done manually so that it has an impact on attendance manipulation. As technology develops rapidly, fingerprint technology provides attendance and avoids the manipulation of attendance data. Based on the problems that have been defined, the author aims to make an attendance Apk with fingerprints and an SMS gateway using the Codeigniter Framework, it is hoped that by making this Apk it can help schools and parents in improving the quality of education at SMKN 1 Lobalain.
Studi Kajian Dan Implementasi Fuzzy Inference System Tsukamoto Dalam Penentuan Tempat Nongkrong Di Kota Kupang Leuhoe, Yermias Jaher Ite; Edo, Putra; Menynyi, Reyzandro De Jesson
JUPITER (Jurnal Penelitian Ilmu dan Teknologi Komputer) Vol 17 No 3 (2025): Jurnal Penelitian Ilmu dan Teknologi Komputer (JUPITER)
Publisher : Teknik Komputer Politeknik Negeri Sriwijaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.5281/zenodo.17614221

Abstract

Nongkrong merupakan kegiatan yang dilakukan para remaja dan orang-orang yang masih dalam usia produktif, dimana nongkrong menjadi media bersosialisasi untuk mengisi waktu luang setelah penat bekerja atau sekolah maupun kuliah, selain itu juga untuk meeting dengan rekan kerja. Semakin banyaknya tempat-tempat yang nyaman untuk berkumpul bersama rekan kerja, teman dan kerabat seperti restoran, mal dan cafe mendorong kebiasaan ini menjadi sebuah kebutuhan. Kebutuhan ini kemudian diakomodasi oleh industri atau pelaku usaha yang terlibat didalamnya. Untuk membantu konsumen atau masyarakat dalam mencari tempat nongkrong di kota kupang dengan menggunakan metode Tsukamoto, konsumen cukup menginputkan data-data yang selanjutnya disebut variabel input yaitu harga dan besarnya anggaran yang dimiliki, selanjutnya akan di proses dengan menggunakan metode Tsukamoto dan akan menampilkan keluaran (output) beberapa alternatif cafe beserta dengan denah lokasinya. Pendekatan pemecahan masalah yang digunakan adalah diagram blok proses infersensi fuzzy, dimana Sistim inferensi fuzzy merupakan suatu kerangka komputasi yang didasarkan pada teori himpunan fuzzy, aturan fuzzy yang berbentuk IF-THEN dan penalaran Fuzzy. Dari hasil penelitian menunjukkan bahwa tingkat keakuratan data ramalannya sebesar 89.89% atau nilai MAPE nya adalah 10.11 yang dapat diartikan bahwa kemampuan peramalan baik.