Claim Missing Document
Check
Articles

Found 4 Documents
Search

Perancangan Sistem Informasi Inventaris Program Studi Teknik Informatika Universitas Surakarta Prawiyanti, Adita Ayu; Triyono, Ramadhian Agus
Seruni - Seminar Riset Unggulan Nasional Inoformatika dan Komputer Seruni 2013 - Seminar Riset Unggulan Nasional Informatika dan Komputer
Publisher : Seruni - Seminar Riset Unggulan Nasional Inoformatika dan Komputer

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (776.94 KB) | DOI: 10.0809/seruni.v2i1.758

Abstract

Abstract : The development of electronic technology in Indonesia is very fast at all, particularly in the computer has a very significant development. Computers can be used to process the data that produces an information. Most agencies require a computer to process the data. One of the activities in the educational institutions which require computers to process data is the inventory item. Information Technology is one of the surakarta university courses that have inventory or assets enough to be inventoried. However, during this process of inventory items in informatics engineering course no recording of inventory items. Hence, in the inventory of the information needed to do the recording or checking goods at that time. With the implementation of a computerized system, ease of processing inventory items can be perceived by the inventory clerk. This study will use the method of observation, interviews, analysis, design, testing, and implementation of the design. This study produced an inventory of information system design at course informatics engineering of surakarta university as communication media inventory data items effective and efficient. With the inventory of information systems can make it easier to find out who owned inventory data, inventory data can provide timely reports so that decision making can be done faster, and simplify the process of backing up data. Keywords: Design of Information Systems, Inventory Abstrak: Perkembangan teknologi elektronika di Indonesia saat ini sangat pesat sekali, khususnya dibidang komputer mengalami perkembangan yang sangat signifikan. Komputer dapat digunakan untuk mengolah data yang menghasilkan sebuah informasi. Sebagian besar instansi membutuhkan komputer untuk mengolah data. Salah satu kegiatan di instansi pendidikan yang membutuhkan komputer untuk mengolah data adalah kegiatan inventarisasi barang. Teknik Informatika merupakan salah satu program studi universitas surakarta yang mempunyai barang inventaris atau aset yang cukup banyak untuk di inventarisasikan. Namun selama ini proses inventarisasi barang pada program studi teknik informatika tidak ada pencatatan barang inventaris. Sehingga pada saat dibutuhkan informasi inventaris barang harus dilakukan pencatatan atau pengecekan barang pada saat itu juga. Melalui penerapan sistem komputerisasi, kemudahan pengolahan inventarisasi barang dapat dirasakan oleh petugas inventaris. Penelitian ini akan menggunakan metode observasi, wawancara, analisis, perancangan, ujicoba, dan implementasi rancangan. Penelitian ini menghasilkan sebuah rancangan sistem informasi inventaris pada program studi teknik informatika universitas surakarta sebagai media penyampaian informasi data barang inventaris yang efektif dan efisien. Adanya sistem informasi inventaris ini dapat mempermudah untuk mengetahui data inventaris yang dimiliki, dapat menyajikan laporan data inventaris tepat waktu sehingga pengambilan keputusan dapat dilakukan lebih cepat, dan mempermudah dalam proses back up data. Kata Kunci: Perancangan Sistem Informasi, Inventaris
Multimedia Interaktif Prosedur Kerja Praktek Dan Tugas Akhir Program Studi Diploma III Jurusan Teknik Sipil Universitas Sebelas Maret Surakarta Ismadi, Januar; Triyono, Ramadhian Agus
Seruni - Seminar Riset Unggulan Nasional Inoformatika dan Komputer Seruni 2013 - Seminar Riset Unggulan Nasional Informatika dan Komputer
Publisher : Seruni - Seminar Riset Unggulan Nasional Inoformatika dan Komputer

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (235.286 KB) | DOI: 10.0809/seruni.v2i1.599

Abstract

Abstrak : Dalam pengurusan Kerja Praktek dan Tugas Akhir di Program Studi DIII Teknik Sipil Universitas Sebelas Maret Surakarta, terdapat prosedur yang harus dilalui mahasiswa. Diantaranya penentuan proyek tempat pelaksanaan KP, proses administrasi, kelengkapan berkas, baik berkas syarat pengambilan KP atau TA, dan surat pengantar. Semuanya telah diatur dalam bagan alur atau prosedur pengambilan KP atau TA. Penelitian ini akan menggunakan metode observasi, wawancara, analisis, perancangan, ujicoba, dan implementasi rancangan. Penelitian ini menghasilkan sebuah media interaktif prosedur KP dan TA dengan bentuk yang lebih menarik tanpa mengurangi maksud dan tujuan dibuatnya prosedur tersebut. Tentu saja berbeda jika mahasiswa hanya membaca prosedur KP atau TA yang ditempel di papan pengumuman, dibandingkan dengan mahasiswa yang langsung berinteraksi dengan prosedur tersebut, karena mahasiswa sendiri yang mengoperasikannya. Kata Kunci : Multimedia Interaktif, Prosedur
Pembuatan Video Profil Museum Wayang Indonesia Padepokan Pak Bei Tani Kabupaten Wonogiri Sari, Vonni Yunita; Triyono, Ramadhian Agus
Seruni - Seminar Riset Unggulan Nasional Inoformatika dan Komputer Seruni 2013 - Seminar Riset Unggulan Nasional Informatika dan Komputer
Publisher : Seruni - Seminar Riset Unggulan Nasional Inoformatika dan Komputer

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (1311.387 KB)

Abstract

Abstraksi : Bersamaan dengan perkembangan teknologi masih ditemukan adanya penyampaian informasi yang kurang menarik perhatian,seperti halnya cara pengemasan informasi,tampilan informasi bahkan media yang digunakan. Untuk itu perlu adanya suatu media yang bisa dijadikan alternative atau acuan dalam hal menarik perhatian pada Museum Wayang Indonesia Padepokan Pak Bei Tani seperti video profil. Penelitian ini bertujuan untuk mendokumentasikan dan menginventarisasikan unsur-unsur sosial budaya sebagai bentuk partisipasi masyarakat di sekitar objek wisata Museum Wayang Indonesia Padepokan Pak Bei Tani dalam pengembangan kepariwisataan daerah. Masalah dalam penelitian ini adalah pengemasan profil Museum Wayang Indonesia Padepokan Pak Bei Tani yang belum berbasis multimedia. Metode penelitian yang digunakan adalah kepustakaan, observasi, wawancara, analisis, perancangan, pembuatan, uji coba dan implementasi. Hasil dari penelitian ini dapat memberikan informasi tentang Museum Wayang Indonesia Padepokan Pak Bei Tani kepada seluruh masyarakat umum terutama para wisatawan domestik dan manca Negara. Kata Kunci : Video Profil
Implementasi Virtual Library Berbasis Open Source Model Offline Di Mts Darul Hikmah Ngompak Kecamatan Ngrambe Kabupaten Ngawi Amirulliani, Nindya; Triyono, Ramadhian Agus
Seruni - Seminar Riset Unggulan Nasional Inoformatika dan Komputer Seruni 2013 - Seminar Riset Unggulan Nasional Informatika dan Komputer
Publisher : Seruni - Seminar Riset Unggulan Nasional Inoformatika dan Komputer

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (591.796 KB) | DOI: 10.0809/seruni.v2i1.570

Abstract

Abstract : ICT (Information and Communication Technology) becomes vital thing in this modern era, especially in education. Because of this development, library based technology (computerization) is needed for increasing the quality and the speed of service for the library users so that it can help the process of learning and teaching in the school. It functions to be the resource for teachers and the students in implementing technology especially in the village schools which have difficulty in internet access, like MTs Darul Hikmah Ngompak. For this case, Virtual library based offline-open source is an alternative because of its usefulness in the teaching learning process. It can be references and source of lesson materials in e-book form such encyclopedia, search wiki, simulation through the learning video and flash that can be accessed using Localhost connection. Based on the observation, the result of implementation Virtual Library in MTs Darul Hikmah shows that Virtual Library is very helpful for teachers and the students. Some teachers are interested in managing, serving and directing the class using the media and the students become more enthusiasm in listening to, understanding and learning lesson using Virtual Library which also provides the exciting game and animation. However, the range of usefulness of the collection depends on how to organize and make it useful. Keywords : Virtual Library, Student, Teacher, Technology Abstrak : Teknologi informasi dan komunikasi atau ICT (Information and Communication Technology) telah menjadi bagian yang tidak terpisahkan dari kehidupan manusia modern terutama dalam bidang pendidikan. Menyikapi perkembangan ICT, Perpustakaan berbasis teknologi (komputerisasi) sangat dibutuhkan untuk meningkatkan kualitas dan kecepatan proses layanan pada pengguna perpustakaan sehingga dapat memperlancar proses belajar mengajar di lingkungan madrasah. Untuk menyetarakan resouce serta ketrampilan guru dan siswa didik dalam penerapan teknologi pada sekolah-sekolah tingkat desa yang tidak tersedia atau minim fasilitas internet seperti MTs Darul Hikmah Ngompak. Virtual Library berbasis open source model offline adalah alternatif atau solusi kendala ini. Selain itu, juga berperan sebagai penyedia informasi bahan ajar berupa ebook sebagai referensi, ensiklopedia wiki model search, simulasi melalui video pembelajaran maupun flash yang akan memperkaya khasanah keilmuan guru dan siswa yang dapat diakses dengan jaringan teknologi Localhost. Hasil pengamatan dari penerapan Virtual Library di MTs Darul Hikmah Ngompak, menunjukkan bahwa guru sangat berminat mempelajari, mengoperasikan dan mempraktekkan dalam kelas. Sedangkan siswa lebih antusias belajar dengan menggunakan Virtual Library yang juga menyediakan game dan animasi yang menyenangkan. Namun bagaimana koleksi digital dimanfaatkan, sangat tergantung pada bagaimana fasilitas tersebut dibuat dan diorganisasikan, serta disajikan. Kata Kunci : Virtual Library, Guru, Siswa, Teknologi