Mohammad Imam Shalahudin
Sekolah Tinggi Teknologi Informasi NIIT

Published : 9 Documents Claim Missing Document
Claim Missing Document
Check
Articles

Found 9 Documents
Search

Implementasi Metode Perbandingan Eksponensial (MPE) Pada Sistem Pendukung Keputusuan Pemilihan Internet Protocol Camera Umbar Riyanto; Nurdiana Handayani; Mohammad Imam Shalahudin
Jurnal Sistem Komputer dan Informatika (JSON) Vol 4, No 1 (2022): September 2022
Publisher : STMIK Budi Darma

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30865/json.v4i1.4875

Abstract

The development of video surveillance has given rise to various types of surveillance cameras, one of which is the Internet Protocol Camera (IP Camera). The number of IP Camera brands in the market, makes people who want to buy IP Cameras have to find their own information about the specifications and capabilities of the IP Camera to be purchased. It takes time and effort to choose an IP Camera, because you have to learn one by one which IP Camera to buy. This study aims to build a decision support system for choosing an IP Camera with a website-based Exponential Comparison Method (MPE) to make it easier to determine the right IP Camera. MPE can sort the priority of decision alternatives on existing criteria and is able to distinguish the value of each alternative in contrast. Based on the case study, the best alternative is Xiaomi Mi 360 with a value of 386, followed by Yi Home Camera 3 getting a value of 369, Ezviz C6N getting a value of 350, Imilab EC4 getting a value of 343 and Cleverdog Egg Cam getting a value of 110. The results of the MPE calculation generated by the system shows the same value as the manual calculation, then the MPE calculation on the system is declared valid. In addition, the test results with black-box testing show that the system can run well.
DECISION SUPPORT SYSTEM USING THE COMPOSITE PERFORMANCE INDEX (CPI) FOR WIRELESS REPEATER SELECTION Joko Trianto; Mohammad Imam Shalahudin; Umbar Riyanto
Jurnal Teknoinfo Vol 17, No 1 (2023): Vol 17, No 1 (2023): JANUARI
Publisher : Universitas Teknokrat Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33365/jti.v17i1.2352

Abstract

To connect to the internet, a device must have an internet connection via an internet network, one of which is through a wireless network or what is called Wireless Fidelity (Wi-Fi). On a Wi-Fi network there is a Wi-Fi router that is used to provide a connection to the internet network, but the signal from the WI-FI router is limited. Then the Wi-Fi signal needs to be strengthened with a signal booster known as a Wi-Fi Repeater or Wi-Fi Extender. Wi-Fi Repeaters are important devices for individuals, agencies and companies so that the desired areas get internet connection. So, to make a purchase of this product, foresight is needed so that the device chosen is right and in accordance with the needs. The large selection of Wi-Fi Repeater products on the market results in a person having to find information in advance regarding the specifications of the Wi-Fi Repeater product to be purchased. This has an impact on the length of the process in making decisions. The purpose of this research is to implement the Composite Performance Index (CPI) method on a decision support system for choosing Wi-Fi Repeaters, so that it can make it easier for users to determine alternatives quickly and precisely. The CPI method is used to solve decision problems with a number of alternatives through a combined index to rank alternatives from several criteria. The results of the calculations in the case study produced the highest combined index value, namely the Asus N300 Range Extender (A2) getting a score of 125, then followed by Mercusys WiFi Extender (A1) getting a score of 92.5, Comfast WiFi Extender (A3) getting a score of 100 and Xiaomi Mi AC1200 (A4) get a value of 100. The calculation results of the CPI method obtained by the system obtain the same value as manual calculations, so the developed system is declared valid. In addition, based on tests using black-box testing, it shows that the system built can function as it should.
PERANCANGAN APLIKASI KLAIM PRODUK ASURANSI INSTIVIDUAL PT. ASURANSI JIWA INHEALTH INDONESIA (MANDIRI INHEALTH) Fajar Basoni; Mohammad Imam Shalahudin
Jurnal Maklumatika Jurnal Maklumatika Vol. 7 No. 2 (2021)
Publisher : Program Studi Teknik Informatika Sekolah Tinggi Teknologi Informasi NIIT

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (1125.751 KB)

Abstract

Perkembangan teknologi bergerak dengan cepat demi memajukan pelayanan yang lebih cepat, tepat dan informatif khsususnya perusahaan penyelenggara kegiatan usaha asuransi jiwa kualitas pelayanan kepada peserta dengan teknologi menjadi suatu nilai yang utama. PT. Asuransi Jiwa Inhealth Indonesia (Mandiri Inhealth) merupakan perusahaan asuransi jiwa dan kesehatan dengan jaminan kesehatan komersial untuk perusahaan swasta, BUMN, dan institusi pemerintahan. Sistem berjalan di Mandiri Inhealth, kasus yang sering dihadapi oleh peserta asuransi biasanya terkait proses pengajuan klaim yang dirasa cukup lama, karena biasanya perusahaan asuransi membutuhkan waktu untuk memverifikasi data klaim yang diajukan serta perlu adanya sistem persetujuan dari atasan (approval) saat proses pengajuan klaim. Metode penelitian yang digunakan pada penelitian ini adalah studi pustaka, observasi dan pengembangan sistem dengan model waterfall. Hasil penelitian adalah merancang aplikasi menggunakan bahasa pemrograman C#.Net Framework 4.5 untuk mengoptimalkan proses pengajuan klaim yang terintegrasi dengan Financial Information System (FIS). Simpulan penelitian ini adalah memudahkan pegawai asuransi dalam menjalankan tugasnya serta meminimalisir kesalahan dalam pengecekan data pengajuan klaim dan juga akan lebih cepat dan tepat dalam pelaporannya, selain itu perusahaan akan mendapatkan lebih banyak lagi data yang dapat dikelola. Dari data tersebut juga dapat digunakan sebagai bahan evaluasi bagi perusahaan untuk meningkatkan value perusahaan.
Implementasi API Raja Ongkir Pada Fitur Pengiriman Di Aplikasi Tepokin Iqbal Setyo Nugroho; Mohammad Imam Shalahudin; Ahmad Fitriansyah
Jurnal Maklumatika Jurnal Maklumatika Vol. 8 No. 1 (2021)
Publisher : Program Studi Teknik Informatika Sekolah Tinggi Teknologi Informasi NIIT

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (675.485 KB)

Abstract

Perkembangan e-commerce di Indonesia terkait kegiatan jual beli secara elektronik menjadi peluang bagi pelaku bisnis khususnya di PT. Ribrick Teknologi Utama pada aplikasi Tepokin. Para pelaku e-commerce masih harus melakukan pengecekan harga pada website ekspedisi secara satu persatu untuk mendapatkan ekspedisi yang dapat digunakan secara optimal. Hal ini sangat membutuhkan waktu dan proses yang rumit untuk sampai kepada pengguna dapat memilih ekspedisi apa yang akan mereka gunakan. Untuk itu dalam memberikan pelayanan e-commerce yang lebih baik bagi penggunanya khususnya Tepokin, kini bekerja sama dengan berbagai layanan jasa pengiriman yang bertujuan memudahkan para pedagang mendistribusikan barang mereka kepada pembeli. Tujuan dibuatnya penelitian ini adalah sebagai penyedia layanan jual beli secara elektronik yang memerlukan fitur layanan pengiriman pengantaran barang atau makanan dengan memanfaatkan Application Programming Interface (API) sehingga memberikan hasil dalam menentukan ekspedisi dan kalkulasi harga ongkos kirim secara akurat. Metode penelitian yang digunakan diantaranya studi pustaka, observasi, System Development Life Cylce (SDLC) dengan model extreme programming. Hasil yang dicapai penelitian ini adalah implementasi API Raja Ongkir pada fitur pengiriman barang aplikasi Tepokin. Simpulan penelitian ini adalah API Raja Ongkir telah dapat memenuhi kebutuhan perusahaan untuk data pengiriman yang digunakan dalam pengembangan aplikasi Tepokin, data yang dihasilkan telah sesuai yang dibutuhkan perusahaan.
MEMBANGUN SISTEM PAKAR PENYAKIT YANG DI ALAMI PADA IBU HAMIL BERBASIS WEBSITE MENGGUNAKAN METODE FORWARD CHAINING Muhammad Nadif Febriyansyah; Mohammad Imam Shalahudin; Fajar Septian
Jurnal Maklumatika Jurnal Maklumatika Vol. 9 No. 1 (2022)
Publisher : Program Studi Teknik Informatika Sekolah Tinggi Teknologi Informasi NIIT

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (679.579 KB)

Abstract

Seiring perkembangan zaman, untuk dapat mengetahui atau mendiagnosis tentang penyakit-penyakit pada ibu hamil mudah didapatkan dengan sistem pakar. Sistem pakar merupakan sistem yang mengadopsi pengetahuan manusia ke komputer, agar dapat menyelesaikan masalah seperti yang dilakukan oleh para ahli. Tujuan pengembangan sistem pakar sebenarnya tidak menggantikan peran pakar, namun mengimplementasikan pengetahuan para pakar ke dalam perangkat lunak, sehingga dapat digunakan banyak orang tanpa biaya besar. Metode penelitian ini menggunakan teknik inferensi atau metode forward chaining. Forward chaining atau disebut bottom-up reasoning adalah cara penarikan kesimpulan yang dimulai dengan data atau fakta yang ada lalu bergerak maju melalui premis-premis untuk menuju ke kesimpulan. Pada teknik ini data digunakan sebagai penentu aturan mana yang harus dijalankan, kemudian aturan tersebut dijalankan. Teknik Forward Chaining merupakan teknik yang digunakan untuk proses inferensia yang memulai penalarannya dan sekumpulan data menuju kesimpulan yang dapat ditarik. Teknik Forward Chaining yaitu metode penalaran yang bergerak dan IF part menuju THEN part. Hasil penelitian ini adalah aplikasi dapat digunakan untuk konsultasi dalam melakukan analisis dan diagnosis dalam pengambilan keputusan penyakit pada ibu hamil, dengan melihat berbagai gejala penyakit yang dialami ibu hamil. Simpulan penelitian ini adalah dengan sistem pakar, orang awam dapat menyelesaikan masalah yang sebenarnya dengan bantuan para ahli.
Implementasi Metode Perbandingan Eksponensial (MPE) Pada Sistem Pendukung Keputusuan Pemilihan Internet Protocol Camera Umbar Riyanto; Nurdiana Handayani; Mohammad Imam Shalahudin
Jurnal Sistem Komputer dan Informatika (JSON) Vol. 4 No. 1 (2022): September 2022
Publisher : Universitas Budi Darma

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30865/json.v4i1.4875

Abstract

The development of video surveillance has given rise to various types of surveillance cameras, one of which is the Internet Protocol Camera (IP Camera). The number of IP Camera brands in the market, makes people who want to buy IP Cameras have to find their own information about the specifications and capabilities of the IP Camera to be purchased. It takes time and effort to choose an IP Camera, because you have to learn one by one which IP Camera to buy. This study aims to build a decision support system for choosing an IP Camera with a website-based Exponential Comparison Method (MPE) to make it easier to determine the right IP Camera. MPE can sort the priority of decision alternatives on existing criteria and is able to distinguish the value of each alternative in contrast. Based on the case study, the best alternative is Xiaomi Mi 360 with a value of 386, followed by Yi Home Camera 3 getting a value of 369, Ezviz C6N getting a value of 350, Imilab EC4 getting a value of 343 and Cleverdog Egg Cam getting a value of 110. The results of the MPE calculation generated by the system shows the same value as the manual calculation, then the MPE calculation on the system is declared valid. In addition, the test results with black-box testing show that the system can run well.
PERANCANGAN WEBSITE COMPANY PROFILE FARM KOI GURAME MENGGUNAKAN PLATFORM WIX Mohammad Imam Shalahudin; Hari Setiyani; Jefri Rahmadian; II Widya
JRIS : Jurnal Rekayasa Informasi Swadharma Vol 6, No 1 (2026): JURNAL JRIS EDISI JANUARI 2026
Publisher : Institut Teknologi dan Bisnis (ITB) Swadharma

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.56486/jris.vol6no1.959

Abstract

The development of information technology offers significant opportunities for businesses to use digital media for promotion and communication. Farm Koi Gurame is a business specializing in koi and gourami cultivation, and it requires modern promotional media to reach a wider market. This study aims to design a company profile website using the Wix platform as a practical, efficient solution that does not require programming skills. The method used in this study is the Multimedia development life cycle (MDLC), which consists of six stages: concept, design, material collection, assembly, testing, and distribution. The result of this study is an interactive website that provides comprehensive information on the business profile, product gallery, customer testimonials, and contact features, all easily accessible across various devices. The website features an attractive design, easy-to-understand navigation, and a responsive design for optimal use across various platforms. Testing was conducted through direct user trials, demonstrating that the website can enhance the business’s professional image and facilitate the dissemination of information to potential customers. The results of the study indicate that using the Wix platform with the MDLC method can be an effective and efficient solution for the digitalization of small businesses, especially for increasing promotion, branding, and market reach through online media professionally and reliably.Perkembangan teknologi informasi memberikan peluang besar bagi pelaku usaha untuk memanfaatkan media digital sebagai sarana promosi dan komunikasi. Farm Koi Gurame merupakan usaha di bidang budidaya ikan koi dan gurame yang membutuhkan media promosi modern untuk menjangkau pasar yang lebih luas. Penelitian ini bertujuan untuk merancang website company profile dengan memanfaatkan platform Wix sebagai solusi praktis dan efisien tanpa memerlukan keahlian pemrograman. Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah Multimedia development life cycle (MDLC), yang terdiri dari enam tahapan: concept, design, material collecting, assembly, testing, dan distribution. Hasil dari penelitian ini adalah sebuah website interaktif yang menyajikan informasi lengkap tentang profil usaha, galeri produk, testimoni pelanggan, serta fitur kontak yang mudah diakses melalui berbagai perangkat. Website dirancang dengan tampilan menarik, navigasi yang mudah dipahami, serta desain yang responsif agar dapat digunakan secara optimal di berbagai platform. Pengujian dilakukan melalui uji coba langsung kepada pengguna, dan menunjukkan bahwa website mampu meningkatkan citra profesional usaha serta mempermudah penyebaran informasi kepada calon pelanggan. Hasil penelitian menunjukkan bahwa penggunaan platform Wix dengan metode MDLC dapat menjadi solusi efektif dan efisien dalam proses digitalisasi usaha kecil, terutama dalam meningkatkan promosi, branding, dan jangkauan pasar melalui media online secara profesional dan terpercaya.
PENERAPAN METODE WATERFALL DALAM PENGEMBANGAN APLIKASI PEMANTAUAN KEHADIRAN KARYAWAN BERBASIS WEB DENGAN AUTENTIKASI MENGGUNAKAN FINGERPRINT Viddy Virstandi Paramanayaka Andanawari Purnama; Mohammad Imam Shalahudin
JRIS : Jurnal Rekayasa Informasi Swadharma Vol 6, No 1 (2026): JURNAL JRIS EDISI JANUARI 2026
Publisher : Institut Teknologi dan Bisnis (ITB) Swadharma

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.56486/jris.vol6no1.987

Abstract

Employee attendance management often struggles with accuracy and efficiency. Manual attendance systems are vulnerable to data falsification and require longer processing times. This research aims to develop a web-based employee attendance system with fingerprint authentication to improve the accuracy and efficiency of attendance recording. The research method used in developing this system is the waterfall method, encompassing the stages of requirements analysis, system design, implementation, testing, and maintenance. The technologies used in this system include Node.js for the backend, Next.js for the frontend, and MySQL as the database. Integration with fingerprint devices is implemented using an SDK that communicates with the backend to validate user identity in real time. The results show that the web-based attendance system with fingerprint authentication can improve attendance recording accuracy by up to 95% compared to conventional methods. Furthermore, this system also reduces the possibility of fraud, such as fake attendance. The developed system can be an effective solution for improving the efficiency and accuracy of attendance recording in companies. The system can be further developed by adding notification features and analytics-based attendance reports.Pengelolaan kehadiran karyawan sering kali menghadapi tantangan dalam akurasi dan efisiensi. Sistem kehadiran manual rentan terhadap pemalsuan data dan membutuhkan waktu lebih lama dalam pengolahan datanya. Penelitian ini bertujuan mengembangkan sistem kehadiran karyawan berbasis web dengan autentikasi menggunakan fingerprint untuk meningkatkan akurasi dan efisiensi dalam pencatatan kehadiran. Metode penelitian yang digunakan dalam pengembangan sistem ini meliputi metode waterfall yang mencakup tahapan analisis kebutuhan, desain sistem, implementasi, pengujian, dan pemeliharaan. Teknologi yang digunakan dalam sistem ini mencakup Node.js untuk backend, Next.js untuk frontend, serta MySQL sebagai database. Integrasi dengan perangkat fingerprint dilakukan menggunakan SDK yang mendukung komunikasi dengan backend untuk memvalidasi identitas pengguna secara real-time. Hasil penelitian menunjukkan bahwa sistem kehadiran berbasis web dengan autentikasi fingerprint dapat meningkatkan akurasi pencatatan kehadiran hingga 95% dibandingkan dengan metode konvensional. Selain itu, sistem ini juga mengurangi kemungkinan kecurangan seperti titip absen. Sistem yang dikembangkan dapat menjadi solusi efektif dalam meningkatkan efisiensi dan keakuratan pencatatan kehadiran di perusahaan. Sistem dapat dikembangkan lebih lanjut dengan menambahkan fitur notifikasi dan laporan kehadiran berbasis analitik
PERANCANGAN KONTEN INTERAKTIF NOVEL BERBASIS WEB AUGMENTED REALITY (STUDI KASUS: IDOLBOX PUBLISHER) Najwa Farah; Jefri Rahmadian; Arisantoso Arisantoso; Mohammad Imam Shalahudin
JRIS : Jurnal Rekayasa Informasi Swadharma Vol 6, No 1 (2026): JURNAL JRIS EDISI JANUARI 2026
Publisher : Institut Teknologi dan Bisnis (ITB) Swadharma

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.56486/jris.vol6no1.957

Abstract

The decline in adolescents’ interest in reading physical novels is a challenge in the digital era. To address this, this study aims to design an interactive novel based on Web Augmented reality (WebAR) that combines illustrations, videos, and visual narratives to create a more engaging and immersive reading experience. The novel developed is a remake of the book Tomorrow, equipped with markers in the form of illustrations that can be scanned using a smartphone to display video content through WebAR Studio. The method used is the Multimedia Development Life Cycle (MDLC), which includes six stages: conceptualisation, design, material collection, creation, testing, and distribution. Trials were conducted on adolescent readers using various devices to assess user engagement and comfort. The results showed that integrating WebAR increased reader interaction and interest in the story. This innovation not only offers a new reading experience but also serves as a visual promotional strategy relevant to current digital consumption habits. This research shows that WebAR has great potential for development in the literacy and publishing industry.Penurunan minat baca remaja terhadap novel fisik menjadi tantangan di era digital. Untuk menjawab hal ini, penelitian ini bertujuan merancang novel interaktif berbasis Web Augmented reality (WebAR) yang menggabungkan ilustrasi, video, dan narasi visual guna menciptakan pengalaman membaca yang lebih menarik dan imersif. Novel yang dikembangkan merupakan versi remake dari buku Tomorrow, dilengkapi marker berupa ilustrasi yang dapat dipindai menggunakan smartphone untuk memunculkan konten video melalui WebAR Studio. Metode yang digunakan adalah Multimedia Development Life Cycle (MDLC), mencakup enam tahap: pengonsepan, perancangan, pengumpulan materi, pembuatan, pengujian, dan pendistribusian. Uji coba dilakukan pada pembaca remaja dengan berbagai perangkat untuk menilai keterlibatan dan kenyamanan pengguna. Hasil penelitian menunjukkan bahwa integrasi WebAR mampu meningkatkan interaksi dan ketertarikan pembaca terhadap cerita. Inovasi ini tidak hanya menawarkan pengalaman membaca yang baru, tetapi juga menjadi strategi promosi visual yang relevan dengan kebiasaan konsumsi digital saat ini. Penelitian ini menunjukkan bahwa WebAR berpotensi besar untuk dikembangkan dalam industri literasi dan penerbitan.