Elvira Sawitri
Universitas Putra Indonesia YPTK Padang, Indonesia

Published : 2 Documents Claim Missing Document
Claim Missing Document
Check
Articles

Found 2 Documents
Search

Efektifitas Penggunaan Media Pembelajaran Berbasis Android Elvira Sawitri; Nadya Alinda Rahmi; Ilmawati Ilmawati
Jurnal Pendidikan Tambusai Vol. 6 No. 2 (2022): Agustus 2022
Publisher : LPPM Universitas Pahlawan Tuanku Tambusai, Riau, Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (277.527 KB) | DOI: 10.31004/jptam.v6i2.4321

Abstract

Berdasarkan pengamatan di SMK Negeri 5 Sijunjung pada mata pelajaran komputer dan jaringan dasar di kelas X Jurusan Multimedia (MM) SMK Negeri 5 Sijunjung didapatkan masih adanya penggunaan smartphone yang kurang tepat oleh pelajar pada saat jam pelajaran seperti mengakses media sosial facebook, BBM, Instagram, Line, WhatsApp, dan game. Smartphone tidak hanya untuk mengakses media sosial tetapi juga dapat digunakan sebagi media pendukung dalam proses belajar mengajar dan bagi siswa dapat digunakan sebagai media belajar mandiri. Oleh sebab itu dengan adanya pengembangan media pembelajaran berbasis android sebagai media pembelajaran untuk dapat meningkatkan pemahaman siswa dan meningkatkan hasil belajar siswa. Metode penelitian yang digunakan yaitu Research and Development (R&D) dengan model pengembangan 4D (Four-D). Tahap penelitian ini meliputi define (pendefinisian), design (perancangan), develop (pengembangan), dan disseminate (penyebaran). Dalam pengujian efektifiktas menggunakan instrument berupa tes hasil belajar (post-test) pada kelas kontrol dan kelas eksperimen. Hasil yang diperoleh dari penelitian ini adalah media pembelajaran yang efektif dalam proses pembelajaran.
Perancangan CD Multimedia Interaktif Berbasis Macromedia Director MX Elvira Sawitri; Afni Nia Sari; Rizalina Rizalina
Jurnal Pendidikan Tambusai Vol. 7 No. 2 (2023): Agustus 2023
Publisher : LPPM Universitas Pahlawan Tuanku Tambusai, Riau, Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Penelitian dan pengembangan ini bertujuan untuk menghasilkan produk berupa CD Multimedia Interaktif untuk siswa kelas X di SMKN 2 Padang. Metode penelitian yang digunakan adalah metode penelitian pengembangan (research and development), dengan desain pengembangan yang dipilih adalah menggunakan model pengembangan 4D. Hasil penilaian oleh para ahli ditinjau dari aspek Kelayakan isi 92 %, Komponen kebahasaan : 85 %, Komponen penyajian: 88,89 %, Komponen kegrafikan: 86,67 %. Secara keseluruhan penilaian uji validator terhadap media pembelajaran CD Multimedia Interaktif sebesar 88,14%. Hasil penilaian uji kepraktisan ditinjaun dari aspek Keadaan Pengguna : 92,49%, Efektifitas dalam Penggunaan Waktu Pembelajaran: 92,84, Manfaat : 92,96%. Secara keseluruhan penilaian kepraktisan terhadap media pembelajaran CD Multimedia Interaktif sebesar 92,76%. Hasil penilaian uji keefektifan ditinjau dari aspek Senang Belajar : 92,40%, Adanya Bahan Ajar yang Menarik 88,25%. Secara keseluruhan penilaian keefektifan terhadap media pembelajaran CD Multimedia Interaktif Perakitan sebesar 90,32%.