Claim Missing Document
Check
Articles

Found 3 Documents
Search

SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN UNTUK MENENTUKAN STATUS MUTU AIR SUNGAI MENGGUNAKAN METODE INDEKS PENCEMARAN Khairunnisyah Khairunnisyah; Surya Ade Saputera
JTIS: Journal of Technopreneurship and Information System Vol. 1 No. 3 (2018): Journal Techoprenership and Information System
Publisher : Fakultas Teknik Universitas Muhammadiyah Bengkulu

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36085/jtis.v1i3.66

Abstract

Dinas Lingkungan Hidup Dan Kehutanan Provinsi Bengkulu (DLHK) adalah instansi teknis yang bertanggung jawab dalam pengelolaan lingkungan hidup di Bengkulu. Selama ini, DLHK Provinsi Bengkulu memantau perkembangan status mutu air sungai dengan cara mengambil sampel air sungai di beberapa titik sungai mencakup titik hulu sungai, titik tengah serta titik hilir sungai. Proses pengambilan keputusan status mutu air masih terkesan lambat sehingga sistem yang digunakan harus diperbaharui mengikuti perkembangan teknologi dan sitem informasi yang mutakhir. Oleh karena itu, diperlukana dan ya sistem baru yang terdapat proses-proses yang bersifat otomatis dan perhitungan yang akurat. Penelitian ini menggunakan metode indeks pencemaran sesuai dengan. Hasil penelitian ini menunjukkan bahwa, sistem pendukung keputusan untuk menentukan status mutu air sungai menggunakan metode indeks pencemaran dapat melakukan proses perhitungan secara otomatis dan akurat, lebih efektif dan efisien lebih modern mengikuti perkembangan sistem informasi saat ini
Aplikasi Pendeteksi Obat dan Makanan Menggunakan OCR (Optical Character Recognition) Anisya Sonita; Khairunnisyah Khairunnisyah
Jurnal Informatika Upgris Vol 4, No 1: Juni (2018)
Publisher : Universitas PGRI Semarang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.26877/jiu.v4i1.2341

Abstract

Makanan merupakan zat terpenting bagi makhluk hidup, baik itu manusia, hewan, maupun tumbuhan. Makanan bisa berupa bahan yang berasal dari tumbuhan ataupun hewan yang diolah oleh manusia sehingga dapat dimakan untuk mendapatkan energi dan bertahan hidup. Obat merupakan suatu benda olahan manusia untuk menyembuhkan sebuah penyakit, atau mencegah gejala -  gejala tertentu. Obat bisa berasal dari tumbuh-tumbuhan alami (herbal), atau obat juga bisa berasal dari bahan-bahan tertentu yang dipadukan dan diolah oleh para ilmuwan,  para ahli ataupun dokter,  sehingga menghasilkan benda yang dapat dikonsumsi guna menyehatkan tubuh. OCR (Optical Character Recognition) atau sering disebut dengan Pengenalan Pola karakter yang merupakan salah satu cabang dari pengenalan pola. Salah satu metode pengenalan pola angka atau huruf. Metode String matching adalah suatu algoritma yang digunakan untuk memecahkan masalah pencocokan suatu teks terhadap suatu teks lain. Dari hasil analisa, perancangan, pengujian dan implementasi program yang telah dilakukan, Metode  String  Matching  ini  dapat  membantu  masyarakat  dalam  mendeteksi  obat  dan makanan tersebut sudah terdaftar atau belum pada Badan Pengawasan obat dan makanan.
Penerapan Algoritme Fisher Yates Dalam Pembuatan Aplikasi Pengenalan Media Pembelajaran Hurup, Angka, Jenis Warna, Sayuran dan Buah-Buhan Untuk Anak Usia Dini Berbasis Smartphone Android Muntahanah Muntahanah; Khairunnisyah Khairunnisyah; Irvan Dwi Pangestu
Jurnal Pseudocode Vol 7, No 2 (2020): Volume 7 Nomor 2 September 2020
Publisher : Universitas Bengkulu

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (1385.847 KB) | DOI: 10.33369/pseudocode.7.2.88-96

Abstract

Dunia anak adalah dunia bermain dan bergembira oleh karena itu masa emas bagi mereka janganlah dibebani dengan hal-hal yang berat membani tumbuh kembang sehingga membebani dengan kurikulum belajar dan tugas-tugas yang menghabiskan waktu. Faktor orang tua yang mendapat pendidikan yang keras yang menjadi kehendak mereka maka anak-anak dibebani dan mendapat tekanan untuk memperoleh hasil yang sempurna dengan cara memaksakan untuk ikut  bimbingan belajar dan privat untuk mengajar di rumah, metode pembelajaran pada anak usia dini  diperlukan aplikasi komputer  berbasis android  sehingga pembelajaran dapat dibuat seminimalis dan semenarik mungkin  sehingga lebih mudah dan efektif menggunakan Algoritme  Fisher-Yates  yang  menghasilkan  permutasi  acak  dari  suatu  himpunan  terhingga,  dengan kata lain untuk mengacak suatu himpunan tersebut. Hasil pengujian Waktu akses pengacakan soal rata-rata adalah 0,25% dan Pengacakan dipengaruhi oleh jumlah bank soal, sehingga semakin banyak data di database maka semakin menurun soal yang akan terulang kembali dikarenakan faktor kemungkinan yang skalanya membesar dan  Persentase kemungkinan soal yang sama akan menurun soal yang akan terulang. Kata Kunci: anak-anak, bermain, game, algoritme fisher yates, optimal