Claim Missing Document
Check
Articles

Found 7 Documents
Search

Penjadwalan Proyek Knowledge Manajemen System (KMS) UMKM Kota Bekasi Dengan Metode PERT Dan CPM Rita Wahyuni Arifin; Jafar Shadiq
Bahasa Indonesia Vol 6 No 2 (2019): Bina Insani ICT Journal (Desember 2019)
Publisher : Lembaga Penelitian dan Pengabdian Masyarakat Universitas Bina Insani

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (537.598 KB)

Abstract

Abstrak: Salah satu faktor utama menuju kesuksesan proyek sistem informasi adalah menepati deadline. Namun terkadang waktu penyelesaian proyek tidak sesuai dengan jadwal yang telah ditetapkan. Ada beberapa permasalahan yang muncul seperti waktu kegiatan yang melebihi dari jadwal yang ditentukan, tidak diketahuinya jalur kritis dalam suatu kegiatan, perkiraan yang tidak tepat terhadap selesainya waktu penyelesaian proyek. Agar proyek sistem informasi dapat selesai tepat waktu diperlukan perencanaan jadwal proyek yang baik agar waktu, biaya dan sumber daya dapat bersinergi dengan baik untuk menuju proyek sistem informasi yang sukses. Tujuan dari penelitian ini adalah membuatkan penjadwalan untuk mengetahui probabilitas keberhasilan suatu proyek dengan waktu yang telah ditetapkan dengan cara menyusun hubungan antar kegiatan dalam proyek Knowledge Manajemen System (KMS) UMKM kota Bekasi sehingga menghasilkan time schedule dengan durasi kerja yang tepat dan memiliki probabilitas keberhasilan suatu proyek. Metode yang digunakan dalam penjadwalan adalah metode program evaluation and review techique (PERT) dan critical path method (CPM) dengan terdiri dari tahapan menentukan komponen jaringan (network diagram) dengan pendekatan Activity on node (AON) dan Activity on Arrow (AOA), menentukan jadwal aktivitas, menghitung jalur kritis (slack time), menghitung 3 (tiga) estimasi waktu penyesuaian yaitu varians time, expected time, dan estimasi probabilitas waktu penyelesaian dengan distribusi normal Z, proyek dapat diselesaikan dalam batas waktu n hari serta pembuatan gantt chartnya. Dari hasil perhitungan penjadwalan kegiatan dengan metode PERT dan CPM didapatkan probabilitas keberhasilan proyek dengan durasi dalam kurun waktu 21 minggu atau kurang dari itu mendapat peluang 1,49 artinya ada peluang sebesar 93,19% untuk Tim menyelesaikan proyek tersebut dan sekitar 6,81% kegiatan akan mengalami kemunduran dalam penyelesaian. Kata kunci: Penjadwalan Proyek, PERT, CPM, Network Diagram Abstract: One of the main factors leading to the success of an information system project is keeping deadlines. But sometimes the project completion time is not according to a predetermined schedule. There are several problems that arise such as the time of the activity that exceeds the specified schedule, not knowing the critical path in an activity, an incorrect estimate of the completion of the project completion time. In order for an information system project to be completed on time it is necessary to plan a good project schedule so that time, cost and resources can work well together to lead to a successful information system project. The purpose of this study is to make scheduling to find out the probability of success of a project with a predetermined time by arranging the relationships between activities in the Bekasi Knowledge Management System (KMS) project so as to produce a time schedule with the right duration of work and have a probability of success of a project . The method used in scheduling is the program evaluation and review techique (PERT) and critical path method (CPM) method which consists of stages determining network components with the Activity on node (AON) and Activity on Arrow (AOA) approaches, determining activity schedule, calculating the critical path (slack time), calculating 3 (three) estimated time adjustments namely variance time, expected time, and estimated probability of completion time with a normal distribution of Z, the project can be completed within n days and making the gantt chart. From the results of the calculation of the scheduling of activities using the PERT and CPM methods, the probability of success of the project with a duration of 21 weeks or less gets 1.49, meaning there is an opportunity of 93.19% for the Team completing the project and around 6.81% of the activities will experience a setback in the settlement. Keywords: Project Scheduling, PERT, CPM, Network Diagram
Sistem Informasi Penerimaan Siswa Baru pada SMK Bekasi Berbasis Website Mardi Yudhi Putra; Jafar Shadiq
Bahasa Indonesia Vol 7 No 1 (2020): Bina Insani ICT Journal (Juni 2020)
Publisher : Lembaga Penelitian dan Pengabdian Masyarakat Universitas Bina Insani

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (594.048 KB) | DOI: 10.51211/biict.v7i1.1335

Abstract

Abstrak: Sekolah Menengah Kejuruan masih menjadi favorit para siswa dalam menimba ilmu pengetahuan dibangku sekolah, salah satu yang menjadi alasannya adalah biaya yang terjangkau. Hal ini dibuktikan dengan semakin bertambahnya siswa SMK yang ada pada kota Bekasi sehingga pihak sekolah membutuhkan peningkatan pelayanan yang cepat tanggap yang didukung dengan teknologi informasi, ruang belajar yang nyaman dan pendidik yang profesional. Seiring dengan bertambahnya jumlah siswa membuat pihak sekolah kesulitan dalam mengelola data siswa yang mendaftar secara akurat sampai dengan proses pembuatan laporan yang membutuhkan waktu yang lama. Pada saat penerimaan siswa baru pihak sekolah masih menggunakan sistem manual yakni calon siswa mengisi kertas formulir yang diberikan panitia pendaftaran. Berdasarkan permasalahan yang dihadapi maka tujuan dari penelitian ini adalah membantu pihak sekolah mengelola data siswa dalam proses penerimaan siswa baru menggunakan website yang mana dapat diakses melalui smartphone sehingga kegiatan penerimaan dapat berjalan dengan efektif. Metode yang digunakan pada penelitian ini adalah metode Waterfall karena dianggap memiliki tahapan yang terurut atau sekuensial yaitu analisis kebutuhan, desain, pengkodean, pengujian dan pemeliharaan. Sedangkan bahasa pemrograman untuk membangun sistem menggunakan PHP dengan CodeIgniter web framework, karena dianggap dapat mempermudah dan mempercepat proses pembangunan aplikasi yang memiliki banyak library dan DBMS yang digunakan menggunakan mysql yang kompatibel dalam pembangunan aplikasi berbasis website. Hasil penelitian ini berupa sistem informasi penerimaan siswa baru berbasis web menggunakan framework codeigniter sehingga dapat membantu mempermudah siswa dalam mendaftar dan pihak sekolah dalam melakukan kegiatan penerimaan siswa baru secara online. Kata kunci: penerimaan siswa baru, sistem informasi, metode waterfall Abstract: Vocational High School is still a favorite of students in studying at school, one of the reasons is the affordable cost. This is evidenced by the increasing number of vocational students in the city of Bekasi so that the school needs an increase in responsive services that are supported by information technology, comfortable learning spaces and professional educators. As the number of students increases, it is difficult for schools to manage the data of students who register accurately up to the process of making reports that require a long time. At the time of admission of new students the school still uses a manual system where the prospective student fills out the paper form provided by the registration committee. Based on the problems faced, the purpose of this study is to help the school manage student data in the process of admitting new students using a website which can be accessed via a smartphone so that the reception activity can run effectively. The method used in this study is the Waterfall method because it is considered to have sequential or sequential stages namely requirements analysis, design, coding, testing and maintenance. While the programming language for building systems using PHP with CodeIgniter web framework, because it is considered to be able to simplify and accelerate the process of building applications that have lots of libraries and DBMS that are used using mysql that are compatible in building website-based applications. The results of this study in the form of a web-based new student admission information system using a codeigniter framework so that it can help facilitate students in registering and the school in conducting new student admission activities online. Keywords: new student admissions, information systems, waterfall methods
Sistem Informasi Peminjaman dan Pengembalian Barang Pada Sekolah Jafar Shadiq
INFORMATION SYSTEM FOR EDUCATORS AND PROFESSIONALS : Journal of Information System Vol 4 No 2 (2020): INFORMATION SYSTEM FOR EDUCATORS AND PROFESSIONALS (Juni 2020)
Publisher : Lembaga Penelitian dan Pengabdian Masyarakat Universitas Bina Insani

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Abstrak: Perkembangan teknologi yang kompetitif terutama dalam bidang sistem informasi yang memiliki aspek keunggulan masing-masing. Perkembangan bidang teknologi komputer sangat berperan penting dalam membuka peluang-peluang bisnis yang seluas-luasnya maka dari perusahaan masing-masing bergerak untuk bisnisnya yang jauh lebih baik. Perkembangan teknologi seperti sistem terkomputerisasi sangat di tingkatkan guna membangun perekonomin selain itu dapat mengatasi berbagai permasalahan yang ada di internal maupun eksternal perusahaan. Permasalahan yang dihadapi oleh sekolah salah satunya adalah menangani perminjaman barang oleh guru, siswa dan karyawan dengan kebutuhan masing-masing. Proses sistem berjalan yang diterapkan oleh sekolah tersebut masih kurang efektif sehingga perlu adanya penekanan penggunaan sistem yang terkomputerisasi dan bisa diakses oleh siapapun. Sistem informasi usulan akan dikembangkan dengan menggunakan metode Waterfall selain ini dikembangkan pula dengan sisterm informasi berbasis desktop dan visual basic.net. Prosedur implementasi sistem yang dibangun mulai dari login, pendataan barang, masuk barang, peminjaman, pengembalian, peringatan, pelapporan serta backup data secara berkala. Sistem informasi ini akan memperbaiki tingkat kualitas pelayanan pada peminjaman barang sekolah. Kata kunci: teknologi informasi, waterfall, visual basic.net, pelayanan. Abstract: The development of competitive technology, especially in the field of information systems that have aspects of excellence respectively. The development of the field of computer technology plays an important role in opening business opportunities as wide as possible so that each company moves for a much better business. Technological developments such as computerized systems are greatly improved in order to build economies in addition to being able to overcome various problems that exist in the internal and external companies. One of the problems faced by schools is handling loans from teachers, students and employees with their individual needs. The running system process implemented by the school is still ineffective so there is a need to emphasize the use of a computerized system that can be accessed by anyone. The proposed information system will be developed using the Waterfall method in addition to this, it will also be developed with a desktop-based and visual basic.net information system. Procedure for implementing a system that is built from the login, data collection, entry of goods, borrowing, returning, warning, reporting and data backup on a regular basis. This information system will improve the level of service quality in borrowing school goods.. Keywords: information technology, computers, waterfall, Visual Basic.Net, services
Sistem Informasi Penggajian Guru Berbasis Website Pada SMK Tiara Bangsa Bekasi Keivin Keivin; Jafar Shadiq
JURNAL MAHASISWA BINA INSANI Vol 4 No 2 (2020): Jurnal Mahasiswa Bina Insani (Februari 2020)
Publisher : Lembaga Penelitian dan Pengabdian Masyarakat Universitas Bina Insani

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (672.838 KB)

Abstract

Abstrak: Perkembangan teknologi dan ilmu pengetahuan yang begitu pesatnya dengan didukungnya sumber daya manusia yang berkualitas dan memadai, diharapkan mampu membuat sistem yang dapat membantu kegiatan sehari-hari terutama dalam proses penggajian. Sistem pengolahan data penggajian guru pada SMK Tiara Bangsa di Bekasi masih bersifat manual. Masalah yang timbul adalah ketidak konsistensian data yang dapat menyebabkan kerangkapan data, apabila dalam pencarian data membutuhkan waktu yang sangat lama karena masih menggunakan sistem yang konvensional,dan keamanan data pun masih kurang terjamin. Penelitian ini diharapkan dapat mempercepat dalam proses pembuatan laporan penggajian perbulan dari sistem manual ke sistem komputerisasi yang akan mempermudah pekerjaan dan mengolah penggajian guru secara cepat dan tepat waktu. Metode yang digunakan adalah metode RAD dengan model pengembangan SDLC yang mampu membuat sistem secara bertahap. Dari penelitian yang dilakukan diharapkan sistem informasi penggajian guru tersebut dapat digunakan dan membantu mengelolah hitung gaji guru dan meningkatkan mutu informasi yang akurat. Kata kunci: data guru,sistem informasi, sistem penggajian, rapid application development Abstract: Development of technology and science with the support of qualified and adequate human resources, is expected to be able to create a system that can help daily activities, especially in the payroll process. The teacher payroll data processing system at SMK Tiara Bangsa in Bekasi is still manual. The problem that arises is the inconsistency of data that can cause duplication of data, if the data search takes a very long time because it is still using a conventional system, and data security is still not guaranteed. This research is expected to accelerate the process of making monthly payroll reports from a manual system to a computerized system that will facilitate work and process teacher payroll quickly and on time. The method used is the RAD method with the SDLC development model that is able to make the system in stages. From the research conducted it is hoped that the teacher payroll information system can be used and help manage teacher salary calculations and improve the quality of accurate information. Keywords: information systems, payroll systems, rapid application development, teacher data
Perancangan Sistem Pengamanan Data Digital Dengan Metode ADDIE Pada HIMPAUDI Kecamatan Bekasi Barat Ahmad Chusyairi; Surya Hadi Kurniawan; Jafar Shadiq; Mayjen Tomy Sutanto; Afifah Putri Witjaksono
INFORMATICS FOR EDUCATORS AND PROFESSIONAL : Journal of Informatics Vol 6 No 1 (2021): INFORMATICS FOR EDUCATORS AND PROFESSIONAL : JOURNAL OF INFORMATICS (Desember 202
Publisher : Lembaga Penelitian dan Pengabdian Masyarakat Universitas Bina Insani

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.51211/itbi.v6i1.1658

Abstract

Abstrak: HIMPAUDI di Bekasi Barat dengan berkoordinasi orang tua merasa kesulitan dalam melakukan pemantauan ketika anak berinteraksi dengan media digital, apa saja yang dilakukan anak dalam media digital, aplikasi apa yang sering digunakan dalam media digital, berapa lama anak menggunakan gawai dalam bermedia digital, sehingga dapat melakukan pencegahan dan mengatasi ancaman untuk keselamatan pada anak dalam bermedia digital. Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah Analysis, Design, Development dan Implementation (ADDIE). Sistem pengamanan data digital yang diimplementasikan memiliki fitur login dari Google ++ atau Facebook. Profil HIMPAUDI, pilihan sebagai orang tua atau anak, dimana anak dapat melakukan penelusuran lebih aman saat belajar online, smartphone dapat aktif dan non aktif dengan diseting oleh orang tua, sehingga dapat melacak lokasi anak. Fitur tambahan yang lain adalah penelusuran berupa grafik Pie Chart untuk link yang berbahaya dan link yang bersifat aman dengan seting tanggal untuk dilakukan blok, grafik Pie Chart jumlah pengguna aplikasi dengan seting tanggal untuk dilakukan blok, dan tracking dengan Google Maps dimana terdapat email lebih dari 1 pengguna. Kata kunci: Anak Usia Dini, HIMPAUDI Kecamatan Bekasi Barat, Media Digital, Metode ADDIE Abstract: HIMPAUDI in West Bekasi in coordination with parents find it difficult to monitor when children interact with digital media, what children do in digital media, what applications are often used in digital media, how long children use devices in digital media so that they can perform prevention and overcoming threats to child safety in digital media. The method used in this research is Analysis, Design, Development, and Implementation (ADDIE). The implemented digital data security system has a login feature from Google ++ or Facebook. The HIMPAUDI profile, the choice as a parent or child, where children can search more safely while learning online, smartphones can be active and inactive with settings by parents, so they can track the location of the child. Other additional features are searched in the form of Pie Chart charts for dangerous links and safe links with date settings to block, Pie Chart charts for the number of application users with date settings to block, and tracking with Google Maps where there is more than 1 email user. Keywords: ADDIE Method, Digital Media, Early Childhood, HIMPAUDI West Bekasi District
Sistem Informasi Kasir pada Restoran Siap Saji FoodPanda Berbasis Desktop Jafar Shadiq; Rayhan Wahyudin Ratu Lolly
INFORMATION MANAGEMENT FOR EDUCATORS AND PROFESSIONALS : Journal of Information Management Vol 5 No 1 (2020): INFORMATION MANAGEMENT FOR EDUCATORS AND PROFESSIONALS (Desember 2020)
Publisher : Penelitian dan Pengabdian Masyarakat Universitas Bina Insani

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.51211/imbi.v5i1.1444

Abstract

Abstrak: Toko FoodPanda merupakan toko penjual makan dan minuman khas Tiongkok yang berlokasi dibekasi. Toko FoodPanda didirikan oleh seorang wirausaha muda dalam kegiatan bisnisnya adalah menjualkan berbagai jenis makanan khas Tiongkok dengan cita rasa dan sari rempah-rempah Indonesia. Toko Foodpanda ini tergolong sebuah perusahaan dibidang makanan yang semua proses pengolahan datanya dari data master makanan, minuman, pelanggan, karyawan, laporan hingga transaksi pembelian dan pemesanan. Semua itu diolah oleh perusahaan tersebut dengan tumpukan kertas dan setiap transaksi berbeda dokumentasi. Tentu ini akan memakan banyak tempat bila FoodPanda tetap berjalan seiring waktu. Perancangan sistem informasi berupa aplikasi yang dibutuhkan oleh Toko FoodPanda untuk menjalankan bisnisnya jauh lebih baik tanpa terjadi kesalahan terutama dalam pelaporannya saat pembayaran dikasir. Pembuatan aplikasi menggunakan metode waterfall. Dengan adanya sistem aplikasi kasir akan membantu Toko FoodPanda dalam menjalankaan bisnisnya tanpa ada kesalahan atau masalah baik dari internal atau eksternal. Kata kunci: aplikasi, foodpanda, toko, kasir, waterfall. Abstract: The FoodPanda shop is a Chinese food and beverage shop located in Bekasi. The FoodPanda shop was founded by a young entrepreneur whose business activity is to sell various types of Chinese specialties with the flavors and extracts of Indonesian spices. This Foodpanda shop is classified as a company in the food sector where all data processing processes are from master data of food, beverages, customers, employees, reports to purchase and order transactions. All of that is processed by the company with piles of paper and each transaction has different documentation. Of course this will take up a lot of space if FoodPanda continues to run over time. The design of an information system in the form of an application needed by the FoodPanda store to run its business is much better without any errors, especially in reporting when payments are cashed. Making applications using the waterfall method. With the cashier application system, it will help the FoodPanda Store in running its business without any errors or problems from both internal and external. Keywords: Application, Cashier, FoodPanda, waterfall, shop.
Development Application Cash Management In Tunas Mulia Bantar Gebang Foundation With The Extreme Programming Method Intan Dwi Fatmaningtyas; Rita Wahyuni Arifin; Jafar Shadiq
Jurnal Mantik Vol. 5 No. 2 (2021): Augustus: Manajemen, Teknologi Informatika dan Komunikasi (Mantik)
Publisher : Institute of Computer Science (IOCS)

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

The use of information technology that is implemented through an information system provides convenience for its users. The convenience obtained in using this information system is to facilitate data management and data retrieval based on predetermined categories. This phenomenon also applies to the Tunas Mulia Bantar Gebang Foundation. This foundation is an organization that serves out-of-school children from waste scavenger families around the Bantar Gebang TPA. Tunas Mulia Bangsa Foundation activities have several humanitarian programs, one of which is opening schools for scavengers from early childhood to high school. The problems faced by Tunas Mulia Foundation are (1) it is still difficult to record donors who provide assistance, (2) difficulty in identifying the types of receipts received by the Foundation, (3) difficulty in providing information on cash receipts and disbursements to donors because data management is still conventional, (4) difficulties in calculating or recapitulating activities that have been carried out, and (5) the absence of a system that displays complete data and information regarding student sponsorship activities carried out by Tunas Mulia Foundation. This research uses Extreme Programming development model in using Extreme Programming with four stages. It is hoped that the application that will be developed can be a solution to the problems faced by the Foundation regarding the management of incoming and outgoing cash. The target output of this research can be published in accredited national journals indexed by Sinta, HKI, and application prototypes.