Articles
KEAMANAN JARINGAN KOMPUTER NIRKABEL DENGAN CAPTIVE PORTAL DAN WPA/WPA2 DI POLITEKNIK GANESHA GURU
Jude Saskara, Gede Arna;
Oktap Indrawan, I Putu;
Maha Putra, Putu
Jurnal Pendidikan Teknologi dan Kejuruan Vol 16, No 2 (2019): Edisi Juli 2019
Publisher : Universitas Pendidikan Ganesha
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (514.368 KB)
|
DOI: 10.23887/jptk-undiksha.v16i2.18559
Pada Revolusi Industri 4.0 saat ini perkembangan jaringan komputer sudah semakin pesat. Dilihat dari media penghubung antara komputer satu dengan komputer satunya yang sebelumnya masih menggunakan kabel, sekarang ini sudah berubah menjadi tanpa menggunakan perantara kabel atau istilahnya nirkabel atau wireless. Salah satu instansi swasta yaitu Politeknik Ganesha Guru banyak memanfaatkan teknologi jaringan komputer yang bersifat nirkabel atau wireless. Penggunaan jaringan komputer nirkabel diinstansi dibangun untuk mendukung kegiatan administrasi hingga kegiatan perkuliahan di Politeknik Ganesha Guru. Perkembangan jaringan tersebut berjalan lurus dengan keamanan jaringan. Pada jaringan nirkabel banyak user dapat terhubung ke dalam jaringan sehingga dibutuhkan lapisan keamanan agar sistem maupun server yang terdapat di instansi aman. Untuk mengamankan jaringan nirkabel terdapat beberapa teknologi yang dapat digunakan untuk mengamankan jaringan beberapa diantaranya adalah menambahkan Captive Portal, RADIUS hingga Authentication dengan kriptografi seperti WPA dan WPA2. Kemanan jaringan di Politeknik Ganesha Guru sudah menerapkan lapisan keamanan Captive Portal, RADIUS dan juga Authentication dengan WPA. Untuk menguji kemanan jaringan di instansi menggunakan pengujian dengan Vulnerability Assessment dan juga Penetration Test. Dari hasil pengujian didapatkan jaringan nirkabel di Politeknik Ganesha Guru yang hanya menggunakan Captive Portal dan RADIUS, user masih dapat melakukan penyerangan terhadap jaringan, sedangkan setelah ditambahkan authentication dengan WPA, user tidak dapat melakukan serangan.
Pengembangan Media Kritik dan Saran Universitas Pendidikan Ganesha Berbasis Android Mobile
Maha Putra, Putu;
Gede Sunarya, I Made;
Mahendra Darmawiguna, I Gede
KARMAPATI (Kumpulan Artikel Mahasiswa Pendidikan Teknik Informatika) Vol 2, No 5 (2013)
Publisher : Universitas Pendidikan Ganesha
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.23887/karmapati.v2i5.19662
This is a research and development study which aimed to design and implementation of media criticism and suggestions based on android mobile. The method used in the implementation of media criticism and suggestions are android based mobile in its design and the waterfall method using DFD (Data Flow Diagram) with two entities, namely administrators, and users. Media consists of 9 main processes are the main sign in process, user data processing, status and wall post data processing, message data processing, comment data processing, add friends, notifications, like and sign out. Implementation of media criticism and suggestions produced an android based mobile software that can be a medium for students to present criticisms and suggestions to be conveyed to the Undiksha and environment faculty of Undiksha. Media criticism and suggestions produced an android based mobile is a web-based application for administrators and users as well as applications for android users. Media criticism and suggestions in the implementation process of using Adobe Dreamweaver CS3 as a text editor on creating web-based applications and the applications built using eclipse juno android, Java JDK7, Rev.20 SDK, ADT and built for devices with minimum android version 2.3 (API 10 ) for the implementation of database use MySQL.
KEAMANAN JARINGAN KOMPUTER NIRKABEL DENGAN CAPTIVE PORTAL DAN WPA/WPA2 DI POLITEKNIK GANESHA GURU
Gede Arna Jude Saskara;
I Putu Oktap Indrawan;
Putu Maha Putra
Jurnal Pendidikan Teknologi dan Kejuruan Vol. 16 No. 2 (2019): Edisi Juli 2019
Publisher : Universitas Pendidikan Ganesha
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (514.368 KB)
|
DOI: 10.23887/jptk-undiksha.v16i2.18559
Pada Revolusi Industri 4.0 saat ini perkembangan jaringan komputer sudah semakin pesat. Dilihat dari media penghubung antara komputer satu dengan komputer satunya yang sebelumnya masih menggunakan kabel, sekarang ini sudah berubah menjadi tanpa menggunakan perantara kabel atau istilahnya nirkabel atau wireless. Salah satu instansi swasta yaitu Politeknik Ganesha Guru banyak memanfaatkan teknologi jaringan komputer yang bersifat nirkabel atau wireless. Penggunaan jaringan komputer nirkabel diinstansi dibangun untuk mendukung kegiatan administrasi hingga kegiatan perkuliahan di Politeknik Ganesha Guru. Perkembangan jaringan tersebut berjalan lurus dengan keamanan jaringan. Pada jaringan nirkabel banyak user dapat terhubung ke dalam jaringan sehingga dibutuhkan lapisan keamanan agar sistem maupun server yang terdapat di instansi aman. Untuk mengamankan jaringan nirkabel terdapat beberapa teknologi yang dapat digunakan untuk mengamankan jaringan beberapa diantaranya adalah menambahkan Captive Portal, RADIUS hingga Authentication dengan kriptografi seperti WPA dan WPA2. Kemanan jaringan di Politeknik Ganesha Guru sudah menerapkan lapisan keamanan Captive Portal, RADIUS dan juga Authentication dengan WPA. Untuk menguji kemanan jaringan di instansi menggunakan pengujian dengan Vulnerability Assessment dan juga Penetration Test. Dari hasil pengujian didapatkan jaringan nirkabel di Politeknik Ganesha Guru yang hanya menggunakan Captive Portal dan RADIUS, user masih dapat melakukan penyerangan terhadap jaringan, sedangkan setelah ditambahkan authentication dengan WPA, user tidak dapat melakukan serangan.
Pengembangan Media Kritik dan Saran Universitas Pendidikan Ganesha Berbasis Android Mobile
Putu Maha Putra;
I Made Gede Sunarya;
I Gede Mahendra Darmawiguna
KARMAPATI (Kumpulan Artikel Mahasiswa Pendidikan Teknik Informatika) Vol. 2 No. 5 (2013)
Publisher : Universitas Pendidikan Ganesha
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.23887/karmapati.v2i5.19662
This is a research and development study which aimed to design and implementation of media criticism and suggestions based on android mobile. The method used in the implementation of media criticism and suggestions are android based mobile in its design and the waterfall method using DFD (Data Flow Diagram) with two entities, namely administrators, and users. Media consists of 9 main processes are the main sign in process, user data processing, status and wall post data processing, message data processing, comment data processing, add friends, notifications, like and sign out. Implementation of media criticism and suggestions produced an android based mobile software that can be a medium for students to present criticisms and suggestions to be conveyed to the Undiksha and environment faculty of Undiksha. Media criticism and suggestions produced an android based mobile is a web-based application for administrators and users as well as applications for android users. Media criticism and suggestions in the implementation process of using Adobe Dreamweaver CS3 as a text editor on creating web-based applications and the applications built using eclipse juno android, Java JDK7, Rev.20 SDK, ADT and built for devices with minimum android version 2.3 (API 10 ) for the implementation of database use MySQL.
SISTEM INFORMASI TATA KELOLA ADMINISTRASI PERPUSTAKAAN STUDI KASUS SDN 1 KAYUPUTIH MELAKA
Putu Maha Putra;
Ida Bagus Agung Udaya Yudhamanyu;
Luh Putu Cintya Prabandari
RESI : Jurnal Riset Sistem Informasi Vol 3 No 1 (2024): Resi Juli 2024
Publisher : Program Studi Sistem Informasi, Fakultas Teknologi Informasi dan Sains, Universitas Hindu Indonesia
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.32795/resi.v3i1.6069
The library at SD Negeri 1 Kayuputih Melaka is currently processing data using Microsoft Excel. Using Microsoft Excel in the library system is still very inefficient because it cannot search for books quickly and there are often multiple book recordings, causing officers to have to re-check the main book if they want to make an annual book inventory report. Related to this, it is necessary to create a library information system that can facilitate the processing of library data. This library information system uses a system development methodology with the waterfall method and Data Flow Diagram (DFD) diagrams to create the system flow. In general, this library information system includes processing book data, loan data, return data, fine data and sign outs. This system will be managed by the admin to input and manage library data.
SISTEM INFORMASI INVENTARISASI DAN PEMINJAMAN BARANG BERBASIS WEBSITE PADA JURUSAN TEKNIK JARINGAN KOMPUTER DAN TELEKOMUNIKASI SMK NEGERI BALI MANDARA
Luh Putu Cintya Prabandari;
Anak Agung Ngurah Adhi Jaya;
Putu Maha Putra
Jurnal Teknologi Informasi dan Komputer Vol. 10 No. 1 (2024): Jurnal Teknologi Informasi dan Komputer
Publisher : LPPM Universitas Dhyana Pura
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.36002/jutik.v10i1.2804
SMK Negeri Bali Mandara merupakan salah satu sekolah yang mendapatkan anggaran dari Pemerintah Provinsi Bali Melalui APBD atau Anggaran Pendapatan Belanja Daerah yang dimana mengharuskan melakukan pencatatan dan pendataan barang-barang tersebut sebagai bentuk pertanggung jawaban SMK Negeri Bali Mandara Terhadap anggaran yang diberikan Pemerintah Provinsi Bali. Namun inventarisasi pada Jurusan Teknik Jaringan Komputer dan Telekomunikasi masih terdapat beberapa permasalahan yang dimata hal tersebut menjadi landasan di bangunnya Sistem Informasi Inventarisasi dan Peminjaman Barang pada Jurusan Teknik Jaringan Komputer dan Telekomunikasi SMK Negeri Bali Mandara. Pencatatan manual adalah dimana semua inventarisasi barang dan proses peminjaman barang dilakukan dalam bentuk formulir dan dilakukan oleh manusia. Hal ini menyebabkan resiko kehilangan dan kesalahan data lebih besar, sedangkan kalau ditelaah lebih dalam banyak hal juga yang dihabiskan dari segi sumber daya manusia, waktu pengerjaan, tenaga yang dikeluarkan, dan pembengkakan tempat penyimpanan. Dengan adanya sistem informasi ini diharapkan pengelolaan Inventaris Barang pada Jurusan Teknik Jaringan Komputer dan Telekomunikasi dapat dikerjakan dengan efektif, efisen dan kompatibel, sehingga data dapat dikelola dengan baik dan diakses kapanpun dan dimanapun.
Pengembangan Website Bilingual Desa Sidetapa sebagai Media Promosi Pariwisata Desa Baliaga
Putra, Putu Maha
INSERT : Information System and Emerging Technology Journal Vol. 4 No. 1 (2023)
Publisher : Prodi Sistem Informasi, FTK, Undiksha
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.23887/insert.v4i1.59089
Desa Baliaga adalah desa yang dihuni oleh penduduk asli Bali. Desa Baliaga memiliki kebudayaan yang sangat unik yang tidak mungkin ditemukan di tempat lain. Akan tetapi informasi tentang Desa Baliaga masih belum diketahui oleh banyak orang. Salah satu Desa Baliaga adalah Desa Sidetapa. Kebudayaan yang dimiliki oleh Desa Sidetapa sangat banyak, begitu juga kerajinan yang dihasilkan oleh masyarakat setempat yang sangat unik dan beragam. Tidak kalah juga keindahan alam yang dimiliki oleh Desa Sidetapa. Seharusnya dengan keragaman budaya, kerajinan dan keindahan alam yang dimiliki, Desa Sidetapa bisa menjadi daerah tujuan pariwisata yang paling digemari oleh wisatawan. Tetapi, karena kurangnya media informasi yang tersedia Desa Sidetapa menjadi belum dikenal oleh banyak orang. Website Desa Sidetapa dirancang untuk memperkenalkan Desa Sidetapa ke masyarakat luas dan dapat di gunakan sebagai media informasi bagi wisatawan yang ingin mengunjungi dan mengetahui masyarakat asli Bali. Website ini dirancang menggunakan dua bahasa yaitu bahasa Indonesia dan bahasa Inggris. Website Desa Sidetapa telah dibangun dan diimplementasikan dengan menggunakan web editor Macromedia Dreamweaver dibantu dengan script PHP dan MySQLsebagai pengelola database. Website ini memberikan informasi mengenai profil Desa Sidetapa, informasi kebudayaan, informasi kerajinan, informasi objek pariwisata, informasi jadwal pementasan kebudayaan, informasi kegiatan desa dan terdapat fasilitas buku tamu.
Digital Diplomacy: The Influence of Social Media in Forming a Country's Image in the Era of Globalization
Putu Maha Putra
Synergisia Vol. 1 No. 2 (2024): Synergisia - November
Publisher : Pt. Anagata Sembagi Education
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.62872/1dh0wr65
The rapid development of information and communication technology has had a significant impact on international relations, affecting various aspects such as diplomacy, trade, and cybersecurity. Social media as a strategic tool in digital diplomacy allows countries to shape and promote their global image. This study examines the role of social media in shaping a country's image in the international arena, focusing on the intensity and diversity of its use, as well as the interaction between social media content and public perception. Through a quantitative approach, this study analyzed 290 social media accounts from major cities in Indonesia, exploring how their content influences the country's global image. The results show that the frequency and type of social media content ranging from public services, tourism, to cultural and economic promotion are important factors in shaping a positive national image. In addition, there is a strong positive relationship between the intensity of social media use and public perception of the country's image, with significant influences on the economic, political, and cultural dimensions. This study provides valuable insights into how digital communication strategies can be utilized to improve a country's international position..
IMPLEMENTASI METODE EXTREME PROGRAMMING DALAM PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI PENGGAJIAN DI KAMPUS POLITEKNIK GANESHA GURU
Putra, Putu Maha
Jurnal Informatika dan Teknik Elektro Terapan Vol 13, No 2 (2025)
Publisher : Universitas Lampung
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.23960/jitet.v13i2.6283
The payroll system implemented at Politeknik Ganesha Guru is still carried out manually, which often leads to data redundancy and inefficiencies in salary calculations. Therefore, a payroll information system is needed to improve efficiency and accuracy in calculating salaries for employees and lecturers. This study applies the Extreme Programming (XP) method as an approach in system development. XP is a software development method that focuses on short iterations, intensive communication between developers and users, and continuous feedback [1]. This payroll information system includes features for managing employee data, payroll data, and salary reports. Testing was conducted using the black-box testing method, which showed that the system functions according to user requirements. The results of this study indicate that the XP method can enhance efficiency and accuracy in the payroll process at Politeknik Ganesha Guru.
PENGEMBANGAN WEBSITE E-COMMERCE DAN GIS UNTUK MENDUKUNG PEMASARAN PRODUK KERAJINAN SERTA PARIWISATA BERBASIS KEARIFAN LOKAL DI DESA BALIAGA
Putra, Putu Maha;
Prabandari, Luh Putu Cintya
JIPI (Jurnal Ilmiah Penelitian dan Pembelajaran Informatika) Vol 10, No 3 (2025)
Publisher : STKIP PGRI Tulungagung
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.29100/jipi.v10i3.9165
The Bali Aga village possesses rich cultural heritage and significant local economic potential through traditional handicrafts and tourism rooted in local wisdom. However, limited access to digital marketing and information has become a major obstacle in optimizing these resources. This study aims to design and develop a web-based system that integrates e-commerce and Geographic Information System (GIS) to support the online marketing of handicraft products as well as interactive promotion of tourism destinations. The research methodology combines Design Thinking to explore user needs and Agile Development to enable iterative and adaptive system development based on user feedback. Data were collected through interviews, field observations, and literature studies, followed by system evaluation using Black Box Testing and User Acceptance Testing (UAT). The results show that the developed platform can effectively display local products online and provide an interactive digital map featuring tourism spots, travel routes, and supporting facilities. This system has proven effective in enhancing product visibility, expanding market reach, and providing tourists with accurate information about the village. In addition to producing a functional website, the study also contributes to improving local digital literacy through short training sessions. In conclusion, the integration of e-commerce and GIS offers an innovative solution to strengthen Bali Aga Village’s position as a leading cultural tourism destination while empowering the local economy based on traditional values in the digital era.