Theresia Devi Indriasari
Universitas Atma Jaya Yogyakarta

Published : 6 Documents Claim Missing Document
Claim Missing Document
Check
Articles

Found 6 Documents
Search

Pengembangan Prototype E-Directory Batik Berbasis Mobile Web dan Location Based-Service Purnomo WP, Yohanes Sigit; Anindito, Kusworo; Devi Indriasari, Theresia; Suyoto, Suyoto
Jurnal Buana Informatika Vol 5, No 1 (2014): Jurnal Buana Informatika Volume 5 Nomor 1 Januari 2014
Publisher : Universitas Atma Jaya Yogyakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Abstract. Batik is one of Indonesian cultural works that is of high financial value, and admired by many nations in the worlds. Moreover, Indonesian Batik has been recognized by UNESCO as a non object cultural heritage in 2009. This encourages all Indonesians, not only those related to batik industries, to preserve batik. Therefore, information technology based media is needed to spread the philosophical values of batik to the community and to improve the economy for batik industries. The prototype development of mobile web and location based services of batik e - directory aims to build an information technology-based media of the philosophical values of batik to public and to improve the economy. The process includes the development of system requirements and prototype design. Requirement analysis is performed by collating appropriate information architecture to present information of e-directory and batik centers, as well as making requirement specification. The results of requirement analysis will be used as the basis to design a website prototype that can provide information about the e-directory batik and batik centers.Keywords: prototype, e-directory, batik, mobile, web, location-based service Abstrak.Batik merupakan salah satu hasil karya budaya bangsa Indonesia yang memiliki nilai ekonomis tinggi, serta dikagumi oleh berbagai bangsa di dunia.Batik Indonesia bahkan telah diakui UNESCO sebagai warisan budaya bukan benda pada tahun 2009.Hal ini membuat batik wajib dilestarikan dan dikenal, bukan hanya oleh pelaku industri batik, tetapi juga seluruh bangsa Indonesia.Oleh karena itu dibutuhkan media berbasis teknologi informasi sebagai sarana untuk menginformasikan nilai-nilai filosofi dari batik kepada masyarakat dan sarana untuk meningkatkan perekonomian bagi pelaku industri batik.Pengembangan prototype e-directory batik berbasis mobile web dan location based-service bertujuan untuk membangun sebuah media berbasis teknologi informasi sebagai sarana untuk menginformasikan nilai-nilai filosofi dari batik kepada masyarakat dan sarana untuk meningkatkan perekonomian bagi pelaku industri batik. Proses pengembangan meliputi analisis kebutuhan sistem dan perancangan prototype. Analisis kebutuhan dilakukan dengan menyusun arsitektur informasi yang tepat untuk menyajikan informasi e-directory dan sentra batik, serta pembuatan spesifikasi kebutuhan sistem.Hasil analisis kebutuhan sistem akan dijadikan sebagai dasar bagi perancangan prototype website yang dapat menyajikan informasi tentang e-directory batik dan sentra batik.Kata kunci: prototype, e-directory, batik, mobile, web, location-based service
Analisis dan Perancangan Sistem Pengumpulan Data Bencana Alam Theresia Devi Indriasari; Kusworo Anindito; Eddy Julianto
Jurnal Buana Informatika Vol. 6 No. 1 (2015): Jurnal Buana Informatika Volume 6 Nomor 1 Januari 2015
Publisher : Universitas Atma Jaya Yogyakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.24002/jbi.v6i1.396

Abstract

Tindakan penanganan bencana merupakan tanggung jawab daripemerintah pusat dan pemerintah daerah. Data yang akurat dan cepat pada saatbencana dibutuhkan agar penanggulangan bencana dapat dilakukan dengan cepat,tepat, terkoordinasi dan menyeluruh dengan instansi-instansi pemerintah yangterkait. Teknologi informasi dan komunikasi mempunyai peranan besar dalammembantu proses pengumpulan data yang akurat dan cepat. Penelitian inimengembangkan prototype sistem yang dapat digunakan untuk melakukanpengumpulan data bencana alam melalui piranti mobile. Selanjutnya data yangterkumpul akan disajikan dalam bentuk web dan tertampil pada peta, sehinggamemudahkan instansi terkait dalam memantau kondisi bencana dan korban bencana.Penelitian ini memanfaatkan teknologi SMS-gateway dan layanan berbasis lokasidalam implementasinya.
Rancang Bangun Aplikasi Pengingat Kegiatan Akademik Berbasis Mobile Findra Kartika Sari Dewi; Theresia Devi Indriasari; Yoris Prayogo
Jurnal Buana Informatika Vol. 7 No. 4 (2016): Jurnal Buana Informatika Volume 7 Nomor 4 Oktober 2016
Publisher : Universitas Atma Jaya Yogyakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.24002/jbi.v7i4.771

Abstract

Abstract.Academic activities such as teaching and learning activities, exams for regular semester, practicse and final essay are daily operational activities that occur in an educational institution, especially in college. These have become routine. However, sometimes students and teachers forget the academic schedule, either because of changes in the schedule, or other reasons. Regular schedule changes are usually announced manually by the administration staff to students or lecturers with the use of a notice board. Therefore, an application is needed to help announcing the academic information in real time and to remind the lecturers and students to fulfill academic activities as scheduled. The target to be achieved is to provide an application as an academic reminder. The application consists of two parts, which are a web application to incorporate changes to the schedule, and a mobile application to display the daily schedule of academic activities along with the schedule reminder notification.Keywords: schedule reminder, academic activities, mobile applications Abstrak.Kegiatan akademik seperti kegiatan belajar mengajar, pelaksanaan ujian semester, ujian kerja praktek dan ujian tugas akhir (pendadaran) merupakan kegiatan operasional sehari-hari yang terjadi di sebuah lembaga pendidikan, khususnya di perguruan tinggi. Kegiatan belajar mengajar merupakan hal yang sudah menjadi rutinitas, namun masih seringkali terjadi, mahasiswa maupun dosen lupa dengan jadwal kegiatan akademik yang menjadi kewajibannya, entah karena adanya perubahan jadwal, ataupun alasan lainnya. Perubahan jadwal reguler biasanya didistribusikan oleh pihak Tata Usaha ke mahasiswa atau dosen secara manual melalui papan pengumuman. Oleh karena itu, dibutuhkan suatu aplikasi untuk membantu pendistribusian perubahan informasi akademik secara realtime dan mengingatkan dosen maupun mahasiswa untuk melaksanakan kegiatan akademik sesuai jadwal. Target yang ingin dicapai adalah menyediakan sebuah aplikasi pengingat jadwal kegiatan akademik. Aplikasi ini terdiri atas dua bagian, yaitu aplikasi web untuk memasukkan perubahan jadwal, dan aplikasi mobile yang digunakan untuk menampilkan jadwal kegiatan akademik harian berserta notifikasi pengingat jadwal tersebut.Kata kunci: pengingat jadwal, kegiatan akademik, aplikasi mobile
PERANCANGAN VISUALISASI KERIS 3D DENGAN LAYANAN AUGMENTED REALITY CLOUD-RECOGNITION Argo Wibowo; Theresia Devi Indriasari; Kusworo Anindito
Seminar Nasional Informatika (SEMNASIF) Vol 1, No 2 (2013): Cloud Computing Technology
Publisher : Jurusan Teknik Informatika

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Salah satu obyek budaya tradisional yang populer adalah keris. Senjata tradisional ini memiliki bentuk yang indah. Pengetahuan masyarakat mengenai keris semakin berkurang, hal ini karena media yang digunakan untuk memperkenalkan keris yang kurang menarik dan sulit diperoleh. Oleh karena itu dibutuhkan suatu media baru untuk memperkenalkan keris kepada masyarakat luas. Pengguna dapat dengan mudah memindai ponsel mereka pada media yang disediakan dan memperoleh data tentang keris. Obyek keris akan dibuat virtual sehingga dapat dikenal dengan cukup menarik oleh masyarakat. Obyek keris akan dimodelkan secara 3 dimensi, lalu digabungkan dengan pola penanda. Dengan menggunakan teknologi Augmented Reality maka diharapkan dapat menggabungkan obyek keris secara virtual dengan pola penanda pada media promosi. Pembuatan Augmented Reality obyek keris ini memanfaatkan fitur-fitur dari layanan Vuforia, AutoCad123D, dan Unity Game Designer. Vuforia menyediakan fitur pengenalan pola Augmented Reality secara remote. Autocad123D menyediakan layanan pemodelan 3D dengan baik. Unity game designer menyediakan layanan untuk menggabungkan kedua layanan Vuforia dan Autocad123D. Dengan menggunakan layanan tersebut maka akan didapatkan aplikasi yang cukup ringan, mengurangi beban komputasi pada client, menjadi lebih ramah memori, dan kemudahan dalam memperbarui aplikasi di pihak client.
Perancangan User Interface dan User Experience Website Library UAJY Menggunakan Metode User-Centered Design Koten, George Reynaldi; Mudjihartono, Paulus; Indriasari, Theresia Devi
Jurnal Informatika Atma Jogja Vol. 5 No. 1 (2024): Jurnal Informatika Atma Jogja - Mei
Publisher : Universitas Atma Jaya Yogyakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.24002/jiaj.v5i1.8412

Abstract

We can find developments in the use of applications, whether web or mobile, in various aspects of life, one of which is the application of technology in the educational sector in libraries. In its use, the application or web should have adequate features to answer the user's needs. A good user interface is also needed to access these features so that application users can use the features in the application optimally. This research aims to produce a library website display design that can meet user needs. In this research, the user interface and user experience of the UAJY library website were designed using the user-centered design (UCD) method, with the website users being UAJY students. After the design process is complete, a testing process is carried out using the System Usability Scale (SUS) method. Testing using SUS was carried out to determine the usability value and user acceptance of the website display. Perkembangan penggunaan aplikasi, baik web atau mobile di berbagai lini kehidupan, salah satunya pada dunia pendidikan, penerapan teknologi di bidang pendidikan, dapat kita jumpai pada perpustakaan. Dalam penggunaannya, aplikasi atau web hendaknya memiliki fitur yang mumpuni sehingga mampu menjawab kebutuhan pengguna. Untuk mengakses fitur-fitur tersebut, dibutuhkan juga tampilan antar muka pengguna yang baik sehingga pengguna aplikasi dapat menggunakan fitur yang ada di dalam aplikasi secara maksimal. Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan rancangan tampilan website library yang dapat memenuhi kebutuhan pengguna. Pada penelitian ini dilakukan perancangan User Interface dan User Experience website library UAJY dengan metode User Centered Design (UCD), dengan pengguna website yakni mahasiswa UAJY. Setelah proses perancangan selesai, dilakukan proses pengujian dengan menggunakan metode System Usability Scale (SUS). Pengujian menggunakan SUS dilakukan agar dapat mengetahui nilai usability dan penerimaan tampilan website dari pengguna.
Pembangunan Website Manajemen Hunian Sewa Dengan Implementasi Continuous Integration dan Continuous Delivery Berbasis Docker Container Kevin Julian Rahadinata; Fedelis Brian Putra Prakasa; Theresia Devi Indriasari
Jurnal Informatika Atma Jogja Vol. 6 No. 2 (2025): Jurnal Informatika Atma Jogja - November
Publisher : Universitas Atma Jaya Yogyakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.24002/jiaj.v6i2.12315

Abstract

Abstract. Management of rental residential property businesses often faces various obstacles in monitoring the rental status of rooms, preparing accurate and structured financial reports, and dealing with limitations in rental payment processes and record-keeping. This complexity increases when owners need to manage multiple properties simultaneously without the support of an integrated system. Therefore, a rental housing management system that can centrally manage data is required. This study aims to build a rental housing management website. The system is designed using a Continuous Integration and Continuous Delivery (CI/CD) approach to support rapid, continuous development while minimizing effort and errors during testing. In addition, Docker container technology is used to ensure environmental consistency across all stages of development, testing, and system deployment. The results of the study show that the system developed can help owners and managers of rental housing monitor and manage all properties in a centralized manner. Keywords: Rental Property Management, CI/CDE, Docker Container.   Abstrak. Pengelolaan bisnis properti hunian sewa sering kali menghadapi berbagai kendala memantau status sewa hunian kamar, penyusunan laporan keuangan yang akurat dan terstruktur, serta keterbatasan proses dan pencatatan pembayaran hunian sewa. Kompleksitas tersebut semakin meningkat ketika pemilik perlu mengelola beberapa properti secara bersamaan tanpa dukungan sistem yang terintegrasi. Oleh karena itu, diperlukan suatu sistem manajemen hunian sewa yang mampu mengelola data secara terpusat. Penelitian ini bertujuan untuk membangun sebuah website manajemen hunian sewa. Sistem dirancang dengan menerapkan pendekatan Continuous Integration dan Continuous Delivery (CI/CDE) guna mendukung proses pengembangan yang berkelanjutan secara cepat, serta meminimalisir effort dan kesalahan pada saat pengujian. Selain itu, pemanfaatan teknologi Docker Container diterapkan untuk menjamin konsistensi lingkungan pada seluruh tahapan pengembangan, pengujian, hingga penerapan sistem. Hasil penelitian menunjukkan sistem yang dikembangkan dapat membantu pemilik dan pengelola hunian sewa memantau dan mengelola seluruh properti secara terpusat. Kata Kunci: Manajemen Hunian Sewa, CI/CDE, Docker Container.