Penelitian ini bertujuan (1) untuk mengetahui peningkatan penguasaan kosakata bahasa Jepang pada siswa kelas X7 SMA Negeri 1 Sawan melalui penggunaan teknik permainan random and pair dan (2) untuk mengetahui respon siswa kelas X7 SMA Negeri 1 Sawan terhadap penggunaan teknik permainan random and pair dalam pembelajaran kosakata bahasa Jepang. Penelitian ini adalah penelitian tindakan kelas yang dilaksanakan dengan menggunakan dua siklus. Subjek penelitian adalah siswa kelas X7 SMA Negeri 1 Sawan tahun pelajaran 2013 / 2014, sebanyak 27 orang. Pengumpulan data dalam penelitian ini dilakukan dengan metode (1) observasi, (2) tes, (3) kuesioner, dan (4) wawancara. Data yang di dapatkan dari metode observasi dan wawancara selanjutnya dianalisis dengan teknik deskriptif-kualitatif. Data yang didapatkan dari metode tes dan kuesioner dianalisis dengan teknik deskriptif-kuantitatif. Hasil penelitian pada tes penguasaan kosakata bahasa Jepang dalam penggunaan teknik permainan random and pair menunjukkan bahwa (1) terjadi peningkatan persentase ketuntasan kelas sebesar 58% pada siklus I menjadi 100% pada siklus II. Berdasarkan hasil penelitian tersebut dapat disimpulkan bahwa penggunaan teknik permainan random and pair dapat meningkatkan penguasaan kosakata bahasa Jepang siswa, (2) Siswa merasakan manfaat dari penggunaan teknik permainan ini dalam pembelajaran kosakata bahasa Jepang yaitu pembelajaran menjadi semakin menarik dan lebih mudah memahami materi yang diajarkan. Kata Kunci : permainan random and pair, penguasaan kosakata, bahasa Jepang ã“ã®ç ”ç©¶ã®ç›®çš„ã¯ï¼ˆï¼‘)サワン国立第一高ç‰å¦æ ¡å年生ã®ã€Œãƒ©ãƒ³ãƒ€ãƒ ã¨ãƒšã‚¢ã€ã‚²ãƒ¼ãƒ ã‚’通ã„ãŸã€æ—¥æœ¬èªžèªžå½™åŠ›ã®å‘上を知るã“ã¨ã€‚(2)åŒä¸Šã€å¦ç¿’者ãŒã€Œãƒ©ãƒ³ãƒ€ãƒ ã¨ãƒšã‚¢ã€ã‚²ãƒ¼ãƒ ã‚’授æ¥å†…ã§ä½¿ç”¨ã—ãŸå ´åˆã®å応を知る。ã“ã¨ã§ã‚る。ã“ã®ç ”ç©¶ã¯äºŒå‘¨æœŸã«æ¸¡ã‚‹æŽˆæ¥æ´»å‹•調査ã§ã‚る。調査対象ã¯äºŒåƒå三年度サワン国立第一高ç‰å¦æ ¡å年七組ã®äºŒä¸ƒåã§ã‚る。データåŽé›†ã¯ï¼ˆï¼‘)視察(2)テスト(3)アーケート(4)インタビュー行ã£ãŸã€‚ã¾ãŸãƒ‡ãƒ¼ã‚¿ã®åˆ†æžã¯è¦–察ãŠã‚ˆã³ã‚¤ãƒ³ã‚¿ãƒ“ューã§ã¯å®šæ€§çš„記述法ã€ãƒ†ã‚¹ãƒˆãŠã‚ˆã³ã‚¢ãƒ³ã‚±ãƒ¼ãƒˆãƒ¼ã¯å®šé‡çš„記述法を用ã„ãŸã€‚テストã«ã‚ˆã‚‹èª¿æŸ»çµæžœã¯ï¼ˆï¼‘)1周期終了時ã®ãƒ†ã‚¹ãƒˆã§ã¯å‘上率ãŒï¼•8%ã€ï¼’周期終了時ã§ã¯ï¼‘ï¼ï¼ï¼…ã§ã‚ã£ãŸã€‚ã“ã®ã“ã¨ã‹ã‚‰ã€Œãƒ©ãƒ³ãƒ€ãƒ ã¨ãƒšã‚¢ã€ã‚²ãƒ¼ãƒ ã¯å¦ç¿’è€…ã®æ—¥æœ¬èªžèªžå½™åŠ›ã‚’é«˜ã‚ã‚‹ã¨ã„ã†ã“ã¨ã‚„ゆã‹ã‚‹ã€‚(2)å¦ç¿’者ã¯ã“ã®ã‚²ãƒ¼ãƒ ãŒæ—¥æœ¬èªžèªžå½™åŠ›ã‚’å¢—ã‚„ã™ãŸã‚ã«åŠ¹æžœãŒã‚ã‚‹ã¨æ„Ÿã˜ã¦ã„る。ãれã¯ãŒå¦ç¿’ãŒç›Šã€…興味ã‚ã‚‹ã‚‚ã®ã¨ãªã‚Šã€æ•™ãˆã‚‰ã‚Œã‚‹å†…容ãŒå®¹æ˜“ã«ç†è§£ã§ãるよã†ã«ãªã£ãŸã“ã¨ã§ã‚†ã‹ã‚‹ã€‚keyword : 「ランダムã¨ãƒšã‚¢ã€ã‚²ãƒ¼ãƒ ã€æ—¥æœ¬èªžã€èªžå½™åŠ›