Fachry Khusaini
Jurusan teknik Informatika1,2, Fakultas Sains dan Teknologi, UIN Maulana Malik Ibrahim Malang

Published : 1 Documents Claim Missing Document
Claim Missing Document
Check
Articles

Found 1 Documents
Search

IMPLEMENTASI LEFT CORNER PARSING UNTUK PEMBELAJARAN GRAMMAR BAHASA INGGRIS PADA GAME 3D ADVENTURE “GO TO LONDON” Khusaini, Fachry; Kurniawan, Fachrul
MATICS MATICS (Vol 5, No 3
Publisher : Department of Informatics Engineering

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (519.298 KB) | DOI: 10.18860/mat.v0i0.2427

Abstract

Bahasa Inggris adalah bahasa internasional yang digunakan seluruh orang di dunia untuk berinteraksi satu sama lain. Mempelajari bahasa Inggris sangat diperlukan pada saat ini. Banyak metode pembelajaran yang digunakan untuk mempelajari bahasa   Inggris.   Game   merupakan   media   pembelajaran   yang   menyenangkan, terutama bagi anak. Melalui game, anak dapat belajar sambil bermain dalam mengembangkan kemampuannya. Game yang dibangun adalah game pembelajaran grammar bahasa Inggris menggunakan algoritma left corner parsing sebagai pemeriksa dalam kalimat yang dibuat.Algoritma yang digunakan dalam memeriksa sebuah  kalimat  sangat  banyak  macamnya,  salah  satunya  algoritma  left  corner parsing. Algoritma left corner parsing merupakan gabungan dari dua algoritma, yaitu algoritma top down parsing dan bottom up parsing. Tugas algoritma ini memeriksa setiap kata dalam sebuah kalimat, kemudian mencocokkan sebuah pola grammar terhadap hasil pemeriksaan tersebut. Proses pemeriksaan ini yang akan menjadi  pemeriksa  kata  dalam  game.  Dari  uji coba  yang  dilakukan, metode left corner  parsing  dapat  mengenali  pola  grammar  dengan  sangat  baik,  akan  tetapi dalam mengenali makna untuk membentuk sebuah kalimat yang benar masih menjadi kekurangan. Â