Claim Missing Document
Check
Articles

Found 6 Documents
Search

Sistem Pakar Mendiagnosa Penyakit Ensefalitis Menggunakan Metode Dempster Shafer Syahputra, M.
Jurnal SANTI - Sistem Informasi dan Teknik Informasi Vol. 2 No. 1 (2022)
Publisher : Yayasan Rahmatan Fiddunya Wal Akhirah

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (652.958 KB) | DOI: 10.58794/santi.v2i1.39

Abstract

Ensefalitis adalah suatu penyakit yang disebabkan oleh virus dan menularkan penyakit tersebut melalui vektor nyamuk, sehingga akan tejadi gangguan di susunan syaraf pusat. Penyakit ini dapat mengenai semua kelompok umur, namun paling banyak mengenai kelompok umur diatas 20 tahun. Penyakit ini dapat mengenai baik pria maupun wanita. Penyakit Sistem pakar adalah sistem yang berusaha mengadopsi pengetahuan manusia ke komputer yang dirancang untuk mempresentasikan kemampuan menyelesaikan masalah seperti layaknya seorang pakar. Dengan sistem pakar ini, masyarakat biasa pun dapat menyelesaikan masalahnya atau hanya sekedar mencari suatu informasi penyakit ensefalitas. Pada penelitian ini dijelaskan cara Sistem Pakar mendiagnosa penyakit Ensefalitis dengan menggunakan metode  Dhempster Shafer. Dengan menggunakan metode metode  Dhempster Shafer didapatkan nilai kemiripan dengan kasus sebelumnya gangguan yang dialami penderita Ensefalitis. Program Sistem Pakar ini di implementasikan dengan bahasa pemograman PHP dengan database MySQL berbasis Web. Sebagai hasil akhir kesimpulannya sistem ini mudah digunakan (user-friendly) dan mudah dikembangkan dan berguna bagi yang ingin mengetahui penyakit Ensefalitis.
Pengembangan Aplikasi Berbasis Artificial Intelligence (AI) Mengubah Pradigma Tekhnologi Informasi Adiman, Muhammad Fauzen; Baharuddin, Baharuddin; Ikhlas, Al; Safarudin, Muhamad Sigid; Syahputra, M.; Sawlani, Dhiraj Kelly
Indonesian Research Journal on Education Vol. 4 No. 4 (2024): irje 2024
Publisher : Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan, Universitas Pahlawan Tuanku Tambusai

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31004/irje.v4i4.1553

Abstract

Perkembangan teknologi informasi terus mengalami transformasi signifikan, terutama dengan kehadiran Artificial Intelligence (AI). Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan aplikasi berbasis AI yang mampu mengubah paradigma teknologi informasi, dari sistem tradisional yang reaktif menjadi sistem proaktif dan adaptif. Aplikasi ini dirancang untuk memberikan solusi cerdas dalam berbagai bidang, termasuk manajemen data, otomatisasi proses, dan pengambilan keputusan berbasis data. Metode penelitian yang digunakan melibatkan pendekatan pengembangan perangkat lunak dengan model waterfall yang meliputi analisis kebutuhan, desain sistem, implementasi, pengujian, dan evaluasi. Studi kasus diterapkan pada sektor bisnis dan pendidikan untuk menunjukkan efektivitas aplikasi dalam menyederhanakan proses kerja dan meningkatkan efisiensi. Hasil penelitian menunjukkan bahwa aplikasi berbasis AI tidak hanya mempercepat proses kerja tetapi juga memberikan rekomendasi yang lebih akurat dan relevan berdasarkan data real-time. Hal ini membuktikan bahwa penerapan AI mampu menggeser paradigma teknologi informasi, yang sebelumnya hanya berfokus pada pengolahan data, menjadi sistem yang berorientasi pada kecerdasan dan inovasi. Diharapkan penelitian ini dapat menjadi landasan bagi pengembangan lebih lanjut dalam integrasi AI di berbagai sektor untuk mendukung transformasi digital yang berkelanjutan.
Analysis of the Use of IoT in Attendance Management and Productivity Monitoring on Employee Performance and Operational Efficiency in Central Java Manufacturing Industry Nugroho, Budi Sulistiyo; Syahputra, M.; Hanifa, Amalia; Werleam, Ihsan; Sumerli A., Chevy Herli
West Science Social and Humanities Studies Vol. 2 No. 10 (2024): West Science Social and Humanities Studies
Publisher : Westscience Press

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.58812/wsshs.v2i10.1359

Abstract

This study investigates the impact of Internet of Things (IoT) usage in attendance management and productivity monitoring on employee performance and operational efficiency in the manufacturing industry of Central Java. Using a quantitative approach, data were collected from 270 respondents and analyzed with Structural Equation Modeling-Partial Least Squares (SEM-PLS 3). The results indicate that IoT-driven systems in both attendance management and productivity monitoring have a significant positive effect on employee performance and operational efficiency. Specifically, IoT-enabled attendance management improves workforce accountability and discipline, while productivity monitoring enhances real-time feedback and workflow optimization. These findings highlight the critical role of IoT technology in transforming workforce and operational management in manufacturing, contributing to improved performance and efficiency. The study provides valuable insights for decision-makers in the manufacturing industry regarding the adoption of IoT technologies to enhance competitiveness and operational outcomes.
Sistem Informasi Akademik SDN 19 Pasar Ambacang Berbasis PHP dan Database Syahputra, M.; Sunaryo, Nandra; Hanifa, Amalia
Jurnal Sains dan Teknologi (JSIT) Vol. 2 No. 3 (2022): September - Desember
Publisher : CV. Information Technology Training Center - Indonesia (ITTC)

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.47233/jsit.v2i3.563

Abstract

The Academic Information System (SIA) is considered important in the world of education to help manage student information quickly and accurately. This study aims to design and develop an SIA that includes the collection and organization of student data, management of student attendance data, attendance history, and student attendance reports at SDN 19 Pasar Ambacang. The research method used is observation, interviews, and literature study. This application is built using PHP programming language with a MySQL database. The results of the study show that the developed SIA can help manage student and attendance data more efficiently and accurately. In addition, SIA can also provide information about student attendance history and attendance reports that can be used as a reference for teachers and administrative staff. This research can serve as a reference for other schools that want to implement SIA as a more effective and efficient solution for academic data management.
Analisa dan Desaian Sistem Informasi Pemberian Kredit Pada PT.BPR Batang Kapas Sunaryo, Nandra; Syahputra, M.; Hanifa, Amalia
JEKIN - Jurnal Teknik Informatika Vol. 2 No. 2 (2022)
Publisher : Yayasan Rahmatan Fidunya Wal Akhirah

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.58794/jekin.v2i2.132

Abstract

Pada era informasi pada saat sekarang ini, kebutuhan terhadap informasi yang cepat dan akurat menjadi prioritas utama bagi setiap perusahaan bersaing. Komputer sebagai salah satu hasil kemajuan teknologi mampu memenuhi kebutuhan tersebut. PT. BPR Batang Kapas merupakan salah satu perusahaan yang bergerak dalam bidang keuangan yang banyak dikonsumsi oleh masyarakat. Dalam penyimpanan data-data nasabahnya masih menggunakan tempat panyimpanan yang standar, belum menggunakan sebuah database yang dapat menyimpan data dalam jumlah besar dan lebih aman untuk digunakan. Untuk itu perlu dilakukannya pengembangan sistem dalam penyimpanan data dan pengolahan data, yang mana nantinya dapat memberikan informasi yang cepat dan akurat bagi pimpinan dan mudah untuk dimengerti oleh pemakai (User).
The Role of Gamification in Increasing Student Learning Motivation in Online Learning Syahputra, M.; Nandra, Nandra; Aminah, Aminah
Journal of Multidisciplinary Sustainability Asean Vol. 1 No. 6 (2024)
Publisher : Yayasan Adra Karima Hubbi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.70177/ijmsa.v1i6.1777

Abstract

Background. Online education has become an increasingly common learning method, but it often faces challenges in maintaining student motivation. Gamification, i.e. the application of game elements in non-gaming contexts, emerged as a potential strategy to increase engagement and motivation in online learning. Purpose. This study aims to explore the role of gamification in increasing students' learning motivation in online learning and to identify the most effective gamification elements in this context. Method. The method used is a quantitative approach with a survey design. Data was collected through a questionnaire filled out by 200 students from several high schools who participated in online learning with gamification elements. Statistical analysis was conducted to evaluate the relationship between gamification and learning motivation. Results. The results of the study showed that 70% of students had a high or very high level of motivation after applying gamification. Elements such as instant feedback obtained the highest scores in influencing motivation. Case studies show that 85% of students feel an increase in learning motivation in classrooms that implement gamification challenges. Conclusion. This study concludes that gamification can significantly increase students' learning motivation in online learning. The right implementation of gamification elements can create a more engaging and interactive learning experience, which is crucial in today's digital education.