Hani Harafani
Teknik Informatika STMIK Nusa Mandiri

Published : 2 Documents Claim Missing Document
Claim Missing Document
Check
Articles

Found 2 Documents
Search

PEMBELAJARAN PROSES PEMBUATAN MADU BERBASIS RPG-ADVENTURE PADA GAME PETUALANGAN TITAN Rizki Endika; Hani Harafani
Jurnal Techno Nusa Mandiri Vol 11 No 2 (2014): Techno Nusa Mandiri : Journal of Computing and Information Technology Periode Se
Publisher : Lembaga Penelitian dan Pengabdian Pada Masyarakat

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (657.007 KB)

Abstract

Dewasa ini semakin banyak cara untuk mempermudah pembelajaran. Berbagai metode telah diterapkan untuk mencapai hasil pembelajaran yang lebih maksimal. Penggunaan teknologi merupakan salah satu aspek yang sangat digemari oleh semua kalangan, dan dapat diterapkan ke semua aspek terutama pendidikan. Dari segi teknologi game selain sebagai media hiburan, sepatutnya dapat juga menjadi pendekatan bagi pembelajaran yang interaktif dan menyenangkan. Genre game RPG-Adventure bisa menjadi pendekatan yang sangat tepat untuk diterapkan sebagai media pembelajaran berbasis permainan pada teknologi. Game berjudul "Petualangan Titan" merupakan salah satu cara untuk memperkenalkan kepada semua kalangan terutama anak-anak tentang bagaimana proses pembentukan madu didalam perut lebah. Perancangan game ini diawali dengan analisa kebutuhan, perancangan story board, pembuatan desain, pengkodean, dan pengujian white-box dan black-box. Hasil pengujian white-box menunjukkan bahwa ketika aplikasi dijalankan, terlihat bahwa salah satu basis set yang dihasilkan linier dan terlihat bahwa simpul telah dieksekusi satu kali. Berdasarkan ketentuan tersebut dari segi kelayakan software, system ini telah memenuhi syarat. Sedangkan hasil pengujian black-box menunjukkan bahwa pengujian yang meliputi input, proses, dan outpun dengan acuan rancangan perangkat lunak telah terpenuhi dengan hasil sesuai dengan rancangan. Penerapan RPG-adventure untuk pembelajaran proses pembuatan madu diharapkan dapat mencapai hasil yang optimal jika didukung dengan pendekatan dan metode pembelajaran yang sesuai. Pada game petualangan Titan ini dapat dikembangkan lagi tingkat kesulitan dan penjelasan yang lebih interaktif.
APLIKASI KAMUS BAHASA BETAWI BERBASIS ANDROID MENGGUNAKAN METODE SEQUENCIAL SEARCH Imaddudin Aziz; Hani Harafani
PIKSEL : Penelitian Ilmu Komputer Sistem Embedded and Logic Vol. 4 No. 1 (2016): Maret 2016
Publisher : LPPM Universitas Islam 45 Bekasi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

ABSTRACT Betawi language is a subsidiary of Malay language. The use of local languages ​​has decreased in the daily communication. Preserving the local language is very important amid the rapid technological developments. Dictionaries can be one of the solution to introduce the varieties of local languages ​​in Indonesia. In this research, we design and build an application for Betawi language dictionary based on android using sequential search method. The designed Betawi language dictionary application can perform the meaning of a vocabulary of Betawi language into Indonesian language, base on an android mobile software, and designed in user friendly tools to make users feel easy to operate. Base on the research that has been done, it is found that the sequential search algorithm can be applied to the android-based Betawi language dictionary and can be used efficiently and effectively media in translating Betawi language and make it easier for users to learn the Betawi language. Keyword : Betawi Language,dictionary,Android application ABSTRAK Bahasa Betawi merupakan salah satu anak Bahasa Melayu. Penggunaan bahasa daerah telah mengalami penurunan penggunaan dalam bahasa komunikasi sehari-hari . Melestarikan bahasa daerah sangat perlu ditengah perkembangan teknologi yang semakin pesat. Media kamus dapat menjadi solusi untuk mengenalkan beragam bahasa daerah yang ada di Indonesia. Dalam penelitian ini dilakukan perancangan dan membangun aplikasi kamus bahasa Betawi berbasis android dengan menggunakan metode sequential search. Aplikasi kamus bahasa Betawi yang dirancang dapat melakukan fungsi pencarian kosakata kamus bahasa Betawi secara elektronik,dapat menampilkan arti dari kosakata bahasa Betawi dalam bahasa Indonesia,berbasis mobile menggunakan software android serta dirancang secara user friendly sehingga memudahkan para pengguna dalam mengoperasikannya. Dari penelitian yang telah dilakukan diperoleh bahwa Algoritma sequential search dapat diterapkan pada aplikasi kamus bahasa Betawi berbasis android serta dapat digunakan sebagai media yang efisien dan efektif dalam menterjemahkan bahasa Betawi sehingga memudahkan pengguna dalam mempelajari bahasa Betawi. Keyword : Bahasa Betawi, Kamus,Aplikasi Android