Claim Missing Document
Check
Articles

Found 3 Documents
Search

OPTIMALISASI PENINGKATAN TEKNOLOGI DALAM PENGEMBANGAN NOTIFIKASI SIAKAD BERBASIS MOBILE DI SEKOLAH BALIKPAPAN Aidil Saputra Kirsan; Vika Fitratunnany Insanittaqwa; Nursanti Novi Arisa
Dharmakarya Vol 10, No 4 (2021): Desember, 2021
Publisher : Universitas Padjadjaran

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.24198/dharmakarya.v10i4.34869

Abstract

Sistem Informasi Akademik (SIAKAD) di sekolah merupakan hal yang fundamental, terutama bagi siswa dan orang tua. Namun penerapan sistem informasi pendidikan tersebut belum menjangkau semua lembaga pendidikan, misalnya SD Al-Azhar 58 di Balikpapan. SIAKAD di sekolah ini masih bersifat manual, sehingga orang tua atau wali harus datang langsung ke sekolah untuk memantau akademik siswa. Oleh karena itu, kami membangun aplikasi notifikasi SIAKAD berbasis Android dimana orang tua dan siswa dapat melihat informasi nilai dan keuangan siswa melalui aplikasi tanpa harus ke sekolah. Tujuan pengabdian ini membantu dalam pengelolaan data nilai dan keuangan siswa untuk SIAKAD di Sekolah Balikapapan dalam berbasis mobile. Dengan adanya aplikasi notifikasi ini diharapkan dapat mempermudah orang tua dan siswa untuk mendapatkan informasi pendidikan yang lebih akurat, efektif, dan efisien. Sehingga, memudahkan sekolah untuk mengelola informasi tentang perkembangan akademik siswa. Hasil pengabdian yang telah dilakukan yakni telah dirancang sebuah aplikasi SIAKAD berbasis mobile pada sekolah Al-Azhar 58 Balikpapan. Kemudian, pengujian kepada pihak sekolah yang telah dikembangkan sudah sesuai dengan kebutuhan.
Development of SIAKAD Applications in Balikpapan Schools using APXP: Advanced Personal Extreme Programming Aidil Saputra Kirsan; Nursanti Novi Arisa; Vika Fitratunnany Insanittaqwa
Jurnal Inovtek Polbeng Seri Informatika Vol 7, No 1 (2022)
Publisher : P3M Politeknik Negeri Bengkalis

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35314/isi.v7i1.2196

Abstract

The iteration process in Personal Extreme Programming (PXP) consists of Initialization, Design, Implementation, Testing, and Retrospective. There are still areas for improvement in this method. In the future, this method will be a problem because it can make the application unable to run after the retrospective process. One of the problems is the version update app on Android. We propose an Advanced PXP model (APXP) for an academic information system (SIAKAD) in Balikpapan Schools that contains PXP modifications at the beginning and end of the process. At the middle stage of APXP is system testing. Each process from 1-11 iterations produces Valid results. We add Deployment methods such as Blue-Green Deployment Strategy. The deployment process can change very quickly once the switch service changes in the APXP method. Furthermore, the deployment process has almost no issues with different versions of the service
PEMBERDAYAAN MASYARAKAT PERUMAHAN KARANG JOANG LESTARI DALAM BIDANG IPTEK DENGAN MENGGUNAKAN APLIKASI SCRATCH Vika Fitratunnany Insanittaqwa; Riska Kurniyanto Abdullah
Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat ITK (PIKAT) Vol. 4 No. 2 (2023): PIKAT : Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat
Publisher : LPPM Institut Teknologi Kalimantan

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35718/pikat.v4i2.1078

Abstract

Pengabdian masyarakat merupakan salah satu bentuk Tri Dharma perguruan tinggi dimana dosen, mahasiswa, dan segenap civitas akademika diharapkan dapat mengimplementasikan pengetahuan yang dimiliki pada kasus yang ditemukan pada lingkungan sekitar. Ditemukan beberapa permasalahan pada Perumahan Karang Joang Lestari, yang terletak pada Kelurahan Karang Joang di Kecamatan Balikpapan Utara, yaitu: kurangnya rambu-rambu jalan, kurangnya pemberdayaan anak-anak, dan kurangnya aktivitas di Pos Pelayanan Terpadu (Posyandu) yang ada pada perumahan tersebut. Beberapa kegiatan telah dilaksanakan untuk mengatasi permasalahan tersebut. Telah dilakukan beberapa kegiatan pengabdian dengan metode atau langkah-langkah sebagai berikut: 1) Survei Lokasi, 2) Pemasangan Rambu-rambu Peringatan, 3) Pelatihan Pemrograman dengan Scratch, dan 4) Pembuatan Pojok Rumah Pintar. Tahapan survei menghasilkan perencanaan pelaksanaan tahapan selanjutnya. Kemudian, telah dipasang beberapa rambu-rambu jalan agar masyarakat lebih waspada dengan keadaan sekitar lingkungan. Selain itu, telah dilakukan pelatihan pemrograman pada anak-anak di sekitar lingkungan dengan aplikasi Scratch, dimana pelatihan ini telah mengingkatkan pemahaman peserta berdasarkan rata-rata nilai pre-test (43) dan post-test (88). Terakhir, telah dibuat Rumah Pintar pada gedung Posyandu sebagai sarana pembelajaran dan pojok baca. Beberapa kegiatan tersebut telah dapat memberikan kontribusi pada lingkungan Perumahan Karang Joang Lestari sehingga permasalahan dapat teratasi dan kondisi lingkungan dapat menjadi lebih baik dari sebelumnya.