Livia Agna Putri
Universitas Teknokrat Indonesia

Published : 2 Documents Claim Missing Document
Claim Missing Document
Check
Articles

Found 2 Documents
Search

EUCLIDEAN VOICE: APLIKASI PEMBELAJARAN GEOMETRI EUCLID BERBASIS ANDROID UNTUK PENYANDANG TUNANETRA Livia Agna Putri
Jurnal Ilmiah Mahasiswa Matematika Realistik Vol 1, No 2 (2020): Jurnal Ilmiah Matematika Realistik
Publisher : Universitas Teknokrat Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33365/ji-mr.v1i2.597

Abstract

AbstrakBerdasarkan UU nomor 20 tahun 2003 sejatinya pendidikan merupakan hak dari seluruh warga negara Indonesia tidak terkecuali penyandang disabilitas, khususnya pada artikel ini adalah penyandang tunanetra. Seharusnya tidak ada perbedaan kemampuan antara siswa normal dan siswa tunanetra untuk dapat mempelajari suatu ilmu pengetahuan, termasuk matematika. Salah satu perbedaan mendasar hanyalah dari sisi penggunaan media yang dapat membantu penyandang tunanetra selayaknya siswa normal dalam menikmati indahnya ilmu pengetahuan dalam matematika. Artikel ini membahas tentang pengembangan media pembelajaran untuk siswa tunanetra berbasis suara yang dikemas pada apliaksi android agar penggunaannya dapat lebih fleksibel dan mudah untuk disebarluaskan kedepannya. Media tersebut dinamakan Euclidean Voice. Metode yang digunakan pada penelitian ini yaitu literature review dengan cara menganalisa referensi yang relevan dengan menggunakan bantuan matriks sintesis. Adapun hasil reviu menunjukkan bahwa aplikasi Euclidean Voice ini efektif dalam penggunaannya serta dapat optimal untuk dapat meningkatkan pemahaman siswa pada materi Geometri Euclid dan akan mendapatkan respon positif dari pengguna sehingga pengguna dapat tertarik belajar matematika tingkat lanjut.Kata Kunci: Aplikasi Android, Geometri Euclid, Tunanetra
Media Pembelajaran Menggunakan Video Atraktif pada Materi Garis Singgung Lingkaran Livia Agna Putri; Putri Sukma Dewi
MATHEMA: JURNAL PENDIDIKAN MATEMATIKA Vol 2, No 1 (2020): MATHEMA
Publisher : Universitas Teknokrat Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (457.631 KB) | DOI: 10.33365/jm.v2i1.568

Abstract

Tujuan penelitian ini adalah membantu siswa dalam proses belajar materi garis singgung lingkaran melalui video atraktif. Di era sekarang, teknologi baru yang terus berkembang tentunya dapat mempermudah seseorang dalam mendapatkan informasi. Anshor mengemukakan bahwa kemajuan teknologi di era sekarang dapat membawa pengaruh besar di bidang pendidikan bagi guru maupun siswa. Penulis melakukan penelitian pengembangan media pembelajaran pada materi lingkaran subbab garis singgung lingkaran yang diharapkan dapat membantu siswa dalam proses belajar. Penelitian ini menggunakan metode Research and Development (R&D). Penulis melakukan pengembangan media pembelajaran menggunakan Microsoft PowerPoint untuk desain slide, animasi, dan transisi yang kemudian dijadikan sebuah video serta Windows Movie Maker version 12 untuk pemasukkan suara. Hasil penelitian ini adalah sebuah  produk berupa video pembelajaran tentang konsep garis singgung lingkaran menggunakan Micosoft PowerPoint dan Windows Movie Maker version 12 yang telah diuji pada 5 siswa SMP kelas VIII. Berdasarkan pernyataan kelima siswa tersebut, materi yang disampaikan dalam video dapat dipahami dan membuat siswa tertarik dengan video pembelajaran.