Claim Missing Document
Check
Articles

Found 6 Documents
Search
Journal : Media Jurnal Informatika

Pengembangan Visual Portofolio Digital Berbasis Augmented Reality Menggunakan Kartu Tanda Penduduk Dan Android Agus Suheri; Diny Syarifah Sany
Media Jurnal Informatika Vol 6, No 1 (2014): Media Jurnal Informatika
Publisher : Teknik Informatika Universitas Suryakancana Cianjur

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35194/mji.v6i1.464

Abstract

Augmented reality (AR) merupakan sebuah teknologi visual interaktif yang mengkombinasikan dunia nyata dengan komputer grafis, menyediakan interaksi dengan objek maya pada waktu nyata dengan menambahkan nilai dengan informasi virtual. Portofolio digital menyampaikan informasi dalam bentuk presentasi digital. Augmented reality memerlukan sebuah marker, input device dan output device. Perangkat lunak yang dibangun merupakan perangkat lunak portofolio digital berbasis augmented reality dengan menggunakan KTP sebagai marker, dan smartphone android sebagai input dan output device.
Sistem Informasi Jurnal Ilmiah Program Studi Teknik Informatika Fakultas Teknik Universitas Suryakancana Cianjur Deny Ramdani; Agus Suheri
Media Jurnal Informatika Vol 8, No 2 (2016): Media Jurnal Informatika
Publisher : Teknik Informatika Universitas Suryakancana Cianjur

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35194/mji.v8i2.344

Abstract

Website Sistem Informasi Jurnal Ilmiah merupakan sebuah website jurnal online atau elektronik jurnal yang dibuat dan dirancang sebagai media untuk mempublikasikan karya tulis ilmiah hasil penelitian civitas akademik berupa jurnal ilmiah secara online. Dengan dibangunnya Sistem Informasi Jurnal Ilmiah Berbasis Web ini prodi Teknik Informatika Fakultas Teknik Universitas Suryakancana Cianjur sudah melakukan satu tindakan yang telah ditetapkan oleh Direktorat Jenderal Pendidikan Tinggi (Dirjen Dikti) surat edaran nomor 152/E/T/2012 tanggal 27 Januari 2012 tentang ketentuan publikasi untuk program S1/S2/S3 mempublikasikan hasil penelitian karya ilmiah untuk diterbitkan ke dalam jurnal ilmiah berbasis online (Jurnal Online).Perancangan Website  Sistem Informasi  Jurnal  Ilmiah yang digunakan adalah menggunakan metode  proses  Waterfall  dan  metode  Object  Oriented  dengan  UML  (Unifield  Modeling  Language) sebagai tools yang digunakan untuk merancang Use Case Diagram, Activity Diagram, Class Diagram dan Sequence Diagram. Sedangkan alat pembangunan aplikasi database menggunakan MySQL dengan bahasa pemograman PHP.Sistem yang dirancang mempunyai kelebihan dalam membantu civitas akademik sebagai media untuk mempublikasikan hasil penelitian karya tulis ilmiah berupa jurnal ilmiah secara online.Kata Kunci : Website, Karya Tulis Ilmiah, Jurnal Ilmiah. Dirjen Dikti, Waterfall, UML, PHP, MySQL
Prototipe Cscm (Coin Sorting And Counting Machine) Berbasis Arduino Uno R3 Studi Kasus : Koperasi Melati Agus Suheri; Widi Juniarti Setiawan
Media Jurnal Informatika Vol 11, No 1 (2019): Media Jurnal Informatika
Publisher : Teknik Informatika Universitas Suryakancana Cianjur

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35194/mji.v11i1.882

Abstract

Arduino merupakan perangkat keras sekaligus perangkat lunak yang memungkinkan siapa saja melakukan pembuatan prototipe suatu rangkaian elektronika yang berbasis mikrokontroler dengan mudah dan cepat. Arduino Integrated Development Equipment (Arduino IDE) adalah perangkat lunak yang digunakan untuk mengembangkan program dan memungkinkan program diunggah ke papan Arduino. Papan arduino merupakan papan elektronis yang berisi mikrokontroler berbasis ATMega, sedangkan mikrokontroler adalah sebuah keping (integrated circuit) yang mengandung prosesor alias sang pemroses dan sekaligus memori yang berguna untuk menyimpan data. Transaksi yang menggunakan uang koin biasanya membutuhkan waktu yang lebih lama dan tingkat kerumitan yang lebih tinggi dibandingkan dengan menggunakan uang kertas biasa. Sebab lebih banyaknya elemen yang dihitung. Bahkan sering sekali terjadi kesalahan dalam penghitungan dan penyortiran uang koin tersebut. Dengan memanfaatkan teknologi mikrokontroler, yaitu menggabungkan Arduino dengan Sensor Infrared, Motor Servo, Motor DC, LCD 20x4, I2C, dan Keypad 4x4 nantinya akan menjadi CSCM (Coin Sorting and Counting Machine) yang dapat menghitung dan menyortir uang koin secara otomatis. Hasil penghitungan dan penyortiran uang koin akan ditampilkan pada LCD.Pada penelitian  ini diharapkan dapat membantu transaksi menggunakan uang koin menjadi lebih cepat dan mudah sehingga waktu dan tenaga yang digunakan lebih sedikit. Serta mengurangi tingkat kesalahan dalam penghitungan dan penyortiran uang koin.
SISTEM MONITORING KINEJA DOSEN DALAM KEGIATAN TRI DHARMA PERGURUAN TINGGI ( STUDI KASUS STMIK CILEGON ) Agus Suheri
Media Jurnal Informatika Vol 9, No 1 (2017): Media Jurnal Informatika
Publisher : Teknik Informatika Universitas Suryakancana Cianjur

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35194/mji.v9i1.244

Abstract

STMIK CILEGON adalah salah satu perguruan tinggi yang terdapat di kota Cilegon dengan tujuan Menuju program studi favorit dan terpercaya sebagai pusat pengembangan sains,teknologi dan seni yang unggul, handal dan bermartabat yang menghantar masyarakat Indonesia menjadi bangsa yang bersatu, berdaulat,dan sejahtera. STMIK CILEGON diproyeksikan untuk menyiapkan tenaga ahli Teknik Informatika yang terampil dan berwawasan bisnis sebagai jawaban atas tuntutan perkembangan industri IT yang begitu pesat. Pemahaman tentang konsep sistem informasi membuat STMIK Cilegon mulai berbenah diri, sistem informasi sangat penting untuk mendukung proses pengambilan keputusan. Dimana sistem informasi mendukung sebuah aplikasi Decision Support System (DSS) yang telah dikembangkan dan untuk memberikan suasana akademik yang kondusif proses pembelajaran dilakukan secara dua arah untuk mewujudkan komunikasi yang efektif antara dosen dan mahasiswa,  sehingga terjadi partisipasi aktif dari mahasiswa. Guna meningkatkan kualitas proses belajar mengajar (kepuasan mahasiswa dalam mengikuti Perkuliahan, tingkat kelulusan MK serta IP rata-rata MK), salah satu usaha yang dapat dilakukan adalah dengan mengadakan evaluasi terhadap kinerja dosen dalam mengajar pada setiap akhir semester dalam kegiatan Tri Dharma Perguruan Tinggi. Dari setiap proses tersebut setiap dosen dapat memperoleh umpan balik mengenai kelebihan dan kelemahan/kekurangan dari proses perkuliahan yang berikutnya dan telah diajukan dengan menggunakan Metode Deskriptif. Sistem Monitoring ini dapat menjadi salah satu alternatif yang lebih baik, sehingga STMIK Cilegon dapat menentukan kinerja dosen dengan cepat dan akurat dan memandu dosen untuk selalu melaksanakan kegiatan Tri Dharma Perguruan Tinggi. Keywords : Sistem Monitoring, Kinerja Dosen, Tri Dharma Perguruan Tinggi
Penerapan Near Field Communication dan Barcode pada Sistem Informasi Perkantoran Di CV. Imran Medical Agus Suheri; Ilham Fitrah Anugrah Boer
Media Jurnal Informatika Vol 12, No 2 (2020): Media Jurnal Informatika
Publisher : Teknik Informatika Universitas Suryakancana Cianjur

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35194/mji.v12i2.1199

Abstract

Pembacaan data teks memerlukan proses yang cukup lama dalam suatu tata kelola data pada suatu instansi. Untuk mempermudah pembacaan data maka dapat digunakan teknologi pengkodean untuk mempermudah pembacaan data, seperti barcode atau kode lain seperti NFC (Near field communication). CV. Imran Medical sebagai perusahaan yang bergerak sebagai distributor alat kesehatan di bidang Kedokteran dan perlengkapan Rumah Sakit membuka beberapa cabang baru di kota lain yang membuat CV. Imran medical membutuhkan waktu yang banyak dalam mengelola setiap cabangnya, dan untuk setiap harinya bahkan pemilik CV tidak mengetahui kehadiran pegawai, lamanya membuat slip gaji, bahkan tidak adanya laba-rugi dan juga sulit untuk mengetahui stok barang yang terjual. Maka di butuhkannya untuk membuat aplikasi perkantoran berbasis desktop yang dapat mengatasi masalah pada CV. Imran medical dengan memanfaatkan teknologi pengkode barcode dan Near field communication. Sistem Informasi sebagai kombinasi dari teknologi informasi dan aktivitas orang yang menggunakan teknologi itu untuk mendukung operasi dan manajemen. Pembuatan sistem informasi perkantoran berbasis desktop dengan memanfaatkan teknologi pengkode barcode dan Near field communication  menggunakan paradigma model waterfall dengan UML (unified modeling language) dengan alat yang digunakan untuk merancang yaitu usecase  diagram, activity diagram, class diagram dan sequence diagram. Alat pembangunan aplikasi menggunakan Delphi Xe 8 dan database menggunakan MySQL. Hasil penelitian telah di rancang dan di buat sebuah aplikasi perkantoran alat kesehatan berbasis desktop dengan memiliki kelebihan dalam pengolahan data pegawai dan transaksi penjualan.
Aplikasi Web Tata Kelola dan Monitoring Pemain Sinetron Ph Sinemart Agus Suheri
Media Jurnal Informatika Vol 14, No 1 (2022): Media Jurnal Informatika
Publisher : Teknik Informatika Universitas Suryakancana Cianjur

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35194/mji.v14i1.2145

Abstract

Teknologi merupakan hasil sebuah pemikiran manusia yang kemudian diciptakan dalam  bentuk  mesin  atau  alat  modern  tertentu untuk  lebih memudahkan  segala  aktivitas  manusia. Teknologi yang sangat diminati saat ini oleh masyarakat  adalah aplikasi web media online atau internet. Aplikasi Web merupakan program yang menampilkan antarmuka internet yang dijalankan melalui browser. Masalah yang terjadi saat ini di produksi perfilman di PH SinemArt yaitu tentang penjadwalan yang kurang efektif karena penjadwalan manual, Traffict merupakan tokoh utama yang menjadwalkan pemain sinetron kepada setiap tim, setiap tim menunggu jadwal dari traffic scene apa yang harus di ambil dan aktor  siapa yang akan terlibat dalam scene tersebut. Bentrokan jadawal berakibat menunggu lama penjadwalan, dan sehingga penyelesaian pengambilan gambar bisa sampai malam hari bahkan bisa di tunda di hari esok. Untuk menyelesaikan massalah yang terjadi di PH SinemArt maka perlu di bangun suatu aplikasi web dengan bahasa pemograman php dan javascript, menggunakan tools Composer, Framework Laravel sebagai BackEnd dan Vue Js sebagai FrontEnd dan menggunakan MySQL Sebagai basis data.