Articles
IMPLEMENTASI FRAMEWORK CODEIGNITER PADA SISTEM INFORMASI SARPRAS DI SMP NEGERI 4 TEMANGGUNG
Rosita Erfiyana;
Kapti .;
Kartika Imam Santoso
TRANSFORMASI Vol 17, No 1 (2021): TRANSFORMASI
Publisher : STMIK BINA PATRIA
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (449.603 KB)
|
DOI: 10.56357/jt.v17i1.247
Implementasi framework Codeigniter(CI) pada sistem informasi sarpras bertujuan untuk membangun Sistem Informasi Pengelolaan Sarana Prasarana pada SMP Negeri 4 Temanggung, guna membantu staff inventaris dalam mengolah laporan pengelolaan untuk mendapatkan informasi pengelolaan sarana prasarana (sarpras). Metode Waterfall digunakan untuk pengembangan sistem yang akan dibuat. Tahap didalam model Waterfall adalah communication, planning, modeling, construction, deployment. Untuk mempermudah pengumpulan data maka digunakanlah metode observasi, wawancara dan dokumen. Data tersebut dianalisis menggunakan PIECES (Performance,Information,Economy,Control,efficiency,Servis).Sistem ini dibangun dengan framework Codeigniter(Ci) dengan konsep MVC(Model View Controller), dan Mysql. Penelitian ini telah menghasilkan Sistem Informasi Pengelolaan Sarpras Pada SMP Negeri 4 Temanggung menggunakan framework Codeigniter.
APLIKASI PARKOUR BERBASIS ANDROID DI KOMUNITAS PARKOUR TEMANGGUNG
Twosilo Nugroho Prihantoro;
Wahyu Priyoatmoko;
Kapti .
TRANSFORMASI Vol 16, No 2 (2020): TRANSFORMASI
Publisher : STMIK BINA PATRIA
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (533.252 KB)
|
DOI: 10.56357/jt.v16i2.232
Abstract Permasalahan yang sering terjadi di Komunitas Parkour Temanggung sendiri adalah saat ada orang yang ingin bergabung tapi mereka tidak jadi ikut bergabung karena mereka sudah minder terlebih dahulu. Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan membangun aplikasi parkour berbasis android di Komunitas Parkour Temanggung. Metode pengembangan yang digunakan adalah MDLC (Multimedia Development Life Cycle). Metode pengumpulan data yang digunakan penulis yaitu observasi, wawancara, dokumen. Perancangan sistem menggunakan Flowchart Program, kemudian diimplementasikan dengan Corel Draw, Adobe Fuse, Mixamo, dan Unity Hasil penelitian ini adalah telah berhasil dibuat Aplikasi Parkour Berbasis Android di Komunitas Parkour Temanggung.
Rancang Bangun Sistem Informasi Akademik Berbasis Website Di SMP Negeri 1 Kaloran Temanggung
Wahyu Priyoatmoko;
Kapti Kapti
TRANSFORMASI Vol 17, No 2 (2021): TRANSFORMASI
Publisher : STMIK BINA PATRIA
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (580.013 KB)
|
DOI: 10.56357/jt.v17i2.272
Penelitian ini bertujuan rancang bangun sistem informasi akademik di SMP Negeri 1 Kaloran Temanggung, Metodologi penelitian yang digunakan adalah metode pengembangan dengan Waterfall. Langkah-langkah dari model Waterfall adalah communication (project initiatiation & requirement gathering), planning (estimating, scheduling & tracking), modelling (analisys & design), construction (code & test), deployment (delivery, support & feedback). Perancangan ini menggunakan permodelan Data Flow Diagram(DFD). Aplikasi sistem informasi sekolah berbasis web pada SMP N 1 Kaloran Temanggung merupakan hasil dari penelitian dengan menggunakan pemrograman PHP dan database Mysql.
Sistem Pakar Diagnosa Penyakit Pada Sapi Perah Menggunakan Metode Algoritma Naive Bayes
Nova Kusuma T. R, Gatot Susilo, Kapti
TRANSFORMASI Vol 15, No 1 (2019): TRANSFORMASI
Publisher : STMIK BINA PATRIA
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (641.496 KB)
|
DOI: 10.56357/jt.v15i1.179
Penelitian ini bertujuan merancang dan membangun sebuah sistem pakar yang dapat mendiagnosa penyakit pada sapi perah jenis Friesian Holstein (FH) berdasarkan gejala yang timbul dengan menggunakan algoritma Naive Bayes dan mesin inferensi Forward Chaining. Metodologi penelitian yang digunakan adalah dengan menggunakan metode pengembangan Expert System Development Life Cycle. Tahapan yang digunakan pada penelitian ini yaitu penilaian, akuisisi pengetahuan, desain, implementasi, pengujian, dokumentasi, dan pemeliharaan. Hasil penelitian ini adalah terciptanya sebuah sistem pakar untuk mendiagnosa penyakit pada sapi perah yang dapat digunakan oleh peternak untuk menangani ternak sapi perah yang sakit. Sistem pakar diagnosa sapi perah ini menghasilkan informasi berupa nama penyakit, gejala yang ditimbulkan, penyebab, dan cara pencegahan maupun pengobatan yang dapat dilakukan. Kata kunci : Sistem Pakar, Sapi Perah Friesian Holstein (FH), Naive Bayes, Forward Chaining, Expert System Development Life Cycle.
ANALISIS DAN PERANCANGAN SILUMNI DI STMIK BINA PATRIA
Kapti .
TRANSFORMASI Vol 14, No 1 (2018): TRANSFORMASI
Publisher : STMIK BINA PATRIA
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (422.696 KB)
|
DOI: 10.56357/jt.v14i1.152
Setiap perguruan tinggi tentunya sangat membutuhkan informasi terkait data alumni, terutama informasi jurusan, waktu kelulusan, instansi dimana para alumni tersebut bekerja, serta informasi lainnya yang dianggap perlu bagi perguruan tinggi. STMIK Bina Patria(Bipa) yang berdiri pada tanggal 09 Juni 1999 sampai sekarang telah menghasilkan lebih kurang 1345 orang sarjana. Namun dalam mengumpulkan data alumni, STMIK Bipa masih menggunakan media kertas . Hal ini mempersulit pihak kampus ketika melacak alumni maupun pada saat mengolah datanya. Pada tahun 2018 pengambilan data alumni sudah menggunakan google form, akan tetapi data yang dihasilkan masih berupa data mentah, sehingga untuk menjadi data informasi perlu diolah kembali. Dengan demikian perlu adanya perancangan sistem informasi yang mempermudah pendataan data alumni. SILUMNI (sistem informasi alumni) adalah sistem yang dirancang untuk menghubungkan antara pihak kampus dengan pihak alumni. Hal ini sangatlah mudah, karena SILUMNI dirancang berbasis web yang bisa diakses dimana saja. Dengan menerapkan sistem informasi berbasis web, pihak kampus dapat menerima informasi secara cepat dan up todate dari alumni. Adapun untuk metode pengembangannya dengan menggunakan waterfall. Kata Kunci : Sistem informasi, SILUMNI, waterfall
APLIKASI PEMBELAJARAN DO’A HARIAN UNTUK ANAK BERBASIS ANDOROID
Wahyu Priyoatmoko, Kapti
TRANSFORMASI Vol 16, No 1 (2020): TRANSFORMASI
Publisher : STMIK BINA PATRIA
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (836.642 KB)
|
DOI: 10.56357/jt.v16i1.210
Do’a merupakan salah satu kegiatan yang dilakukan manusia setiap harinya untuk berkomunikasi dengan Tuhan-Nya. Seperti yang kita ketahui Do’a biasanya mulai diajarkan kepada anak sejak usia dini oleh orangtua, guru sekolah, guru ngaji atau siapapun yang telah menghafalnya. Do’a biasanya diajarkan dengan menggunakan metode konvensional yaitu menggunakan buku pembelajaran do’a yang isinya kurang menarik dan tidak interaktif sehingga anak cenderung kurang tertarik dan mudah jenuh. Untuk meningkatkan minat anak untuk belajar do’a, perlu di kembangkan metode pembelajaran yang cukup menarik untuk digunakan kapanpun dan dimanapun sehingga anak tidak perlu repot membawa buku do’a harian. Oleh sebab itu diperlukan adanya metode pembelajaran yang mampu menarik minat belajar anak yaitu dengan perancangan aplikasi pembelajaran do’a harian Islam berbasis Android. Aplikasi ini dikembangkan dengan model Multimedia Development Life Cycle (MDLC) dan dikembangkan dengan menggunakan Adobe Flash CS6. Penelitian ini menghasilkan aplikasi pembelajaran yang berisi tentang materi do’a harian Islam yang sesuai untuk anak diaplikasikan pada smartphone Android. Kata kunci: Aplikasi, Pembelajaran, Do’a Harian Islam, Multimedia Development Life Cycle (MDLC), Android
EVALUASI IMPLEMENTASI ELEARNING EDMODO DI STMIK BINA PATRIA
Kapti .
TRANSFORMASI Vol 13, No 2 (2017): TRANSFORMASI
Publisher : STMIK BINA PATRIA
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (515.997 KB)
|
DOI: 10.56357/jt.v13i2.135
Pemanfaatan teknologi informasi dalam dunia pendidikan merupakan hal yang penting bagi sebuah perguruan tinggi, dengan semakin meningkatnya perkembangan teknologi informasi tersebut ikut pula mempengaruhi metode pengajaran diSTMIK Bina Patria. Sejak tahun 2007 STMIK Bina Patria sudah menerapkan teknik pengajaran berbasis e-learning dengan menggunakan moodle, namun mulai tahun ini banyak dosen yang beralih ke e-learning edmodo, penggunaan edmodo tidak bisa dikatakan berhasil jika belum diuji, dan penggunaan edmodo tidak selalunya berhasil, faktor yang menentukan sukses atau tidak, yakni sikap pengguna yang memanfaatkan teknologi tersebut, hal ini sangat perlu sekali adanya evaluasi penggunaan edmodo. Oleh karena itu metode UTAUT digunakan dalam pembahasan penerimaan elearning edmodo bagi mahasiswan. Adapun hasil akhir dalam penelitian ini menunjukkan bahwa variabel PE, EE, HM, BI dan FC berpengaruh signifikan positif. Variabel ini terbukti mampu mempengaruhi penerimaan sistem cukup besar, sehingga variabel tersebut dapat diperbaiki sesuai dengan rekomendasi yang diperoleh dari analisis. Kata Kunci : elearnig, edmodo UTAUT, SEM.
ANALISIS PENERAPAN SEO DENGAN METODE OPTIMASI CRAWL BUDGET UNTUK MENINGKATKAN INDEX WEBSITE
Herdita Widyasmara, Sugeng Wahyudiono, Kapti
TRANSFORMASI Vol 15, No 2 (2019): TRANSFORMASI
Publisher : STMIK BINA PATRIA
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (323.146 KB)
|
DOI: 10.56357/jt.v15i2.197
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pemanfaatan search engine optimization (SEO) secara lanjut dengan metode pengoptimalan crawl budget suatu situs web. Penelitian ini menggunakan metode komparatif dengan menganalisa dan membandingkan dua situs web sampel yang dibangun bersamaan untuk kepentingan penelitian ini. Penelitian berfokus pada penerapan search engine optimization on page guna meningkatkan jumlah index website sehingga dapat memperluas jangkauan perayapan dan indeksasi dari crawler atau Googlebot. Penelitian ini dilakukan di tempat usaha mandiri (bisnis online) milik Bapak Agus Eko di Kampung Kedungsari, Kota Magelang. Dengan membangun dua situs web sampel yang berkonten artikel bahasa Inggris, serta bernama domain “Millwoodmanor.com” dan “Teslook.com”. Teknik pengumpulan data dalam penelitian ini adalah dengan cara wawancara, observasi dan dokumentasi. Adapun teknik analisis data yang digunakan dalam penelitian ini mencakup data jumlah index web, jumlah index image, dan grafik statistik penayangan. Hasil analisis data kemudian dapat ditarik kesimpulan. Hasil metode pengoptimalan crawl budget yang dilakukan pada salah satu situs web sampel yaitu “Millwoodmanor.com”, adalah jumlah total penayangan pada Google penelusuran lebih banyak. Hal tersebut dikarenakan jumlah index web dan index image yang dihasilkan lebih banyak, padahal kedua situs web sampel dibangun pada waktu yang sama. Kata kunci: search engine optimization, meningkatkan index web, crawl budget, perayapan, prototype
ANALISIS USABILITY PADA SISTEM INFORMASI BERBASIS WEB MENGGUNAKAN UNIFIED THEORY OF ACCEPTANCE AND USE OF TECHNOLOGY (UTAUT) DI AKPER AL KAUTSAR
Kapti .
TRANSFORMASI Vol 12, No 2 (2016): TRANSFORMASI
Publisher : STMIK BINA PATRIA
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (514.346 KB)
|
DOI: 10.56357/jt.v12i2.72
Abstrak Akper Alkautsar Temanggung telah memiliki sistem informasi berbasis web, dengan semakin berkembangnya suatu perguruan tinggi, serta bertambahnya mahasiswa dan ilmu pengetahuan yang semakin berkembang, maka perguruan tinggi harus meningkatkan pelayanan, dan kualitas sumber daya manusia yang ada. Penelitian ini membahas tentang penerimaan Sistem Informasi yang ada di Akper Alkautsar temanggung dengan menggunakan metode UTAUT. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengetahui variable UTAUT yang mempengaruhi minat mahasiswa untuk melakukan akses ke dalam Sistem Informasi yang ada di Akper Alkautsar dan memberikan rekomendasi perbaikan sistem kedepannya. Penelitian ini dilakukan dengan menggunakan metode kuantitatif dengan cara penyebaran kuesioner, dengan jumlah sampel sebanyak 250 responden. Teknik analisis data dilakukan dengan menggunakan teknik SEM dan pendekatan Partial Least Square (PLS). Tools yang digunakan dalam penelitian ini yaitu Smart PLS sebagai alat bantu PLS. Hasil analisis menunjukkan bahwa behavioral intention secara signifikan dipengaruhi oleh performance expectancy, social influence, dan Hedonic Motivation. Di sisi lain, Use Behavior secara signifikan dipengaruhi oleh facilitating conditions, sedangkan faktor effort expectancy ditemukan tidak berpengaruh secara signifikan terhadap behavioral intention. Kata kunci : Akper Al Kautsar Temanggung , Usability, PLS, SEM, UTAUT.
MEDIA PEMBELAJARAN MULTIMEDIA INTERAKTIF TENTANG PENGELOLAAN SAMPAH PADA SDN SIDOAGUNG 2
Wahyu Pramudita, Sugeng Wahyudiono, Kapti
TRANSFORMASI Vol 15, No 1 (2019): TRANSFORMASI
Publisher : STMIK BINA PATRIA
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (564.154 KB)
|
DOI: 10.56357/jt.v15i1.182
SDN Sidoagung 2 memiliki mata pelajaran yang berkaitan dengan lingkungan dalam mengelola sampah yang diajar secara verbal. Pembelajaran secara verbal ini dirasa kurang informatif karena kurangnya sosialisasi dunia nyata bagi presentasi informasi tentang pengelolaan sampah. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk merancang media pembelajaran tentang pengelolaan sampah pada SDN Sidoagung 2 yang dapat berfungsi untuk membantu para guru dalam mengajar dengan mempresentasikan pelajaran tentang pengelolaan sampah pada para murid. Media ini dibuat dengan meggunakan perangkat lunak Adobe Flash C3. Dalam media ini akan ditampilkan informasi tentang pengelolaan sampah yang digunakan oleh guru untuk mengajar para murid di SDN Sidoagung 2. Hasil dari penelitian ini berupa media pembelajaran tentang pengelolaan sampah pada SDN Sidoagung 2. Kata Kunci : Media, Pembelajaran, Penelitian, Pengelolaan, Sampah