Claim Missing Document
Check
Articles

Found 2 Documents
Search

Pelatihan Penjualan Menggunakan E-Commerce Dalam Situasi Pandemi Covid-19 Di UMKM Kelurahan Sukajaya Putri , Andini Utari; Meiriasari, Vhika; Hakim, Faradillah
Jurnal Abdimas Musi Charitas Vol. 5 No. 2 (2021): Jurnal Abdimas Musi Charitas Vol. 5 No. 2, Desember 2021
Publisher : Universitas katolik Musi Charitas

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (371.265 KB)

Abstract

With the existence of e-commerce, it is very helpful in terms of sales and also the ease of purchasing transactions for sellers considering this unsupportive situation. People must also be smart in using information technology in order to survive or rise from the difficulties they face. Sales also increased with the e-commerce of several available applications. This community service activity aims to provide training on sales using e-commerce in order to increase sales during the current COVID-19 pandemic. This activity is aimed at MSMEs in the Sukajaya Village area with a maximum of 15 participants. However, what was given to visit only 12 participants for a period of more than 1 month was given for training given after evaluation of progress in 2 visits (31 August-28 September 2021). The visit was in the form of providing training materials which were given 2 times. The main obstacle is the limited knowledge of participants for some participants regarding the usefulness of e-commerce and its application. The results of this activity after being given training they are interested in using e-commerce as their tool to promote sales and also help them increase sales by using e-commerce.
Analisis Perbandingan User Experience pada Aplikasi Playstore dan Appstore terhadap Mahasiswa Universitas IGM Menggunakan Metode User Experience Questionnaire Salbani, Salbani; Hakim, Faradillah; Kholik, Abdul
Jurnal Ilmiah Informatika Global Vol. 17 No. 01 (2026): April 2026
Publisher : UNIVERSITAS INDO GLOBAL MANDIRI

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36982/jiig.v17i01.7035

Abstract

Dengan kemajuan teknologi digital, mahasiswa mulai beralih menggunakan platform toko aplikasi seperti Google PLAYSTORE dan APPSTORE sebagai sarana untuk mengunduh berbagai aplikasi yang mendukung aktivitas akademik maupun kebutuhan sehari-hari. Karakteristik antarmuka, kecepatan akses, stabilitas sistem, dan kebijakan distribusi aplikasi kedua platform ini berbeda, yang diduga berdampak pada pengalaman pengguna (user experience/UX). Penelitian ini bertujuan menganalisis dan membandingkan pengalaman pengguna mahasiswa Universitas Indo Global Mandiri (UIGM) dalam menggunakan PLAYSTORE dan APPSTORE menggunakan metode User experience Questionnaire (UEQ) yang terdiri dari enam dimensi: attractiveness, perspicuity, efficiency, dependability, stimulation, dan novelty. Penelitian ini menggunakan pendekatan kuantitatif dengan metode survei. Sampel penelitian yang digunakan dalam studi ini berjumlah 360 mahasiswa program Strata-1 Universitas Indo Global Mandiri yang aktif pada semester ganjil tahun akademik 2025/2026. Pemilihan sampel dilakukan dengan menggunakan teknik Simple Random Sampling. Hasil penelitian menunjukkan bahwa PLAYSTORE dan APPSTORE memiliki karakteristik pengalaman pengguna yang berbeda pada keenam dimensi yang diteliti, yaitu attractiveness, perspicuity, efficiency, dependability, stimulation, dan novelty. Kedua aplikasi memiliki performa setara pada aspek novelty dengan menghadirkan elemen kebaruan dan inovasi yang positif terhadap pengalaman pengguna mahasiswa. Secara keseluruhan, PLAYSTORE memiliki keunggulan relatif dalam membentuk user experience mahasiswa UIGM dibandingkan APPSTORE. Penelitian ini diharapkan dapat memberikan pengembang PLAYSTORE dan APPSTORE untuk meningkatkan performa aplikasi serta sebagai referensi dalam meneliti persepsi pengguna kedua aplikasi tersebut. Kata Kunci : User experience, UEQ, PLAYSTORE, APPSTORE, Mahasiswa UIGM