Claim Missing Document
Check
Articles

Found 3 Documents
Search

Implementasi Sensor Warna Sebagai Media Input-AN Untuk Mengatur Putaran Motor Servo Sebagai Penggerak ROBOT Manipulator Pemindai Barang Ahmad Bahri Joni Malyan
MANAJEMEN INFORMATIKA Vol. 6 No. 1 (2013): Manajemen Informatika
Publisher : MANAJEMEN INFORMATIKA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (675.897 KB)

Abstract

Implementasi Sensor Warna Sebagai Media Input-AN  Untuk Mengatur Putaran Motor Servo Sebagai Penggerak ROBOT Manipulator Pemindai1 Barang
Data-Driven Predictive Control Menggunakan Algoritma Nearest Neighbor Untuk Sistem Yang Tidak Stabil Herlambang Saputra; Ahmad Bahri Joni Malyan; Ahyar Supani; Indarto Indarto
JUPITER (Jurnal Penelitian Ilmu dan Teknologi Komputer) Vol 11 No 1 (2019): Jupiter April 2019
Publisher : Teknik Komputer Politeknik Negeri Sriwijaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.5281/zenodo.3405899

Abstract

Sebuah sistem dapat dikendalikan dengan baik apabila menggunakan algoritma yang tepat dan handal. Algorima yang dipakai dalam penelitian ini adalah sebuah teknik data-driven dengan menggunakan Nearest Neighbor sebagai algoritma dalam menentukan input  terbaik untuk sistem. Teknik data-driven terbagi dua bagian yaitu matriks database  dan vektor informasi. Ketika matriks database telah terbentuk, langkah berikutnya adalah penghitungan vektor informasi secara real-time dibandingkan dengan matriks database tersebut dengan cara penghitungan jarak vektor informasi dan matriks database menggunakan norm. Pada proses pemilihan jarak terdekat menggunakan dua buah pendekatan, yang pertama pendekatan jarak terdekat yang kedua menggunakan aturan-aturan baru. Hasil akhirnya adalah simulasi berupa grafik, penghitungan error dan waktu komputasi. Kata kunci: Data-driven, Nearest Neighbor, Vektor Informasi
PENGEMBANGAN APLIKASI AUDIOBOOK BERBASIS ANDROID MENGGUNAKAN METODE MULTIMEDIA DEVELOPMENT LIFE CYCLE Gusti Wahyu; Ahmad Bahri Joni Malyan; Hidayati Ami
Jurnal Teknologi Informatika Multimedia Digital Vol 2 No 1 (2025): Maret
Publisher : Teknik Komputer Politeknik Negeri Sriwijaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.5281/zenodo.15050584

Abstract

Abstrak Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan aplikasi audiobook berdasarkan “Pedoman Identitas Logo Usaha Mikro Kecil Menengah (UMKM) BUJANG S.CRAF”. Aplikasi ini dirancang menggunakan Adobe Animate 2023, Ibis Paint, dan Audacity untuk memastikan kinerja yang efisien dan efisien untuk perangkat android kelas bawah. Pengembangan aplikasi ini menggunakan metode multimedia development life cycle. Tahapan pengembangan ini meliputi: konsep, desain, pengumpulan material, perakitan, pengujian, dan distribusi. Data Penelitian diperoleh melalui validasi oleh ahli media, yang kemudian diujikan kepada 100 responden masyarakat umum. Penilaian ahli menunjukkan persentase sebesar 80% termasuk dalam kategori sangat baik. Penilaian responden juga memberi nilai tinggi pada aplikasi tersebut, dengan pertanyaan pertama memperoleh skor rata-rata 86%, pertanyaan kedua 84,25%, pertanyaan ketiga 83,75%, pertanyaan keempat 88%, pertanyaan kelima 86,25%, pertanyaan keenam 85,75%, pertanyaan ketujuh 87%, pertanyaan kedelapan 83%, pertanyaan kesembilan 85,5%, dan pertanyaan kesepuluh 86%, yang semuanya masuk dalam kategori sangat baik.Berdasarkan uji validitas, aplikasi layak digunakan sebagai media sastra oleh masyarakat umum. Kata Kunci : Aplikasi, Audiobook, MDLC.