I Gede Wija Antara
Universitas Pendidikan Ganesha

Published : 2 Documents Claim Missing Document
Claim Missing Document
Check
Articles

Found 2 Documents
Search

PENGEMBANGAN GAME JEGOG BERBASIS ANDROID I Gede Wija Antara; I Gede Mahendra Darmawiguna; I Made Gede Sunarya
KARMAPATI (Kumpulan Artikel Mahasiswa Pendidikan Teknik Informatika) Vol. 3 No. 2 (2014)
Publisher : Universitas Pendidikan Ganesha

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.23887/karmapati.v3i2.19703

Abstract

Gamelan Jegog is one of thetraditional instrument which originally comesfrom Bali. Each Jegog’s instrument consists ofeight piece of bamboo with each piece is called as"bilah". Jegog is played with two "panggul".“Panggul” is a tool used for hitting theinstrument and is usually made of wood orrubber. Game Jegog berbasis Android was anapplication that adapts Jegog into a game thatrun on the Android platform. This researchaimed at designing and implementing Jegogbased Android Game.Game Jegog Berbasis Android wasdeveloped by the Software Development LifeCycle (SDLC) in the form of sequential linear orwaterfall model. The main feature of thisapplication was Jegog game (Game Mode) toattain the highest score . There were also otherfeatures such as playing Jegog with melody(Learn Mode) and playing Jegog freely (FreeMode) .The results of this research were thedesign and the implementation of Game Jegogberbasis Android . The game was designedthrough UML (Unified Modeling Language). Itwas implemented in Java programming languageby using the Eclipse editor and ADT (AndroidDevelopment Tools) plug – ins. It also usedAndEngine as additional library. The entirefunctional requirements had been successfullyimplemented in accordance with the design.
Pengembangan Game Jegog Berbasis Android I Gede Wija Antara; I Gede Mahendra Darmawiguna; I Made Gede Sunarya
Jurnal Nasional Pendidikan Teknik Informatika : JANAPATI Vol. 4 No. 2 (2015)
Publisher : Prodi Pendidikan Teknik Informatika Universitas Pendidikan Ganesha

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.23887/janapati.v4i2.9774

Abstract

Gamelan Jegog merupakan salah satu perangkat gamelan Bali yang bilah-bilahnya terbuat dari bambu. Tiap-tiap tungguh instrumen yang membangun perangkat Jegog itu sendiri terdiri dari delapan bilah dan dimainkan dengan dua buah panggul baik terbuat dari kayu maupun karet. Game Jegog Berbasis Android merupakan aplikasi yang mengadaptasikan Jegog yang merupakan alat musik tradisional ke dalam sebuah game yang dijalankan pada platform Android. Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan mengimplementasikan rancangan aplikasi Game Jegog Berbasis Android.  Pengembangan Game Jegog Berbasis Android menggunakan siklus hidup pengembangan perangkat lunak dalam bentuk sekuensial linier atau model air terjun. Fitur utama dari aplikasi ini adalah permainan Jegog (Game Mode) untuk mendapatkan skor tertinggi. Terdapat juga fitur lainnya yaitu berlatih untuk memainkan Jegog (Learn Mode) sesuai dengan tabuh yang tersedia dan memainkan Jegog secara bebas ( Free Mode ).  Hasil dari penelitian ini yaitu perancangan dan implementasi Game Jegog Berbasis Android telah berhasil dilakukan. Perancangan dilakukan dengan menggunakan model fungsional berupa UML (Unified Modeling Languange). Diimplementasikan dalam bahasa pemrograman Java dengan menggunakan editor Eclipse dan plugins ADT (Android Development Tools) serta menggunakan AndEngine sebagai library tambahan. Seluruh kebutuhan fungsional telah berhasil diimplementasikan sesuai dengan rancangan.