Claim Missing Document
Check
Articles

Found 2 Documents
Search

PEMANFAATAN REDUDANCY ROUTER DENGAN FITUR VRRP MIKROTIK PADA JARINGAN THIN CLIENT Eka Kusuma Pratama; Fuad Nur Hasan; Kurani Mega Asteroid
Akrab Juara : Jurnal Ilmu-ilmu Sosial Vol 3 No 2 (2018): Mei
Publisher : Yayasan Azam Kemajuan Rantau Anak Bengkalis

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Pertumbuhan penggunaan perangkat Jaringan Komputer, khususnya perangkat PC(Personal Computer), membuat semakin meningkatnya kebutuhan pasokan daya listrik yang dibuthkan untuk mengakomodasikan perangkat PC. Oleh sebab itu, dibutuhkan suatu cara yang dapat membuat dan membantu penggunaan sumber daya listrik PC(Personal Computer) seefisien mungkin untuk mengurangi beban energy yang dibutuhkan untuk pengoperasionalnya.dan ditambah dengan kendala pada sisi hardware jika tidak didukung dengan spesifikasi yang sesuai. Penelitian ini akan merancang dan megimplementasikan VRRP pada jaringan Thin Client yang akan menjamin kenyamanan dan kelancaran arus internet dan membuat penggunaan daya listrik seefisien mungkin. VRRP (Virtual Router Redundancy Protocol) merupakan sebuah interface (virtual) dari Router OS MikroTik yang memungkinkan kita untuk membuat beberapa router sebagai gateway dari jaringan lokal yang satu segment. Komunikasi antar router akan menggunakan sebuah Virtual Router ID dan pada interface VRRP dimasing-masing router akan dipasang sebuah single IP Address yang nantinya akan digunakan sebagai gateway dari jaringan lokal tersebut. Kata Kunci: Thin Client, VRRP, Mikrotik.
IMPLEMENTASI ALGORITMA APRIORI UNTUK ANALISA PEMILIHAN TIPE KARAKTER PADA PERMAINAN MOBILE LEGEND Mustofa; Arina Selawati; Meirina Suci Ridha; Kurani Mega Asteroid
Akrab Juara : Jurnal Ilmu-ilmu Sosial Vol. 9 No. 1 (2024): Februari
Publisher : Yayasan Azam Kemajuan Rantau Anak Bengkalis

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Meningkatnya persaingan dalam industri video game menuntut para pengembang untuk meningkatkan daya tarik video game agar dapat bertahan dan bersaing. Salah satu jenis video game yang persaingannya ketat saat ini adalah MOBA(Multiplayer Online Battle Arena) game yang merupakan permainan yang bersifat real time yang dimainkan dengan kerjasama tim. Salah video game MOBA yang sedang ikut bersaing dalam memperebutkan konsumen saat ini yaitu Mobile Legend. Salah satu cara untuk meningkatkan daya tarik game MOBA adalah dengan pemanfaatan data pemilihan tipe karakter yang dimainkan oleh para pemain video game. Dengan data tersebut kita bisa menganalisa tipe karakter apa yang paling banyak dimainkan oleh player. Sehingga pihak pengembang bias menentukan tipe karakter yang akan release berikutnya. Dengan Algoritma Apriori, pengolahan data dan informasi nantinya akan dapat membat developer untuk menentukan karakter apa yang harus dipersiapkan untuk release, perencanaan strategi release karakter bisa disusun berdasarkan pola pemilihan tepi karakter para pemain