Claim Missing Document
Check
Articles

Found 19 Documents
Search

Pembuatan Website Taman Kanak-Kanak Negeri Pembina Kecamatan ., Yuanita; Wardati, Indah Uli
Seruni - Seminar Riset Unggulan Nasional Inoformatika dan Komputer Seruni 2012 - Seminar Riset Unggulan Nasional Informatika dan Komputer
Publisher : Seruni - Seminar Riset Unggulan Nasional Inoformatika dan Komputer

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.0809/seruni.v1i1.418

Abstract

DESCRIPTION: Website is one of the internet media are often used to seek information and other interests. Much information is available in the internet obtained easily and quickly. Kindergarten Pringkuku State Trustees is one of the Kindergarten that needs to inform the office, to be known by the public. For now, the delivery of information Kindergarten State District Trustees Pringkuku still very simple. Dissemination of information perceived to be more effective if TK Affairs Pringkuku District Trustees have a website as a medium to deliver information to the public. Benefits of the holding of this research is the creation of a website capable of enhancing the reputation and image of Kindergarten State Pringkuku District Trustees and the public in accessing information easier for Kindergarten State coach Pringkuku District. The research method used is observatuin, interview, library research, design, testing and implementation. Keyword : Website Kindergarten, Information Systems Abstraksi: Website merupakan salah satu media internet yang sering digunakan untuk mencari informasi dan kepentingan lainnya. Banyak informasi yang tersedia di internet yang diperoleh dengan mudah dan cepat. Taman Kanak-Kanak Negeri Pembina Pringkuku merupakan salah satu Taman Kanak-Kanak yang perlu memberikan informasi kepada masyarakat mengenai instansinya, agar lebih dikenal oleh masyarakat. Untuk saat ini, penyampaian informasi Taman Kanak-Kanak Negeri Pembina Kecamatan Pringkuku masih sangat sederhana. Penyebaran informasi dirasa akan lebih efektif apabila Taman Kanak-Kanak Negeri Pembina Kecamatan Pringkuku mempunyai website sebagai salah satu media penyampaian informasi kepada masyarakat. Manfaat diadakannya penelitian ini adalah terciptanya sebuah website yang mampu meningkatkan nama baik dan citra Taman Kanak-Kanak Negeri Pembina Kecamatan Pringkuku dan mempermudah masyarakat dalam mengakses informasi Taman Kanak-Kanak Negeri Pembina Kecamatan Pringkuku. Metode penelitian yang digunakan adalah observasi, wawancara studi kepustakaan, perancangan, uji coba dan implementasi. Kata Kunci : Website Taman Kanak-Kanak, Sistem Informasi
Media Pembelajaran Interaktif Pengenalan Nama-Nama Buah Kelompok Belajar (KB) Cenderawasih Mentoro Haryono, Aspri Auria; Wardati, Indah Uli
Seruni - Seminar Riset Unggulan Nasional Inoformatika dan Komputer Seruni 2012 - Seminar Riset Unggulan Nasional Informatika dan Komputer
Publisher : Seruni - Seminar Riset Unggulan Nasional Inoformatika dan Komputer

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.0809/seruni.v1i1.582

Abstract

ABSTRACT: Nowadays, generally to teach new vocabulary in this discussion is the names of fruits teachers, tutors, and also parents appliying conventional method by oral recitation. By this method, somestimes learners get difficulty understanding the meaning of the objeets that have been taugh by teachers also parents, because it is un not attractive way. Because of that background the writer considens that there has not been an interactive media a applied to introduce the names of fruits to learners. The conventional one is still being applied in KB Cendrawasih. And how to reserve / apply interactive learning method to be interesting and understandable? In this writing, the writer fouses on the problem line to get the line and also the details. The aim of this interactive learning media application result is to make easy the learning process of fruits names introduction, for learning techers tulors and also parents, so the class will be comunicative as well. ABSTRAKSI: Dalam dunia pendidikan skarang ini guru pengajar maupun orang tua banyak yang memberikan keterangan mengenai nama-nama buah dengan cara konvensional yaitu dengan menyampaikan secara lesan. Dengan cara tersebut kadang anak susah menangkap makna yang sedang disampaikan oleh guru maupun orangtua, karena dianggap kurang menarik. Dari latar belakang penulis merumuskan belum adanya media interaktif yang digunakan untuk memperkenalkan nama-nama buah pada naka didik. Pembelajaran di KB Cenderawasih masih secara konvensional. Bagaimana menyajikan metode pembelajaran interaktif tersebut agar lebih menarik dan mudah dipahami? Dalam penelitian ini dilakukan batasan masalah agar lebih terarah dan terperinci. Hasil dari pembelajaran interktif ini adalah penulis dapat mempermudah proses belajar mengenai pengenalan nama-nama buah, baik bagi anak didik maupun bagi guru pengajar. Yang nantinya dapat bermanfaat bagi anak didik dan guru pengajar agar lebih komunikatif.
Media Pembelajaran Interaktif Pengenalan Nama-Nama Buah Kelompok Belajar (KB) Cenderawasih Mentoro Haryono, Aspri Auria; Wardati, Indah Uli
Seruni - Seminar Riset Unggulan Nasional Inoformatika dan Komputer Seruni 2012 - Seminar Riset Unggulan Nasional Informatika dan Komputer
Publisher : Seruni - Seminar Riset Unggulan Nasional Inoformatika dan Komputer

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.0809/seruni.v1i1.451

Abstract

ABSTRACT: Nowadays, generally to teach new vocabulary in this discussion is the names of fruits teachers, tutors, and also parents appliying conventional method by oral recitation. By this method, somestimes learners get difficulty understanding the meaning of the objeets that have been taugh by teachers also parents, because it is un not attractive way. Because of that background the writer considens that there has not been an interactive media a applied to introduce the names of fruits to learners. The conventional one is still being applied in KB Cendrawasih. And how to reserve / apply interactive learning method to be interesting and understandable? In this writing, the writer fouses on the problem line to get the line and also the details. The aim of this interactive learning media application result is to make easy the learning process of fruits names introduction, for learning techers tulors and also parents, so the class will be comunicative as well. ABSTRAKSI: Dalam dunia pendidikan skarang ini guru pengajar maupun orang tua banyak yang memberikan keterangan mengenai nama-nama buah dengan cara konvensional yaitu dengan menyampaikan secara lesan. Dengan cara tersebut kadang anak susah menangkap makna yang sedang disampaikan oleh guru maupun orangtua, karena dianggap kurang menarik. Dari latar belakang penulis merumuskan belum adanya media interaktif yang digunakan untuk memperkenalkan nama-nama buah pada naka didik. Pembelajaran di KB Cenderawasih masih secara konvensional. Bagaimana menyajikan metode pembelajaran interaktif tersebut agar lebih menarik dan mudah dipahami? Dalam penelitian ini dilakukan batasan masalah agar lebih terarah dan terperinci. Hasil dari pembelajaran interktif ini adalah penulis dapat mempermudah proses belajar mengenai pengenalan nama-nama buah, baik bagi anak didik maupun bagi guru pengajar. Yang nantinya dapat bermanfaat bagi anak didik dan guru pengajar agar lebih komunikatif.
Pembuatan Compact Disk Pembelajaran Pengenalan Warna Dan Kombinasinya Di Taman Kanak-Kanak Bina Putra Glinggangan ., Suprayitno; Wardati, Indah Uli
Seruni - Seminar Riset Unggulan Nasional Inoformatika dan Komputer Seruni 2012 - Seminar Riset Unggulan Nasional Informatika dan Komputer
Publisher : Seruni - Seminar Riset Unggulan Nasional Inoformatika dan Komputer

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.0809/seruni.v1i1.632

Abstract

ABSTRACT: This time many children recognize the computer even utilize good it school or at home. Usually children in utilizing computer more like if/when what there its fore part there are things backing out its to utilize the the computer. Because that's shall be given by training to child x'self for the development of its ability with the things took a fancy to by children. Pursuant to existing background, hence writer formulate the problem that is how to make the study interaktif able to teach the children recognize the colour. In this making CD study is limited at study of about colour for the child of TK Bina Putra Glinggangan by item as according to understanding of child of at the age by using computer multimedia. Especial target of making of CD of study of this is of colour recognition for the child of TK Bina Putra Glinggangan. In making of CD study for the child of TK use the method of data collecting and approach method of[is problem of. So that with the existence of this research is yielded by CD study of about colour for the children of able to develop the potency of at that good child x'self is Ianguage potency, artistic and or the child intellegence as well as adding child knowledge of about computer Keyword : CD Study ABSTRAKSI: Sekarang ini banyak anak-anak yang sudah mengenal komputer bahkan mempergunakannya baik itu disekolah atau dirumah. Biasanya anak-anak dalam mempergunakan komputer lebih senang bila apa yang ada dihadapannya itu terdapat hal-hal yang menarik dirinya untuk mempergunakan komputer tersebut. Karena itulah hendaknya diberikan pelatihan-pelatihan terhadap diri anak untuk pengembangan kemampuannya itu dengan hal-hal yang disukai oleh anak-anak. Berdasarkan latar belakang yang ada, maka penulis merumuskan masalah yaitu bagaimana membuat pembelajaran interaktif yang dapat mengajarkan anak-anak mengenal warna. Dalam pembuatan CD pembelajaran ini dibatasi pada pembelajaran tentang warna untuk anak TK Bina Putra Glinggangan dengan materi sesuai dengan pemahaman anak pada usia tersebut dengan menggunakan komputer multimedia. Tujuan utama pembuatan CD pembelajaran iniadalah pengenalan warna untuk anak TK Bina Putra Glinggangan. Dalam pembuatan CD pembelajaran untuk anak TK menggunakan metode pengumpulan data dan metode pendekatan masalah. Sehingga dengan adanya penelitian ini dihasilkan CD pembelajaran tentang warna untuk anak-anak yang dapat mengembangkan potensi pada diri anak baik itu potensi bahasa, seni ataupun kecerdasan anak tersebut dan juga menambah pengetahuan anak tentang komputer. Kata Kunci : CD Pembrelajaan.
Membangun Sistem Informasi Peminjaman Buku Pada Perpustakaan Desa Wonokarto Setyawan, Eko; Wardati, Indah Uli
Seruni - Seminar Riset Unggulan Nasional Inoformatika dan Komputer Seruni 2012 - Seminar Riset Unggulan Nasional Informatika dan Komputer
Publisher : Seruni - Seminar Riset Unggulan Nasional Inoformatika dan Komputer

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.0809/seruni.v1i1.463

Abstract

Abstract: During this time a book borrowing system in the Wonokarto village stil using manual metods. Is every borrower is recorded in the book, which oftencomplicates the search process the data, but it also takes place and a lot more time. So in this study will be a book lending applications that can simplify the process of data processing. The scope of this study is how to build applications in the book lending library Wonokarto village that can assist in data processing. The purpose of making this information system is to crate an effective book lending applications and simplify the processing of data. The method used in building applications in the village programs, implementation of the program. With the application of this book-lending, is expected to assist and facilitate the processing of borrower data. Wonokarto borrowing books is the method of observation, libraries, data and analys system, system design, programming, testing. Kata Kunci : Sistem Informasi Peminjaman Buku Perpustakaan Desa Wonokarto Abstrak: Selama ini sistem peminjaman buku di desa Wonokarto masih menggunakan metode konvensional, yakni setiap ada peminjam dicatat dalam buku, yang seringkali mempersulit dalam proses pencarian data, selain itu juga membutuhkan tempat dan waktu yang lebih banyak. Maka dalam penelitian ini akan dibuat sebuah aplikasi peminjaman buku yang dapat mempermudah dalam proses pengolahan data. Ruang lingkup dalam penelitian ini adalah bagaimana membangun aplikasi peminjaman buku pada Perpustakaan Desa Wonokarto yang dapat membantu dalam proses pengolahan data. Tujuan pembuatan sistem informasi ini adalah menciptakan aplikasi peminjaman buku yang efektif dan mempermudah dalam pengolahan data. Metode yang digunakan dalam membangun aplikasi peminjaman buku di Desa Wonokarto ini adalah metode observasi, pustaka, analisis data dan sistem, perancangan sistem, pembuatan program, pengujian program, Implementasi program. Dengan adanya aplikasi peminjaman buku ini, diharapkan akan membantu dan mempermudah dalam pengolahan data peminjam. Kata Kunci : Sistem Informasi Peminjaman Buku Perpustakaan Desa Wonokarto
Pembangunan Sistem Informasi Pembayaran Lembaga Bimbingan Beelajar Spectrum Wardani, Kristin Tyas; Wardati, Indah Uli
Seruni - Seminar Riset Unggulan Nasional Inoformatika dan Komputer Seruni 2012 - Seminar Riset Unggulan Nasional Informatika dan Komputer
Publisher : Seruni - Seminar Riset Unggulan Nasional Inoformatika dan Komputer

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.0809/seruni.v1i1.435

Abstract

Abstract: During this payment system in Spectrum Tutoring Institutions still using conventional methods. So that means that it is less efficient, because it takes a long time to present information, but it is still the conventional system also takes more time, as should be noted in the book, and when it will look for data in the book also takes a long time because should look for one by one. The scope of the problem in this study is how to build information systems Spectrum Tutoring Agency payment that can facilitate the processing of data. Information systems development objective is to provide an alternative data processing is fast and accurate. The method used in making this payment information system is a method of literary study, methods of interviewing and observation methods. While the development of a conceptual information system is a system analysis, design and system design, development and systems programming, system testing and implementation. Payment information system was built using the Java programming language with MySQL database support. With this payment information system, is expected to assist in the processing of payment data Tutoring Spectrum Institute. Kata Kunci : Sistem Informasi Pembayaran Spectrum Abstrak : Selama ini sistem pembayaran di Lembaga Bimbingan Belajar Spectrum masih menggunakan metode konvensional. Sehingga cara tersebut dirasa kurang efisien, karena membutuhkan waktu yang cukup lama untuk menyajikan informasi, selain hal tersebut sistem yang masih konvensional juga membutuhkan waktu lebih lama, seperti harus mencatat dalam buku, dan ketika akan mencari data dalam buku pun membutuhkan waktu yang cukup lama karena harus mencari satu per satu. Ruang lingkup permasalahan dalam penelitian ini adalah bagaimana membangun sistem informasi pembayaran Lembaga Bimbingan Belajar Spectrum yang dapat mempermudah dalam proses pengolahan data. Tujuan pembangunan sistem informasi ini adalah memberikan alternatif proses pengolahan data yang cepat dan akurat. Metode yang digunakan dalam pembuatan sistem informasi pembayaran ini adalah metode studi kepustakaan, metode wawancara dan metode observasi. Sedangkan pengembangan sistem informasi secara konseptual adalah analisis sistem, perancangan dan desain sistem, pembangunan dan pemrograman sistem, uji coba dan implementasi sistem. Sistem informasi pembayaran ini dibangun dengan menggunakan bahasa pemrograman Java dengan didukung basis data MySQL. Dengan adanya sistem informasi pembayaran ini, diharapkan akan membantu proses pengolahan data pembayaran Lembaga Bimbingan Belajar Spectrum. Kata Kunci : Sistem Informasi Pembayaran Spectrum
Pembuatan Compact Disk Pembelajaran Pengenalan Warna Dan Kombinasinya Di Taman Kanak-Kanak Bina Putra Glinggangan ., Suprayitno; Wardati, Indah Uli
Seruni - Seminar Riset Unggulan Nasional Inoformatika dan Komputer Seruni 2012 - Seminar Riset Unggulan Nasional Informatika dan Komputer
Publisher : Seruni - Seminar Riset Unggulan Nasional Inoformatika dan Komputer

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.0809/seruni.v1i1.464

Abstract

ABSTRACT: This time many children recognize the computer even utilize good it school or at home. Usually children in utilizing computer more like if/when what there its fore part there are things backing out its to utilize the the computer. Because that's shall be given by training to child x'self for the development of its ability with the things took a fancy to by children. Pursuant to existing background, hence writer formulate the problem that is how to make the study interaktif able to teach the children recognize the colour. In this making CD study is limited at study of about colour for the child of TK Bina Putra Glinggangan by item as according to understanding of child of at the age by using computer multimedia. Especial target of making of CD of study of this is of colour recognition for the child of TK Bina Putra Glinggangan. In making of CD study for the child of TK use the method of data collecting and approach method of[is problem of. So that with the existence of this research is yielded by CD study of about colour for the children of able to develop the potency of at that good child x'self is Ianguage potency, artistic and or the child intellegence as well as adding child knowledge of about computer Keyword : CD Study ABSTRAKSI: Sekarang ini banyak anak-anak yang sudah mengenal komputer bahkan mempergunakannya baik itu disekolah atau dirumah. Biasanya anak-anak dalam mempergunakan komputer lebih senang bila apa yang ada dihadapannya itu terdapat hal-hal yang menarik dirinya untuk mempergunakan komputer tersebut. Karena itulah hendaknya diberikan pelatihan-pelatihan terhadap diri anak untuk pengembangan kemampuannya itu dengan hal-hal yang disukai oleh anak-anak. Berdasarkan latar belakang yang ada, maka penulis merumuskan masalah yaitu bagaimana membuat pembelajaran interaktif yang dapat mengajarkan anak-anak mengenal warna. Dalam pembuatan CD pembelajaran ini dibatasi pada pembelajaran tentang warna untuk anak TK Bina Putra Glinggangan dengan materi sesuai dengan pemahaman anak pada usia tersebut dengan menggunakan komputer multimedia. Tujuan utama pembuatan CD pembelajaran iniadalah pengenalan warna untuk anak TK Bina Putra Glinggangan. Dalam pembuatan CD pembelajaran untuk anak TK menggunakan metode pengumpulan data dan metode pendekatan masalah. Sehingga dengan adanya penelitian ini dihasilkan CD pembelajaran tentang warna untuk anak-anak yang dapat mengembangkan potensi pada diri anak baik itu potensi bahasa, seni ataupun kecerdasan anak tersebut dan juga menambah pengetahuan anak tentang komputer. Kata Kunci : CD Pembrelajaan.
Membangun Sistem Informasi Peminjaman Buku Pada Perpustakaan Desa Wonokarto Setyawan, Eko; Wardati, Indah Uli
Seruni - Seminar Riset Unggulan Nasional Inoformatika dan Komputer Seruni 2012 - Seminar Riset Unggulan Nasional Informatika dan Komputer
Publisher : Seruni - Seminar Riset Unggulan Nasional Inoformatika dan Komputer

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.0809/seruni.v1i1.596

Abstract

Abstract: During this time a book borrowing system in the Wonokarto village stil using manual metods. Is every borrower is recorded in the book, which oftencomplicates the search process the data, but it also takes place and a lot more time. So in this study will be a book lending applications that can simplify the process of data processing. The scope of this study is how to build applications in the book lending library Wonokarto village that can assist in data processing. The purpose of making this information system is to crate an effective book lending applications and simplify the processing of data. The method used in building applications in the village programs, implementation of the program. With the application of this book-lending, is expected to assist and facilitate the processing of borrower data. Wonokarto borrowing books is the method of observation, libraries, data and analys system, system design, programming, testing. Kata Kunci : Sistem Informasi Peminjaman Buku Perpustakaan Desa Wonokarto Abstrak: Selama ini sistem peminjaman buku di desa Wonokarto masih menggunakan metode konvensional, yakni setiap ada peminjam dicatat dalam buku, yang seringkali mempersulit dalam proses pencarian data, selain itu juga membutuhkan tempat dan waktu yang lebih banyak. Maka dalam penelitian ini akan dibuat sebuah aplikasi peminjaman buku yang dapat mempermudah dalam proses pengolahan data. Ruang lingkup dalam penelitian ini adalah bagaimana membangun aplikasi peminjaman buku pada Perpustakaan Desa Wonokarto yang dapat membantu dalam proses pengolahan data. Tujuan pembuatan sistem informasi ini adalah menciptakan aplikasi peminjaman buku yang efektif dan mempermudah dalam pengolahan data. Metode yang digunakan dalam membangun aplikasi peminjaman buku di Desa Wonokarto ini adalah metode observasi, pustaka, analisis data dan sistem, perancangan sistem, pembuatan program, pengujian program, Implementasi program. Dengan adanya aplikasi peminjaman buku ini, diharapkan akan membantu dan mempermudah dalam pengolahan data peminjam. Kata Kunci : Sistem Informasi Peminjaman Buku Perpustakaan Desa Wonokarto
Pembuatan Website Taman Kanak-Kanak Negeri Pembina Kecamatan ., Yuanita; Wardati, Indah Uli
Seruni - Seminar Riset Unggulan Nasional Inoformatika dan Komputer Seruni 2012 - Seminar Riset Unggulan Nasional Informatika dan Komputer
Publisher : Seruni - Seminar Riset Unggulan Nasional Inoformatika dan Komputer

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.0809/seruni.v1i1.739

Abstract

DESCRIPTION: Website is one of the internet media are often used to seek information and other interests. Much information is available in the internet obtained easily and quickly. Kindergarten Pringkuku State Trustees is one of the Kindergarten that needs to inform the office, to be known by the public. For now, the delivery of information Kindergarten State District Trustees Pringkuku still very simple. Dissemination of information perceived to be more effective if TK Affairs Pringkuku District Trustees have a website as a medium to deliver information to the public. Benefits of the holding of this research is the creation of a website capable of enhancing the reputation and image of Kindergarten State Pringkuku District Trustees and the public in accessing information easier for Kindergarten State coach Pringkuku District. The research method used is observatuin, interview, library research, design, testing and implementation. Keyword : Website Kindergarten, Information Systems Abstraksi: Website merupakan salah satu media internet yang sering digunakan untuk mencari informasi dan kepentingan lainnya. Banyak informasi yang tersedia di internet yang diperoleh dengan mudah dan cepat. Taman Kanak-Kanak Negeri Pembina Pringkuku merupakan salah satu Taman Kanak-Kanak yang perlu memberikan informasi kepada masyarakat mengenai instansinya, agar lebih dikenal oleh masyarakat. Untuk saat ini, penyampaian informasi Taman Kanak-Kanak Negeri Pembina Kecamatan Pringkuku masih sangat sederhana. Penyebaran informasi dirasa akan lebih efektif apabila Taman Kanak-Kanak Negeri Pembina Kecamatan Pringkuku mempunyai website sebagai salah satu media penyampaian informasi kepada masyarakat. Manfaat diadakannya penelitian ini adalah terciptanya sebuah website yang mampu meningkatkan nama baik dan citra Taman Kanak-Kanak Negeri Pembina Kecamatan Pringkuku dan mempermudah masyarakat dalam mengakses informasi Taman Kanak-Kanak Negeri Pembina Kecamatan Pringkuku. Metode penelitian yang digunakan adalah observasi, wawancara studi kepustakaan, perancangan, uji coba dan implementasi. Kata Kunci : Website Taman Kanak-Kanak, Sistem Informasi
Pembangunan Sistem Informasi Pembayaran Lembaga Bimbingan Beelajar Spectrum Wardani, Kristin Tyas; Wardati, Indah Uli
Seruni - Seminar Riset Unggulan Nasional Inoformatika dan Komputer Seruni 2012 - Seminar Riset Unggulan Nasional Informatika dan Komputer
Publisher : Seruni - Seminar Riset Unggulan Nasional Inoformatika dan Komputer

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Abstract: During this payment system in Spectrum Tutoring Institutions still using conventional methods. So that means that it is less efficient, because it takes a long time to present information, but it is still the conventional system also takes more time, as should be noted in the book, and when it will look for data in the book also takes a long time because should look for one by one. The scope of the problem in this study is how to build information systems Spectrum Tutoring Agency payment that can facilitate the processing of data. Information systems development objective is to provide an alternative data processing is fast and accurate. The method used in making this payment information system is a method of literary study, methods of interviewing and observation methods. While the development of a conceptual information system is a system analysis, design and system design, development and systems programming, system testing and implementation. Payment information system was built using the Java programming language with MySQL database support. With this payment information system, is expected to assist in the processing of payment data Tutoring Spectrum Institute. Kata Kunci : Sistem Informasi Pembayaran Spectrum Abstrak : Selama ini sistem pembayaran di Lembaga Bimbingan Belajar Spectrum masih menggunakan metode konvensional. Sehingga cara tersebut dirasa kurang efisien, karena membutuhkan waktu yang cukup lama untuk menyajikan informasi, selain hal tersebut sistem yang masih konvensional juga membutuhkan waktu lebih lama, seperti harus mencatat dalam buku, dan ketika akan mencari data dalam buku pun membutuhkan waktu yang cukup lama karena harus mencari satu per satu. Ruang lingkup permasalahan dalam penelitian ini adalah bagaimana membangun sistem informasi pembayaran Lembaga Bimbingan Belajar Spectrum yang dapat mempermudah dalam proses pengolahan data. Tujuan pembangunan sistem informasi ini adalah memberikan alternatif proses pengolahan data yang cepat dan akurat. Metode yang digunakan dalam pembuatan sistem informasi pembayaran ini adalah metode studi kepustakaan, metode wawancara dan metode observasi. Sedangkan pengembangan sistem informasi secara konseptual adalah analisis sistem, perancangan dan desain sistem, pembangunan dan pemrograman sistem, uji coba dan implementasi sistem. Sistem informasi pembayaran ini dibangun dengan menggunakan bahasa pemrograman Java dengan didukung basis data MySQL. Dengan adanya sistem informasi pembayaran ini, diharapkan akan membantu proses pengolahan data pembayaran Lembaga Bimbingan Belajar Spectrum. Kata Kunci : Sistem Informasi Pembayaran Spectrum