Claim Missing Document
Check
Articles

Found 14 Documents
Search

Rancang Bangun Website Sekolah Dengan Menggunakan Framework Bootstrap ( Studi Kasus SMP Negeri 6 Prabumulih ) Andi Christian; Sebri Hesinto; Agustina Agustina
Jurnal Sisfokom (Sistem Informasi dan Komputer) Vol 7, No 1 (2018): Maret
Publisher : ISB Atma Luhur

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (806.302 KB) | DOI: 10.32736/sisfokom.v7i1.278

Abstract

Media informasi yang digunakan di SMP Negeri 6 prabumulih masih manual seperti menggunakan papan pengumuman, spanduk dan berosur sehingga SMP Negeri 6 Prabumulih membutuhkan suatu media informasi yang cepat, tepat, tanpa harus  ke sekolah dan dapat di akses secara online oleh masyarakat luas agar mendapatkan informasi yang akurat. Metode yang digunakan dalam penelitian ini ialah dengan metode waterfall dengan menganalisa data yang diperoleh dari sekolahan kemudian membanguna website Sekolah Menengah Pertama Negeri 6 Prabumulih dan Perancangan yang digunakan untuk membuat website sekolah ini yaitu dengan menggunakan program PHP dan untuk desainnya menggunakan Dreamweaver CS6, Bootstrap dan databasenya. Hasil dari penelitian ini adalah agar mempermudah para siswa, guru dan semua komponen yang ada di lingkungan sekolah tersebut untuk mendapatkan informasi dengan cepat dan akurat
IMPLEMENTASI MODEL PROTOTIPE PADA PERANCANGAN SISTEM INFORMASI INVENTARIS Andi Christian; Suhartini Suhartini
Jurnal Sistem Informasi dan Sains Teknologi Vol 1, No 2 (2019): Jurnal Sistem Informasi dan Sains Teknologi
Publisher : Universitas Trilogi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (12713.824 KB) | DOI: 10.31326/sistek.v1i2.674

Abstract

Sekolah menegah pertama adalah lembaga ilmiah yang mempunyai tugas menyelenggarakan pendidikan, pengajaran diatas sekolah-sekolah tingkat menengah, bahwa dan yang memberikan pendidikan dan pengajaran berdasarkan kebudayaan kebangsaan indonesia dan dengan cara ilmiah. Peningkatan teknologi mempengaruhi efisiensi waktu dan penghematan biaya. pada dasarnya teknologi komputer digunakan sebagai alat bantu seperti mengolah, menyimpan, dan mengambil kembali data atau informasi yang diperlukan oleh penggunanya. SMP Yayasan Bakti Prabumulih sudah menggunakan teknologi komputer dalam proses adminstrasi, tepai pada Pengolahan data inventori barang SMP Yayasan Bakti Prabumulih masih melakukan pengelolahan data inventori barang dengan cara manual, yaitu dengan menggunakan buku besar atau alat tulis kantor, akibatnya pengolahan data tersebut memakan waktu yang lama. Untuk mengatasi masalah tersebut, maka diupayakan untuk menerapkan sistem aplikasi khusus untuk pengelolalan data barang, yang dapat melakukan penanganan data-data barang yang akan diolah ke dalam sebuah pangkalan data (database) serta buat aplikasi dengan mengimplementasi Model Prototipe Pada Perancangan Sistem Informasi Inventaris. Diharapka  dengan adanya aplikasi yang akan dibaut dapat membantu kerumitan-kerumitan yang dialami selama ini dan informasi yang dibutuhkan dapat berjalan secara cepat dan akurat.
Rancang Bangun Website Program Studi Smk Negeri 2 Prabumulih Menggunakan Framework Bootstrap Andi Christian; Ahmat Josi; NikoKurnia Tama
JUSIM (Jurnal Sistem Informasi Musirawas) Vol 2 No 1 (2017): JUSIM (JURNAL SISTEM INFORMASI MUSIRAWAS) JUNI
Publisher : LPPM UNIVERSITAS BINA INSAN

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.32767/jusim.v2i1.11

Abstract

SMK Negeri 2 Prabumulih adalah sebuah sekolah yang beralamatkan di jalan Baturaja Km 10 Kel. Tanjung Raman. Pada sekolah tersebut terdapat 8 jurusan atau program studi dimana setiap jurusan mempunyai profil, aktivitas, dan struktur organisasi yang berbeda sehingga perlu diinformasikan ke publik agar SMK Negeri 2 Prabumulih dapat dikenal lebih luas lagi bukan hanya di Prabumulih. Internet sebagai salah satu media penyampaian informasi bisa dimamfaatkan untuk memperkenalkan atau mempromosikan setiap program studi tersebut dalam hal ini website.Keberadaan website sangat membantu dalam penyebaran informasi, namun hadirnya bermacam flatform (Samrtphone, Tablet) untuk mengakses web membuat pengembang website berusaha untuk menambah fitur supaya tampilan website lebih resvonsip salah satunya dengan menggunakan templte boostrap. Bootstrap adalah framework ataupun tools untuk membuat aplikasiweb ataupun website yang bersifat responsive secara cepat, mudah dan gratis.
RANCANG BANGUN SISTEM PAKAR DIAGNOSIS PENYAKIT PADA JAGUNG MENGGUNAKAN METODE BACKWARD CHAINING BERBASIS ANDROID Andi Christian; Sebri Hesinto Sebri; Karinda Bella Br Pasaribu
JSK ( Jurnal Sistem Informasi dan Komputerisasi Akuntansi ) Vol 6 No 2 (2022): Juli 2022
Publisher : Repository STMIK Prabumulih

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.56291/jsk.v6i2.89

Abstract

Penyakit tanaman jagung adalah salah satu penghalang kesuksesan dalam kegiatan pertanian tanaman padi. Petani tidak sepenuhnya tahu cara untuk mengatasi penyakit pada tanaman jagung. Penelitian ini merujuk untuk menciptakan sebuah aplikasi sistem pakar untuk mendeteksi penyakit pada jagung, menentukan tipe-tipe penyakit dan solusi yang digunakan adalah dengan menggunakan metode backward chaining, yang dimulai dari tujuan kemudian mencari fakta yang cocok dengan data premis. Penelitian ini menghasilkan sebuah aplikasi yang dapat membantu pengguna untuk mendeteksi penyakit pada jagung dan menyediakan pencegahan.