Alvin Christian
Universitas Surabaya

Published : 2 Documents Claim Missing Document
Claim Missing Document
Check
Articles

Found 2 Documents
Search

PEMBUATAN GAME CASUAL “JEBYUURRR!” Christian, Alvin
CALYPTRA : Jurnal Ilmiah Mahasiswa Universitas Surabaya Vol 2, No 2 (2013): CALYPTRA : Jurnal Ilmiah Mahasiswa Universitas Surabaya
Publisher : University of Surabaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Game casual sebagai pengisi waktu luang memang digemari oleh orang. Apalagi dengan hadirnya perangkat genggam memungkinkan orang untuk bermain setiap saat. Android sebagai salah satu sistem operasi yang sedang naik daun merupakan teknologi baru yang sedang digemari masyarakat. Aplikasi yang ada di Google Play diunduh sekitar 1.5 miliar kali setiap bulannya dan diperkirakan terus berkembang. Selain itu penggunaan sensor pada pembuatan game di Android masih bisa dieksplorasi lebih lagi. Maka dari itu, penulis membuat sebuah game berbasis Android yang bisa digunakan untuk menghibur dan mengisi waktu luang dengan fitur accelerometer dan fitur suara. Pembuatan aset, tampilan, animasi, dan program pada game ini menggunakan software Adobe Photoshop untuk desain dan juga Eclipse IDE untuk program.Program dibuat dengan bahasa native Android yaitu bahasa Java. Game ini melewati tahap uji coba dan evaluasi melalui kuisioner yang dibagikan kepada tester game yang memiliki hobi bermain game di perangkat genggam. Dari hasil kuisioner, dapat disimpulkan bahwa game ini menarik terutama melalui kontrol yang unik yang berbeda dengan game pada umumnya. Game ini juga dinilai efektif untuk menghilangkan kebosanan dan seru untuk dimainkanberulang-ulang.
PEMBUATAN GAME CASUAL “JEBYUURRR!” Christian, Alvin
CALYPTRA : Jurnal Ilmiah Mahasiswa Universitas Surabaya Vol 2, No 2 (2013): CALYPTRA : Jurnal Ilmiah Mahasiswa Universitas Surabaya
Publisher : University of Surabaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Game casual sebagai pengisi waktu luang memang digemari olehorang. Apalagi dengan hadirnya perangkat genggam memungkinkan orang untukbermain setiap saat. Android sebagai salah satu sistem operasi yang sedang naikdaun merupakan teknologi baru yang sedang digemari masyarakat. Aplikasi yangada di Google Play diunduh sekitar 1.5 miliar kali setiap bulannya dandiperkirakan terus berkembang. Selain itu penggunaan sensor pada pembuatangame di Android masih bisa dieksplorasi lebih lagi. Maka dari itu, penulismembuat sebuah game berbasis Android yang bisa digunakan untuk menghiburdan mengisi waktu luang dengan fitur accelerometer dan fitur suara.Pembuatan aset, tampilan, animasi, dan program pada game ini menggunakansoftware Adobe Photoshop untuk desain dan juga Eclipse IDE untuk program.Program dibuat dengan bahasa native Android yaitu bahasa Java. Game inimelewati tahap uji coba dan evaluasi melalui kuisioner yang dibagikan kepadatester game yang memiliki hobi bermain game di perangkat genggam.Dari hasil kuisioner, dapat disimpulkan bahwa game ini menarik terutama melaluikontrol yang unik yang berbeda dengan game pada umumnya. Game ini jugadinilai efektif untuk menghilangkan kebosanan dan seru untuk dimainkanberulang-ulang.