Claim Missing Document
Check
Articles

Found 3 Documents
Search

EXPERT SYSTEM FOR DIAGNOSIS OF KIDNEY DISEASE WITH DEMPSTER SHAFER METHOD AT MEDIKA PLAZA CLINIC Goldie Gunadi; Adi Nursami
Jurnal Disprotek Vol 14, No 2 (2023)
Publisher : Universitas Islam Nahdlatul Ulama Jepara

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.34001/jdpt.v14i2.4028

Abstract

SISTEM PAKAR UNTUK MENDIAGNOSA PENYAKIT GINJAL DENGAN METODE DEMPSTER SHAFER PADA KLINIK MEDIKA PLAZACurrent technological advances have changed manual information processing to computerized, making it faster and more accurate. One of the applications of information technology in the health sector is implemented in the form of an expert system application for diagnosing various diseases as done by a doctor or expert. Kidney disease is difficult to detect (often there are no warning signs) but is very life threatening to a person. Kidney is an important organ in the body that performs an important function in the body as a filter for salt, water and acids. The use of expert system applications is expected to provide accurate analytical results in determining the diagnosis of a person's kidney condition. The research was conducted to develop an expert system application for diagnosing kidney disease using the Dempster Shafer method at the Medika Plaza clinic, South Jakarta. From the test results it was concluded that this application could speed up doctors diagnosing patients with symptoms of kidney disease.
Impelementasi Metode Rapid Application Development Pada Rancang Bangun Sistem Informasi Berbasis Web dengan Framework W3.CSS Goldie Gunadi
Informatik : Jurnal Ilmu Komputer Vol 17 No 3 (2021): Desember 2021
Publisher : Fakultas Ilmu Komputer

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.52958/iftk.v17i3.3891

Abstract

Pesatnya perkembangan teknologi informasi dan jaringan internet semakin memudahkan pengembangan aplikasi berbasis web untuk mendukung kegiatan administrasi dalam suatu organisasi. Permasalahan yang dihadapi oleh POUK Lenteng Agung saat ini adalah belum adanya sistem informasi yang terintegrasi untuk melakukan kegiatan administrasi seperti pengelolaan data anggota dan data transaksi pembayaran iuran anggota. Rancang bangun sistem informasi berbasis web di POUK Lenteng Agung menggunakan bahasa pemrograman PHP dan framework W3.CSS dengan metode Rapid Application Development (RAD. Hasil dari penelitian ini adalah sebuah sistem informasi berbasis web pada POUK Lenteng Agung yang dapat digunakan untuk mengelola data member dan transaksi pembayaran member dengan cepat dan mudah sehingga dapat meningkatkan kualitas pelayanan yang diberikan kepada seluruh anggota.
Pengembangan Media Pembelajaran Organ Gerak Hewan dan Manusia Berbasis Android Menggunakan Kodular Herlianus Herlianus; Goldie Gunadi
Informatik : Jurnal Ilmu Komputer Vol 18 No 1 (2022): April 2022
Publisher : Fakultas Ilmu Komputer

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.52958/iftk.v17i4.4605

Abstract

Media pembelajaran merupakan sarana atau alat bantu pendidikan yang dapat digunakan sebagai perantara dalam proses pembelajaran untuk mempertinggi efektifitas dan efisiensi dalam mencapai tujuan pengajaran. Saat ini SDN Kebon Jeruk 15 masih menggunakan media pembelajaran konvensional yaitu menggunakan buku tematik dan semua pembahasan materi masih berpusat pada guru. Perkembangan teknologi informasi yang sangat pesat tentu saja memungkinkan bagi tenaga pendidik untuk menyediakan sarana pembelajaran alternatif bagi para siswa yang dapat diakses melalui perangkat telepon pintar. Penelitian ini bertujuan membuat aplikasi media pembelajaran interaktif berbasis Android untuk siswa kelas V SDN Kebon Jeruk 15 dengan topik pembelajaran organ gerak pada manusia dan hewan. Hal ini tentu saja sangat menyenangkan bila dibandingkan dengan media pengajaran yang masih bersifat konvensional. Metode pengembangan aplikasi mengacu pada siklus hidup pengembangan sistem dengan pendekatan berorientasi objek. Perangkat lunak pengembangan aplikasi yang digunakan adalah Kodular. Hasil dari penelitian ini menghasilkan media pembelajaran interaktif dan dapat meningkatkan antusias dalam belajar dan memudahkan pemahaman materi bagi para siswa.