Claim Missing Document
Check
Articles

Found 2 Documents
Search

Analisis Korelasi Eta dalam Menentukan Hubungan antara Tempat Wisata dan Jumlah Wisatawan Mancanegara di Kota Surakarta Pratama, Endra
Mabha Jurnal Vol 4 No 1 (2023): Mei 2023
Publisher : Akparta Mandala Bhakti Surakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.70018/mb.v4i1.59

Abstract

Surakarta merupakan kota tradisional Jawa yang telah lama membentuk tata ruang kotanya secara unik dan spesifik. Kota Surakarta dengan keraton sebagai salah satu titik awal tumbuhnya kebudayaan memiliki daya tarik tersendiri bagi wisatawan bahkan wisatawan mancanegara. Wisatawan mancanegara menjadi objek yang diteliti pada penelitian ini apakah mereka tertarik dengan tempat wisata yang ada di Kota Surakarta. Data penelitian ini bersumber dari BPS dengan variabel tempat wisata dan jumlah wisatawan mancanegara. Metode yang digunakan adalah metode kuantitatif dengan korelasi Eta. Hasil menunjukan bahwa korelasi cukup lemah antara tempat wisata dan jumlah wisatawan mancanegara yang ditunjukkan dengan nilai korelasi sebesar 0,114.  Hal ini dapat diartikan wisatawan mancanegara kurang tertarik dengan adanya tempat wisata di Kota Surakarta. Oleh karena itu, pemerintah Kota Surakarta harus memiliki inovasi lebih agar tempat wisata di Kota Surakarta lebih menarik perhatian wisatawan mancanegara dan dapat dikenal di kancah internasional.
Pengembangan Aplikasi Web E-Learning Menggunakan Framework Django dengan Fitur Gamifikasi dan Checkout Kursus Pratama, Endra; Priyambadha, Bayu
Jurnal Pengembangan Teknologi dan Ilmu Komputer Vol 10 No 6 (2026): Juni 2026
Publisher : Fakultas Ilmu Komputer (FILKOM), Universitas Brawijaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Kemajuan teknologi informasi telah membuka pemanfaatan e-learning sebagai salah satu sarana pembelajaran yang dapat dilakukan secara fleksibel tanpa terbatas oleh waktu dan tempat. Namun, tingkat keterlibatan pengguna pada platform e-learning masih menjadi tantangan sehingga diperlukan inovasi untuk meningkatkan motivasi belajar. Penelitian ini bertujuan mengembangkan aplikasi e-learning berbasis web menggunakan framework Django sebagai backend dan Next.js sebagai frontend yang terintegrasi melalui REST API. Aplikasi tersebut dilengkapi dengan mekanisme gamifikasi dan checkout kursus untuk mendukung pengalaman pembelajaran yang lebih interaktif. Pengembangan sistem dilakukan dengan menggunakan metode Prototype, sementara untuk pengujian dilakukan menggunakan metode Black Box Testing untuk memastikan seluruh fungsi sistem berjalan sesuai kebutuhan. Hasil penelitian menunjukkan bahwa aplikasi berhasil mengimplementasikan fitur pengelolaan kursus, checkout kursus, serta gamifikasi yang terdiri atas Experience Point (XP), level, achievement, dan progress bar. Berdasarkan hasil pengujian, seluruh fitur utama menunjukkan bahwa sistem berfungsi dengan baik sesuai kebutuhan fungsional yang telah dirancang. Dengan demikian, aplikasi yang dikembangkan mampu mendukung proses pembelajaran yang lebih interaktif, terstruktur, dan meningkatkan keterlibatan pengguna pada platform e-learning.