Novanita Whindi Arini
Universitas Muhammadiyah Prof. Dr. Hamka Jakarta

Published : 1 Documents Claim Missing Document
Claim Missing Document
Check
Articles

Found 1 Documents
Search

Pengembangan Media Game Smart Run Berbasis Android Pada Mata Pelajaran PPKn Kelas II Muhammad Naufal Habib; Novanita Whindi Arini
Jurnal Educatio FKIP UNMA Vol. 7 No. 3 (2021): July-September
Publisher : Universitas Majalengka

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31949/educatio.v7i3.1288

Abstract

Penelitian ini memiliki tujuan untuk mengembangkan media Game Education untuk mata pelajaran PPKn tema aturan keselamatan diperjalanan materi rambu lalu lintas kelas II SD. Penelitian ini menggunakan metode pengembangan (R&D), memakai tata cara 4D dengan melakukan 4 langkah 1) Define, 2) Design, 3) Develop, 4) Dissiminate. Penelitian ini diselenggarakan di SDN Cengkareng Barat 08. Pengumpulan informasi dilakukan dengan menyebarkan angket kepada, ahli media, ahli materi, dan ahli pendidikan. Hasil validasi yang dilakukan oleh ahli media dikategorikan “sangat layak”, validasi ahli materi dikategorikan “sangat layak”, ahli pendidikan dikategorikan “sangat layak”. Hasil angket yang diberikan kepada peserta didik dengan uji coba kelompok kecil dan uji kelompok besar dikategorikan “sangat layak”. Berdasarkan perolehan dapat disimpulkan bahwa media Game Smart Run sangat layak digunakan untuk kelas II materi aturan keselamatan diperjalanan