Igor Wibya Bintang Pamuja
Sekolah Tinggi Ilmu kesehatan Kepanjen

Published : 1 Documents Claim Missing Document
Claim Missing Document
Check
Articles

Found 1 Documents
Search

PENGARUH TERAPI VIDEO GAME TERHADAP TINGKAT KECEMASAN ANAK PRE SIRKUMSISI Igor Wibya Bintang Pamuja
Media Keperawatan:Politeknik Kesehatan Makassar Vol 12, No 2 (2021): MEDIA KEPERAWATAN: POLITEKNIK KESEHATAN MAKASSAR
Publisher : Jurusan Keperawatan Poltekkes Kemenkes Makassar

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.32382/jmk.v12i2.2179

Abstract

Pendahuluan: Kecemasan merupakan hal yang dihadapi anak sebelum melakukan sirkumsisi. Terapi video game dilakukan untuk mengurangi tingkat kecemasan. Tujuan Penelitian ini adalah untuk menganalisis pengaruh terapi video game terhadap tingkat kecemasan anak pre sirkumsisi.Metode: Desain penelitian ini yaitu Quasy eksperimental dengan pendekatan two group pre and post ekperimental design. Sampel yang diambil menggunakan teknik Quota Sampling di Klinik KRJ Fasyfini (Ganjaran Sehat) Kecematan Gondanglegi Kabupaten Malang dan Perawat praktek mandiri Bastamil Anwar Azis, S.Kep, Ns Desa Klepu Kecematan Sumbermanjing sebanyak 30 responden. Pengukuran kecemasan menggunakan kuisioner HARS (Hamilton Anxiety Rating Scale).Hasil: Hasil uji Mann-Whitney diperoleh nilai p 0,000 (p<0,05) Diskusi: Berdasarkan hal tersebut dapat diketahui bahwa ada pengaruh pemberian terapi video game terhadap tingkat kecemasan anak pre sirkumsisi, sehingga diharapkan video game menjadi intervensi dalam mengurangi kecemasan akibat sirkumsisi.