Claim Missing Document
Check
Articles

Found 4 Documents
Search

APLIKASI MEDIA PEMBELAJARAN TENSES BAHASA INGGRIS BERBASIS ANDROID Al Ahmad; Atma Hadiansa; Rahmat Hidayatullah
Lentera Dumai Vol 9, No 2 (2018): Mei 2018
Publisher : Lentera Dumai

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (570.984 KB)

Abstract

Bahasa Inggris adalah bahasa yang paling penting di bidang pendidikan begitu juga di bidang pekerjaan. Dalam bahasa inggris terdapat banyak pola-pola kalimat, salah satunya tenses.Tenses adalah pola kalimat yang membentuk suatu gambaran atau penjelasan kapan suatu peristiwa, kejadian, atau tindakan terjadi di dalam kalimat yang sesuai dengan keadaan, antara lain: sekarang (Present), akan datang (Future), atau lampau (Past). Pada materi tersebut para peserta didik kesulitan memahaminya, lebih mudah lupa tentang struktur tenses dan belum adanya aplikasi mobile pembelajaran tenses bahasa inggris. Tujuan pembuatan Aplikasi Tenses ini mempermudah peserta didik untuk memahami materi tenses tersebut. Dengan aplikasi tenses ini para peserta didik lebih mudah memahami tentang materi tenses ini dan mempermudah mengingat macam-macam strukturstruktur tenses serta mengetahui kemampuan peserta didik dengan adanya menu latihan soal dalam aplikasi tenses tersebut. Aplikasi ini akan diterapkan pada platform android yang merupakan platform opensource. Kata kunci : Media Pembelajaran, Android, Bahasa Inggris, Tenses.
PREDIKSI JUMLAH LULUSAN MAHASISWA STMIK DUMAI MENGGUNAKAN JARINGAN SYARAF TIRUAN Masrizal Masrizal; Atma Hadiansa
I N F O R M A T I K A Vol 9, No 2 (2017): DESEMBER 2017
Publisher : STMIK DUMAI

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (762.737 KB) | DOI: 10.36723/juri.v9i2.98

Abstract

Jumlah lulusan pada dasarnya adalah sebuah target yang ingin dicapai oleh setiap program studi disetiap perguruan tinggi. Dalam prosesnya, mahasiswa yang bisa dikatakan lulus apabila  telah  menyelesaikan  semua  persyaratan   yang  telah  ditentukan  oleh  pihak akademik. Namun persentase tingkat kelulusan mahasiswa S1 Teknik Informatika STMIK Dumai setiap tahun akademik yang tepat waktu kurang dari target yang telah ditetapkan oleh pihak akademik.  Ini  disebabkan  oleh banyaknya  mahasiswa  yang  tidak  mengerti tentang penelitian yang mereka kerjakan sehingga penelitian mereka tidak selesai tepat waktu. Jaringan saraf tiruan (Artificial Neural Network) sebagian besar telah cukup handal dalam pemecahan masalah peramalan yang sering ditemukan dalam proses pengambilan keputusan  salah  satunya  adalah  prediksi  kelulusan  mahasiswa  dengan  menggunakan metode backpropagation neural network. Dengan diterapkannya metode ini dalam memprediksi jumlah lulusan, dapat diambil kebijakan lebih awal untuk membantu mahasiswa lulus tepat waktu. Kata kunci : Prediksi, Jaringan  Syaraf  Tiruan,  Algoritma  Backpropagation, Jumlah Lulusan  
SISTEM PENUNJANG KEPUTUSAN PENILAIAN KINERJA PEGAWAI MENGGUNAKAN METODE ANALYTICAL HIERARCHY PROCESS (AHP) Maya Hardianti; Rahmat Hidayatullah; Fitri Pratiwi; Atma Hadiansa
I N F O R M A T I K A Vol 9, No 2 (2017): DESEMBER 2017
Publisher : STMIK DUMAI

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (900.024 KB) | DOI: 10.36723/juri.v9i2.107

Abstract

Penilaian kinerja dilakukan untuk mengevaluasi kinerja pegawai yang ada dan juga dapat digunakan oleh instansi untuk memacu pegawai bekerja lebih baik, maka suatu instansi dapat memberikan penghargaan kepada para pegawai yang dianggap berprestasi. Penghargaan bisa berupa pemberian penghargaan, pengangkatan dalam jabatan, kenaikan golongan, atau yang lainnya, yang dapat memberi semangat dan motivasi kepada pegawai. Sistem yang berjalan di Kantor Camat Dumai  Barat masih terdapat kelemahan yaitu proses penilaian pegawai masih dilakukan secara manual dan juga belum adanya sistem tentang pengambilan keputusan yang mendukung penilaian kinerja pegawai. Dalam menyelesaikan permasalahan tersebut, peneliti menggunakan metode Analytical Hierarchy Process (AHP) yang berguna untuk melakukan perhitungan penilaian kinerja pegawai, sehingga metode AHP dapat mengetahui pegawai yang mendapat nilai prestasi yang tertinggi. sedangkan Program untuk membuat system tersebut menggunakan program PHP. Aplikasi ini akan menampilkan penilaian kinerja secara otomatisasi dan laporan akhir bisa dicetak secara langsung, berdasarkan bulan dan tahun. Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan aplikasi yang menjadi fasilitas penunjang sebagai alat bantu untuk menghitung kinerja pegawai dengan lebih efektif. Kata kunci : SPK, penilaian kinerja, metode analytical hierarchy process, Pegawai, PHP.
Perancangan Game Edukatif Matematika Menerapkan Pola Labirin Berbasis Mobile Resi Kiswanto; Atma Hadiansa; Rahmat Hidayatullah
JURNAL MEDIA INFORMATIKA BUDIDARMA Vol 2, No 2 (2018): Apriil 2018
Publisher : STMIK Budi Darma

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30865/mib.v2i2.598

Abstract

Mathematics is the study of the magnitude of space structure and change. Mathematics is usually used in the determination of the value of magnitude. Early on, mathematics should be taught to children according to their level. The problem is the lack of interest in the subject of mathematics is often considered difficult. In addition, the tendency of children today who prefer to play games for pleasure alone, so forget the obligation to learn. In solving the problem, there should be an attempt to increase the interest of the child on the subject matter of mathematics. One of them is providing games that are educative, especially that can help understand the math lesson. This study aims to design an educational game of mathematics, which can be useful to increase interest and interest of children to math lessons through the concept of playing while learning more interesting.