Claim Missing Document
Check
Articles

Found 2 Documents
Search

PERAN DIGITAL MARKETING TERHADAP BRAND EQUITY PRODUK PARIWISATA Nur Latifa Isnaini Putri; Salma Fauziyyah; Rizky Trisna Firman H.
UNEJ e-Proceeding Seminar Nasional Ekonomi dan Bisnis (SNAPER-EBIS 2017) Fakultas Ekonomi dan Bisnis Universitas Jembe
Publisher : UPT Penerbitan Universitas Jember

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Perubahan perilaku konsumen ke arah hedonisme menyebabkan pergerakan-pergerakan yang signifikan, terutama di bidang pariwisata. Jumlah wisatawan yang semakin tinggi di berbagai wilayah adalah bukti bahwa kesenangan konsumen menjadi sebuah hal yang harus diutamakan. Kemajuan teknologi dan kerjasama yang baik dalam suatu industri harus tetap dilakukan. Artikel ini bertujuan untuk memahami secara mendalam terkait peran digital marketing pada brand equity produk pariwisata. Artikel ini merupakan studi literatur dengan pendekatan analisis deskriptif kualitatif. Data yang diperoleh merupakan data sekunder yang bersumber dari penelitian-penelitian yang pernah dilakukan sebelumnya. Berdasarkan hasil studi literatur ini ditemukan bahwa kemajuan teknologi, perubahan perilaku konsumen, dan inovasi perusahaan sangat mempengaruhi brand equity suatu produk khususnya di bidang pariwisata.
ANTARA KEINGINAN DAN KENYAMANAN: PERAN SHOPPING MOTIVES, EMOTIONAL STATES, DAN ONLINE SHOPPING EXPERIENCE DALAM PEMBELIAN IMPULSIF MAHASISWA GEN Z Irdiana, Sukma; Tri Palupi Robustin; Nur Latifa Isnaini Putri
Journal of Innovation Research and Knowledge Vol. 5 No. 6 (2025): Nopember 2025
Publisher : Bajang Institute

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Tujuan penelitian ini adalah untuk mengetahui pengaruh hedonic shopping motive, utilitarian shopping motive, emotional states, dan online shopping experience terhadap impulse buying pada mahasiswa Gen Z. Penelitian dilakukan di seluruh Indonesia dengan sampel sebanyak 80 responden. Variabel yang digunakan dalam penelitian ini meliputi hedonic shopping motive, utilitarian shopping motive, emotional states, dan online shopping experience sebagai variabel independen atau variabel bebas dan impulse buying sebagai variabel dependen atau variabel terikat. Data yang digunakan dalam penelitian ini adalah data primer, diperoleh dari hasil jawaban responden yang dikumpulkan dengan bantuan kuisioner. Metode pengambilan sampel menggunakan dengan Tehnik non probability sampling yang digunakan dalam penelitian ini yaitu dengan tehnik purposive sampling yaitu teknik untuk menentukan sampel dengan pertimbangan tertentu. Metode analisis yang digunakan dalam penelitian ini adalah uji validitas, uji reliabilitas, tahap analisa menggunakan Regresi Linear Berganda dan pengujian hipotesis. Dengan bantuan program SPSS 25 for windows. Hasil penelitian ini menunjukkan bahwa variabel utilitarian shopping motive dan online shopping experience tidak mempunyai pengaruh dan signifikan terhadap impulse buyung, sedangkan hedonic shopping motive dan emotional states mempunyai pengaruh yang signifikan terhadap impulse buying. Hedonic shopping motive, utilitarian shopping motive, emotional states, dan online shopping experience secara simultan berpengaruh terhadap impulse buying pada mahasiswa Gen Z.