Claim Missing Document
Check
Articles

Found 2 Documents
Search

APLIKASI PENGADUAN PENCEMARAN LINGKUNGAN KOTA DEPOK BERBASIS WEB Warno; Syahrul Hidayat Syahrul
Jurnal Sibernetika Vol. 7 No. 1 (2022): Jurnal Sibernetika
Publisher : STMIK Muhammadiyah Jakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Terciptanya suatu tata kelola pemerintahan yang baik salah satunya tercermin pada kualitas pelayanan publik yang diberikan oleh pemerintah. Saat ini sistem informasi merupakan hal terpenting bagi semua masyarakat perkotaan, Sistem Informasi yang sudah terkomputerisasi akan menjadi kebutuhan bagi semua masyarakat perkotaan.Saat ini pengaduan masyarakat masih menggunakan metode manual sehingga pelayanan masyarakat ini menyulitkan masyarakat untuk melakukan pengaduan khususnya di jam-jam kerja. Dalam membangun Aplikasi Pengaduan Pencemaran Lingkungan Kota Depok Berbasis Web metodelogi yang di gunakan adalah metode SDLC (System Development Life Cycle) dengan model proses waterfall sampai tahap pengujian. Bahasa pemrograman yang digunakan adalah PHP (Hypertext Preprocessor) dengan menggunakan MySQL sebagai basis datanya. Hasil dari penelitian adalah terciptanya sebuah aplikasi yang dapat mempermudah proses pengaduan pencemaran lingkungan di kota Depok, yang pada awalnya masyarakat harus datang ke kantor dinas lingkungan hidup dan kebersihan kota Depok untuk meyampaikan pengaduannya saat ini masyarakat cukup mengakses website, pada websait tersebut masyarakat dapat memonitoring status pengaduan yang telah di lakukan.
APLIKASI PEMBELAJARAN BAHASA INGGRIS BERBASIS MULTIMEDIA PADA SEKOLAH DASAR NEGERI DEPOK 01 Rahmat Kurnia; Warno
Jurnal Sibernetika Vol. 7 No. 2 (2022): Jurnal Sibernetika
Publisher : Prodi Teknik Informatika Universitas Saintek Muhammadiyah

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Rendahnya minat belajar Bahasa Inggris disekolah dasar salah satunya dipengaruhi oleh metode pembelajaran yang di terapkan oleh guru secara konvensional, hal ini menyebabkan siswa merasa kesulitan dalam memahami materi pelajaran bahasa inggris. Bahasa Inggris dasar memerlukan penerapan metode pembelajaran yang menyenangkan sehingga dapat menumbuhkan minat belajar siswa dan mempermudah dalam memahami materi pelajaran, salah satunya dengan penerapan media pembelajaran multimedia interaktif dalam bentuk aplikasi/software berbasis computer. Ruang lingkup permasalahan dalam penelitian ini adalah bagaimana membuat media pembelajaran multimedia interaktif dalam bentuk aplikasi / software berbasis komputer, agar dapat mempermudah siswa dalam memahami materi pelajaran bahasa inggris. Metode yang di gunakan adalah metode pustaka, observasi, wawancara, analisis, perancangan proyek, uji coba dan implementasnya. Dengan adanya media pembelajaran multimedia interaktif ini akan bermanfaat bagi siswa dan mempermudah memahami materi pembelajaran bahasa inggris dasar. Dalam membangun Aplikasi Pembelajaran Bahasa Inggris Menggunakan Metode Media Interaksi Berbasis Multimedia Menggunakan Adobe Animate CC 2017 sebagai pembuatan program, Adobe Photoshop CC 2020 sebagai pembuatan desain gambar, Fruity Loops 20sebagai pengolah suara. Pengembangan sistem ini menggunakan (MDLC) Multimedia Development Life Cycle dengan tahapan Concept, Design, Obtaining Content Material, Assembly, Testing, Dan Distribution. Aplikasi ini dapat dijalankan pada PC (Dekstop) danAndroid dan Aplikasi ini belum ada database dan belum bisa diakses melalui Internet. Hasil dari penelitian ini dapat membantu para guru dalam melaksanakan proses pembelajaran bahasa inggris dan memudahkan siswa dalam memahami materi pelajaran.